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叶子猪推荐:激战2进化巨型丛林地虫攻略


三重不再烦 激战2进化巨型丛林地虫攻略

激战2三重麻烦
激战2三重麻烦

  内容介绍

  1.Boss简绍

  2.烹饪食材和消耗品的准备

  3.初始配置

  4.前置任务

  5.Boss第一阶段

  6.Boss第二阶段

  7.此Boss的综合技巧

  8.翻译及攻略主要成员

  三重麻烦国服攻略 为 饭团公会 所属 感谢 (Beatrice/Spectremercy/T丶queen丿萌璐璐灬/六月碎片/月亮上的兔子)共同完成翻译整合以及重新编写.

  如需转载请注明 饭团公会

 

  1.地虫介绍

激战2三重麻烦
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  地虫boss于2014年1月21日更新,地点于血朝海岸,被誉为“下一个TEQ(注释:TEQ国际毒性当量)”,它表示,只有通过大力的团队合作和技巧才能成功推到此BOSS.

  我们花了一个多星期来开荒此boss.这个世界BOSS应该是激战2版本里最难的BOSS了,但他现在已经非常成功的被我们RAID了.他的开荒并不容易,但也没有难到全完不可能推倒的地步.

  整个战斗是3只boss同时进行的,可以分为3个阶段,护送阶段,击杀阶段和斩首阶段,3个boss必须在60秒内同时击杀才能进入最后的斩首阶段.

  在我看来,对于这个boss有很多的分歧和异议,它是大概是激战2有史以来最棒的战斗了.它为大家提供了一个完美展示团队合作的平台.

  总之,地虫boss需要很多的团队合作的,但当你熟悉了他的流程和战略后,就也变成了一个非常容易的战斗.就像Marco Pierre White说的:“追求完美就要注重细节”你要想推到这只野兽一样的BOSS就要了解这句话的含义.

  2.消耗品和buff的要求

  对于任何战斗,装备都是必须的.战略性地使用消耗品意味着一次可怕的团灭或者成功.

  所以我们需要了解:

  1).烹饪BUFF:战斗开始前每人都要有烹饪buff,大多数人都会选择Orrian Steak Frittes碟装欧尔煎肋排做为首选因为他们可以加power and vitality威力和体力.更先进的专业组织团队也会提供Omnomberry Bread and Fire Flank Steaks高级的面包和高级的牛排.

激战2三重麻烦
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  武器消耗品:磨刀石(Sharpening Stone) 每人都要有,保证自身DPS最大化.Zerker(全套PPF的一种表达方式可以理解成玻璃大炮)和Zerker的build用毒性磨刀石,PTV用上级磨刀石

  火元素的火鸟:是非常重要的,确保2阶段中燃烧boss. (购买地址:【炎心高地】湖中间爱心处,有一动态事件,完成后在旁边岛上会出现购买NPC.)

激战2三重麻烦
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  便捷大炮工具:虽然不是非常重要,但是可以在第二阶段提供额外的DPS(机动迫击炮购买地址:【炎心高地】断牙传送点,在技能点上方会刷新出一个精锐萨满,打掉之后跟着NPC回到营地就能开启隐藏商人.)

  (附加:食人魔宠物口哨购买地址:【钢铁平原】右上方桥下的爱心处.)

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队伍配置

  3.初始配置

  因为3只boss是同时进行的,要确保血线平衡.TTS的PDS分配如下:

  反射组(每个boss5人,如果有经验的话可以减少)

  症状输出队(每个boss5人)

  其余平均分配(各个职业数量平均)

  最终配置要保证每个boss有45-55人,以保能正常击杀

  症状输出队

  负责杀死外壳.外壳是一群刺头野兽,在斩首阶段每次刷新3个.

  他们的技能如下:

  Debuff:这个debuff会随机让你的角色呕吐,实质上就是晕3秒

  击飞:击飞玩家,不可免疫

  击退:在击飞后大多数会释放,击退

  外壳有很高的护甲,但血量低,意思就是正常攻击几乎是不掉血,因此需要症状伤害,这就是为什么打boss需要症状组

激战2三重麻烦
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  饭团公会症状组组长(Agnesboulange):

  最好是让唤灵师工程师来完成这一症状伤害的任务,当然症状流的幻术,游侠.也够用.基本策略是组合使用症状伤害并推到他们.症状组的队员要尽可能的把外壳 拉远离boss.特别是在集火阶段,外壳会显著降低主力输出队的dps.

