评测导读
繁琐的任务日志、有限的职业玩法、枯燥无味的练级过程、永无止境的装备升级、低水准的关卡设计、毫无底蕴的场景建筑、不会死亡的NPC、一成不变的世界大陆,这些就是你玩过的网游,而这一切将被《激战2》所颠覆!《激战2》由ArenaNet研发,其创始人O'Brien曾是暴雪核心成员,战网创始人;美术总监Dociu参与过十多款知名大作,甚至《半条命2》里面也有以他为外型的角色;世界观则由参与《龙与地下城》、《魔兽争霸》、《星际争霸》等知名作品小说的Grubb设计。在精英团队的努力下,《激战2》成为了史上销售速度最快的网络游戏,在发售后的9个月里就售出了超过300万份的游戏客户端,多家世界权威游戏媒体给出了接近满分的评价。
配置详情
属性 | 测试配置 | 基本配置 | 推荐配置 |
---|---|---|---|
系统 | Win7x64 | WinXP | WinXP |
CPU | E3 1230 | I3 | I5 |
显卡 | GTX660 | GeForce7800 | GeForce 8600 |
内存 | 4G | 2GB | 2GB |
备注 |
宣传特色
动态时间 实感战斗 世界之战 全能职业 个人史诗 自由冒险
- 画面
- 富有艺术的场景设计10分
- 音效
- 音乐悦耳动听 中配倍感亲切9.0分
- 系统
- 有史以来最公平的游戏设计8分
- 玩法
- 休闲探索 激情竞技10分
- 总评
- 异军突起的世界级大作9.2分
详细评测
画面音效:眼花缭乱的异域风光
《激战2》拥有媲美《指环王》的史诗背景设定,广阔的泰瑞亚大陆每处都有着说不完的故事和历史场景,配合Umbra3引擎的强劲性能,一个魔幻世界仿如现实般的呈现在你眼前。《激战2》不单画面精美,就连性能优化也同样出色,中低配置的电脑就能畅游泰瑞亚,若要开高清纹理和超级采样还是对配置有一定要求。国服的中文配音由国内顶级配音大师演绎,声音婉转动听,令人倍感亲切。
- 广阔的世界地图
- 独特的地域风光
- 中文配音好评
- 无
任务系统:多线发展 结局难料
动态事件、个人史诗和Living Story的相互结合是《激战2》的一大创新,演绎出一个不断改变,会呼吸的鲜活世界。每个角色的种族、背景、性格、选择等设定会产生出个人独有的史诗剧情。泰瑞亚大陆各地无时无刻都会发生动态事件,根据玩家的干预,事件会出现不一样的发展。每两周更新的Living Story由多个动态事件组成,负责推动当前世界的主线故事(命运之刃剧情)。
- 充满意外和惊喜的动态事件
- 个人史诗深得角色扮演精粹
- Living Story推动世界改变
- 无
战斗模式:技能灵活 节奏爽快
《激战2》独有的职业系统脱离了传统的战牧法定位。每个职业均有自己的独立机制,通过装备切换和特性搭配,角色可塑性极强,玩家可以选择自己喜欢的战斗方式,不再有职业歧视,研究配点也是乐趣之一。游戏的战斗方式采用半锁定,移动施法和翻滚闪避的设定使战斗更加紧凑和爽快。特定的技能搭配会出现combo效果,这看上去更偏向一款ACT游戏。
- 可操作性极强
- 富有特色的职业机制
- 角色可塑性高
- 前期过于沉闷
竞技系统:多元化的公平竞技
在《激战》时期,凭着多元化的PVP模式早被玩家公认为对抗性极强的网游。《激战2》继承并改进了初代的PVP元素,热衷PVP的玩家可以在游戏里找到很多乐趣。爽快的战斗方式和职业系统令PVP出现更多变化,竞技场满级满装备的设定保证公平。WvW是横跨三个服务器的大型群体战争,通过在四张地图争夺资源、城池、据点赢得胜利。当亲身体验过战场玩法,你会发现根本停不下来。
- 多变的竞技玩法
- 宏大的世界战场
- 战场经常要排队
高清游戏截图
游戏总评
经过空中网近期铺天盖地的宣传,《激战2》渐渐走进中国玩家的视线。在颠覆体验测试中,小编觉得游戏的精髓还是原汁原味地保留下来了。激战2以其众多创新玩法和休闲理念在MMO里独树一帜,按照某玩家所说,《激战2》可以算是一款以“反MMORPG”为卖点的游戏。玩家无需把游戏当上班,可以真正体会游戏的乐趣而不是被游戏绑架你不停升级,不停刷装备,这也是游戏能在欧美大卖的原因之一。
美服玩家所关注的新手引导并没有想象中难适应,由于游戏内容庞大,逐渐解锁玩法以引导玩家也是无可厚非的。不过前期技能较少,玩法开放所需等级过高,拖慢了游戏节奏,影响玩家的爽快体验。对于本地化内容是否会弄巧成拙,值得制作人深思。