  首要任务是拉住躯壳,不让躯壳干扰到其他队员(重点是火车头).次要任务是把躯壳打死,最后还有空闲也可以参与集火BOSS,清理场上的精锐小虫子。也就是说,即便你症状伤害没有那么高(不能很快打死躯壳,但能拖住,也是可以的).但打死躯壳的时间(最慢最慢不能超过100秒),否则场上的躯壳可能会越来越多,导致场面无法控制.

  装备要求有一套症状伤害装备,一般来说80橙一套坚韧体力症状即可,不需要去考虑直伤。主流血职业带蛇妖符文、痛苦法印,有燃烧的职业可以考虑巴萨泽符文。食物方面最关键的是延长症状持续时间的“披萨系列”,见下图,36%的相对实惠一些,追求极限就吃40%。特性尽量点满症状持续时间的一排,症状伤害的一排。

食物
食物

  躯壳蔑视机制: 躯壳每次被控制后,会产生三层蔑视BUFF。一层蔑视BUFF可以免疫一次控制,控制包括击飞、击倒、晕眩、恐惧、拖拽。躯壳刚一落地,身上是没有蔑视的,也就是说,在没有任何人干扰的情况,我们有一次拖拽的机会。拖拽一次后,可以快速使用其他控制技能打破三层蔑视,再次拖拽,需要一点运气。这里推荐把握好第一次拖拽的机会,不需要考虑破蔑视。

  这里需要注意的是,在躯壳被吐出来的时候,不要被砸中.!

 

  反射组

  反射组负责反射boss吐蛋.如果反射组没有做到位,吐出来的蛋30秒后会孵化成一个幼虫,他会释放很讨厌的远程AOE技能并且非常难杀死.

  最理想的反射组分为5个:

  指挥者:这个人理论上是队长,他必须密切关注并且告诉大家什么时候用技能来反射,并且大概在脑中记下吐蛋的CD(非常非常重要!)

  主要响应者:分配2个人,在第一时间响应指挥(第一时间用反射技能)

  次要响应者:分配2个人,主要职责是及时支援主要响应者.(Boss吐出Husk和蛋的动画是一样的所以在吐之前没办法判断是哪个,如果吐出来的是Husk的话那么就要第二组用反射技能反射蛋了因为第一组在CD)

  守护:负责开反射之墙(通用技能第一排)

  元素:聚能器螺旋屏障

  饭团公会反射组组长(时恸的稻草人):

  目前有两种较为实用的反射方法

  全程覆盖反射

  精准反射

  反射,主要就是把boss吐出来的蛋给反射掉,反射的位置就是在boss根部,也就是boss钻出来的位置,也可以参考小地图上boss的标识位。

  全程覆盖:就是需要4-5个守护或者其他有大范围反射能力的职业,如元素,幻术。这里主要讲守护部分,然后点出20%冷却缩短特性,队员内部拟定释放顺序,达到全程boss根部位置全程有反射墙,释放过程中确保能避开boss的两种红圈提示攻击,只要做到出现红圈翻滚就行。这个方法要求每个参与反射的人都要熟悉反射的位置注意保护好自己以及做到较好的衔接。

  精确反射:要求就是需要个反射组组长,然后能看懂boss一切攻击动作,然后可以叫几个能参与反射的人,守护,元素,幻术,组成一组,2人一组,分为两组,轮流参与反射,还一个就是组长,全程语音说boss动作,并且要准确的看出boss吐蛋的前置动作,在吐动作出来前,就叫组员去boss肚子等待组长命令,然后让组员去boss肚子准备反射。其他组员只需要配合组长的就行,不需要太高的配合。

  这里还有些要点,boss吐幼虫蛋的cd是40秒左右,吐躯壳的cd是100秒左右,反射主要是反射幼虫蛋,躯壳是无法反射的,反射的位置是boss根部,不是蛋吐出来的位置,然后只要反射做到位,击杀boss需要的只是输出了,希望对大家有所帮助,有哪里不太明白的可以在游戏里加我好友,尽量我会提供帮助,祝大家尽早完成Boss击杀

  主力输出队

  琥珀色boss不是必须的,但对于深红色和蓝色boss,通常会组成一个5人的主力输出队在这些地虫.这个主力输出队可以是任何职业,唯一目标就是击杀任何BOSS产的卵.对于深蓝色地虫,需要把怪远离炸药桶放下的点.他们会干扰搬运炸药桶的速度.

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护送阶段

  4.护送阶段

  护送阶段是前置任务.

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  没有任何难度.不过要注意的是 必须是 5人组.

  一般的组合3输出和2症状就足以完成护送.


boss第一阶段----斩首阶段

  5.boss第一阶段----斩首阶段

  前置护送完成后,有一分钟的战前准备时间.通常要准备使用磨刀石还有给战士的精英战旗编号(因为濒死状态很容易就不起来而且会丢很多DPS所以要提前给战士编号到时候指挥直接“1号战旗,2号战旗”把濒死的拉起来)

  第一阶段玩家有14分钟来打死boss,击杀成功时间将跳转到60秒,其他颜色boss也必须在这一时间段内击杀完毕后跳转到下一阶段.

  每个boss击杀战略:

  开启boss可击杀状态

  输出boss

  循环直到地虫血量为5-10%

  等待其他路指令,同时将boss血量降到0

  所有boss的攻击技能如下:

  小型旋转+吐

  地虫卷起来然后释放一股绿色的粘稠物.在这段期间地虫周围会有一个小范围的AOE,并伴随AOE粘液.注意距离将决定你有多少时间来躲避这个粘液.如果你站的太远,粘液预警范围提示圈将很快消失, 所以要特别小心.

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小型旋转+
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小型旋转+

  大型旋转

  地虫将召唤一股强风,形成大范围的旋转,把玩家推开..这种攻击只要注意非常容易躲避,躲避AOE范围圈,或者当你看到圈圈的时候离开.

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大型旋转

  吐壳

  Boss向后直立,然后会在指定区域吐出3个外壳.壳无法攻击,这个跟吐蛋一样(Husk不能被反射但是动画和吐蛋的一样).被攻击后将被唤醒.这是一个冷却100秒的攻击.

  吐蛋

  吐壳后会在指定区域吐6个蛋.清理队需要快速处理这些蛋,防止他们孵化,如果蛋孵化他们将变成小地虫,这种攻击冷却45秒.


琥珀地虫

  琥珀地虫

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琥珀地虫

  琥珀地虫,在一定时间内会出一只特殊的怪,这只怪一旦死亡,会发生爆炸,爆炸不会造成伤害,而是给爆炸范围内的玩家提供一个BUFF,注意此范围只存在一秒.有此buff的玩家将会被boss吃到胃里,然后进入胃后完成内部机制,然后才能使boss可被攻击.

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  虽然这个boss机制非常简单,但是是绝对不允许出错的,你需要一次性打掉20层,才能使boss可被攻击.

  他只有失败或者成功,没有中间状态,失败将意味着要重新度过一个周期后才可以使boss可被攻击,因此必须需要每一个人都要用他们的鱼叉在正确的时间击中正确部位.

  (最慢要在1分30秒内完成20层射击)

  拿buff的玩家应集中在爆炸点,确保都能拿到buff

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buff

  身上有BUFF的人,要站在boss旁边等待被吞(地上有红色箭头标记的地方),注意至少要让20个人拿到buff等待被吃.

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红色箭头标记

  一旦进入胃里,会看到一个骷髅躺在那里,在胃里的所有人需要从骷髅处拿起标枪,然后输出胃壁(门).

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琥珀地虫

  一旦胃壁(门)被摧毁,boss将会把所有人吐出来,此时标枪仅能再攻击一次.

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琥珀地虫

  被吐出来后,所有玩家需要迅速跑到boss身边(大约900码范围内)用标枪攻击boss,并且要确保boss和玩家之间没有外壳.这样boss的无懈可击状态将减少一层,20层都消掉后,boss消去无敌可被攻击.

  输出boss时间过后,所有玩家将获得一个DEBUFF,这会使他们在30秒内无法获取Abomination Buff.所有玩家需要在此时间内,清理场内的小怪.一旦此DEBUFF消失重复以上步骤.

  注意:外壳的寄生虫技能(文章里讲到的外壳的1技能)将会移除进入boss肚子里的那个buff,阻止玩家被boss吃.


深红色地虫

  深红色地虫

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  深红色地虫是这3个boss中最简单的.在这里有3个颜色区域,红色、黄色、蓝色,每个颜色充能完毕将进入可击杀阶段.

  但需要很高的效率和DPS.战略如下:

  收集周围的毒放在平台上,需要20个,最简单的方法是逆时针跑(场地是圆形的 逆时针运送毒气最有效率而且安全),注意一次可以拿多个毒.任何位置转换都会消除手里的毒,像闪现,传送.但是加速技能不会.

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收集颜色
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收集器

  一旦所有平台都收集满,立马攻击boss

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深红地虫

  循环

  直到打至控血阶段.等待总指挥命令.


深蓝色地虫

  深蓝色地虫

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深蓝色地虫

  深蓝色地虫是3个boss中最难的,他需要更多的团队合作,每一个人在此boss中的责任都非常重大,地图上会有3个点刷新炸药桶,桶每(双数分钟14、12、10、8……)分钟随机出现在这3个点中的1点,目标是把20个桶放到boss前使其可被攻击.

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搬运炸药桶

  战略如下:

  全部集中在桶刷新点但是不拿.等人足够一次性拿取,运桶.如果顺利,20个桶应该是秒运.跟深红色的地虫一样,任何传送技能(Spec:闪现,传送门等等)都会让桶消失.桶一旦消失 需要等待20秒才能继续拿取

  输出boss然后循环

 
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深蓝色地虫

  虽然说起来简单,但是执行起来很有困难,要考虑多方面因素.

  北部和东部的运桶也很难,稍不注意就会掉入水里导致丢桶.如果掉入水中.此玩家接下来30内无法再去拿桶.

  BOSS的AOE小怪等都会打断运桶需要注意躲避


Boss第二阶段

  6.Boss第二阶段

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Boss第二阶段

  一旦boss被击杀 将会进入第二阶段.这是在激战2中最困难也是需要队友技能的战斗.我们只有2分钟的时间击杀boss,在合适的位置躲避boss攻击.这是非常刺激的战斗,在我看来也是非常有趣的.

  在第二阶段boss的技能变化:

  Magikarp Flop(技能名):BOSS会抽打,看起来吓人但是没什么伤害.这是最适合输出boss的时机

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  跳跃攻击:boss会跳向空中并猛击地面造成伤害,并把玩家击退(注意稳固和翻滚)是非常重要的,以用来躲避boss的击退和避免丢失dps输出.

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  冲锋:boss会瞄准某人,后退,然后使用冲锋前进.在读条阶段,boss也会喷毒造成伤害

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  该阶段有三条很简单的原则,只要每个人都遵循这三条那么boss在这一阶段就基本可以干掉了.

  1.贴着石头或者看起来比较结实的地方站:每个区域都会有一堵墙或者峭壁.每人都要确保自己站在boss和峭壁之间,这样boss就会如你所愿的冲到悬崖下.如果boss已经贴到峭壁了,那么玩家就要贴着另外一面峭壁站.

  2.别跑到boss后面:进一步说明下,如果boss正在冲刺,玩家要平行着boss跑,并且注意别跑到boss身后以免中毒.

  3.翻滚翻滚翻滚!:指挥和其他玩家都要记得运用翻滚,要让翻滚接近于本能反应.贴着峭壁下面站的时候翻滚出去然后再跑回原位是至关重要的走位.如果boss撞到悬崖上而且你没有及时翻滚出去导致离boss太近,那么你就要悲剧了.

 

  打这个boss的基本纲要如下:

  斩首任务出现之后,所有玩家贴近指挥站,玩家也需要丢出种子炮塔和火元素等等.可以增加DPS输出的任何道具.

  在丢下Kits之后,所有的虫子将会聚集在一起,这时要注意上面的第一条原则.这里可能会用到Fire fields和blast finishers to stack.(Spec:火圈,用爆炸结束技叠威能)

  准备输出的时候boss有时候会开始撞人,当然,如果严格遵循第一条原则boss就会直接撞到悬崖上.

  一旦撞到峭壁上,火元素.食人魔宠物的口哨,各种元素武器,时空扭曲,都用上,这是最关键的时刻同时也是最佳的输出时间.

  就这样一直持续到时间耗尽或者成功干掉boss.注意一点,如果一切顺利的话boss就会一直在同一位置(撞到同一处峭壁上),这样会使诸位的DPS一直维持在最高.

 

  Spectremercy - SAGA、饭团公会/三重总指挥

  一些决定成败的小建议:

  1. 所有人在开场务必用CTRL+左键来设置虫王为焦点,这样在易伤阶段按T就可以锁定目标。

  2.反射队长的任务很重要,除了告诉队员什么时候反射之外还要告诉场地上的人员什么时候大横扫,小横扫以及吐口水的躲避。

  3.在运输炸药桶的时候优先击杀海盗因为被怪物攻击炸药桶可能会消失并且一段时间内不能再次拾取。

  4.大家要一起走,指挥官没说可以拿炸药桶不能自顾自拿了就跑。

  5.在独木桥的底端,不用跳上平台就可以拿到炸药桶。

  6. 放炸药桶是按1不是换武器的那个按键

  7.地上的蘑菇吃一次就够了,吃两次会眩晕

  8. 不是症状队伍千万不要去碰Husk一定要躲得远远的因为Husk会把你控制住然后就是复活的节奏

  9.在虫王身体里拿到鱼枪打完膜的时候直接按T可以把目标选定为虫王

  10.不要组队,这样可以确保恩赐平均地分给每一个人

  11.在炸药桶跳跳乐的时候把视角垂直会容易很多

  12. 阵亡队员自己及时跑回来,救人太浪费时间

  13.有时候NPC会在那里不动,这个时候给他加一个迅捷恩赐就会恢复正常了

  14.在炸药桶虫王开始前,大家需要站在跳跳乐那个生成点来赌一把,因为这个点最难跑而且是在中间,到两边的距离都近

  15. 最重要的一条,易伤阶段的时候必须找到双重攻击判定点否则真的打不过


效率技巧

  7) 效率技巧

  以下是几条能够提高DPS和效率的技巧

  虽然有些情况下不是很理想,但是团队语音(YY)是非常必要的.考虑到战斗以及一些细节处理的需要,每个打boss的人最好都要上YY.

  每个人都需要佩戴有针对性的符文.就算你第一阶段不能暴击,第二阶段还是可以暴击的.

  每个玩家都要想办法提供最高的输出而不是只要辅助其他人就行.

  对每个职业的技能和武器建议:

  死灵:瘟疫、光谱之握(应该是和这个名字类似的···恩),另外blood is power(鲜血力量?)和Signet of Spite(恶意法印?)都是很好用哒.

  幻术:带病症扩散,鬼魅抓取和怨恨纹章或者血之权能(2选1)

  盗贼:短弓作为副武器,在叠威能的时候不停用2来炸火圈

  游侠:带丛林潜行者(威能)还有龙兽(爆炸结束技)来作为宠物。通用技能带冰霜之灵

  守护:带撤退,坚守岗位或者圣地(2选1)还有“守住那条线”。记得不要用双手锤因为

  会制造光圈。

  战士:带力量,纪律和精英战旗。在可以伤害虫子的时候不要插精英战旗子并且记得把

  旗子插在火圈的边缘来叠威能这样可以防止人群把旗子拿起来。

  元素:带召唤冰弓和火剑,因为他们在集火的时候很有用.

  工程师:带药剂R还有爆炸结束技

  每个人都要在包里准备至少一个的stunbreak(解控技能 比如守护的“坚守阵地”)

激战2三重麻烦
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技能列表


翻译及攻略主要成员

  8.翻译及攻略主要成员

  Beatrice - 饭团公会会长/三重总指挥

  Spectremercy - SAGA、饭团公会/三重总指挥

  T丶queen丿萌璐璐灬 - 饭团公会会长夫人

  六月碎片 - TTS、饭团公会/指挥

  月亮上的兔子 - 激战2贴吧吧友

激战2三重麻烦
激战2三重麻烦


饭团 - 三重击杀 琥珀视角

饭团 - 三重击杀 琥珀视角


NGA-饭团-夜猫 三重击杀 深红视角

NGA-饭团-夜猫 三重击杀 深红视角


三重麻烦 深蓝视角

三重麻烦 深蓝视角

[编辑:薛定谔的猫箱]
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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
  • 官方网站:点击进入
  • 玩家Q群:201180780
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