【娱+】《激战2》专业冲级制作完全指南
关于激战2的制作系在某些方面有的确异于其他游戏,可能直到目前还有不少人只是对其有个模糊的了解,本文的宗旨在于让大家能够清晰的了解到整个制作行业。 一、材料: 制作是要从材料开始的,现在大家都在说什么T1,T2,T3,T4,T5,T6材料,其实就是材料阶级,到制作提升到一定熟练度时,就会要求更高级的材料。究竟怎么定义呢,这里简单说明下: 普通材料,优质材料,宝石一共6个等级,所对应的常规熟练度为(0-74,75-149,150-224,225-299,300-375,400),不过各材料在非常规制造时所需熟练度不一(如制造符印等不是加工的操作),后文将不再赘述。 二、制作面板 现在制作面板来说有5个选项,分别是探索,制作,银行,藏品以及衣柜。 1, 探索能将对应材料放置在探索栏中,探索出一种制作物,且这个制作配方会在你探索完成后出现在你的制作栏中。探索所获得副职业经验相比制作更高,而且不会随熟练度提高而不获得经验,不过熟练度高时所需经验会更高。 2, 制作面板能制作绝大多数基本制作物,大部分配方由探索而成,少部分配方是要使用图纸才能生成(可在副职导师,野外npc,活动等地方获得) 3, 银行和储物栏能让你方便的拿取你存入的东西,所以制作台可以当银行使用了,另外在制作时所消耗的材料能在你的银行和储藏栏中消耗,所以没必要将材料放置在自己的背包中。
三、制作成品介绍(本表暂略非成品的制作材料):
①,装备制造: 装备的制作一般是由2个部件加一个决定属性的物件(徽章,铭文,宝石)探索或制作 而成(如:中甲衣服是一个衣服嵌板,一个衣服内衬与一个徽章组成)。 先简要列出副职内的装备的材料的需求关系
装备属性:同品质装备:一个主属性和两个属性值一致的副属性组成。属性方面,衣服>裤子>头部=护手=肩甲=护手 关于装备制作冲级这些你需要了解: 1, 熟练度为: 1-75,75-149,150-225,,225-300,300-400,400-500,这6个阶段时所需的基本材料会发生改变,每个阶段的制作部件统一。 2, 在属性物件(徽章,铭文,宝石)方面,1-400各阶段(1-75,75-149,150-225,,225-300,300-400)前25点熟练度能做基本的几个属性物件,25点熟练度后补全该阶段所有属性的属性物件,50点熟练度后能做更高级绿色品质的且全属性的物件(只是需要同级的材料更多,如精致羊毛徽章,加了精致两个字),375-400还能让属性物件更高一级(需要同级材料更加多,375-400的属性物件是制作80级黄色稀有装备的)。 冲级拓展: 对于制作来说,制作同熟练度要求的物品所获经验更高,如何快速冲级? 综合以上及现有制作模式,流程为: 阶段:1-75,75-149,150-225,225-300,300-375 在每个阶段前50点熟练度,先将所有材料进行加工,然后再制作属性物件与装备部件,最后使用装备部件与25点熟练度后能做的属性物件探索制作到50。 50后使用相同阶段装备部件与50后能制作的绿色品质更高级的属性物件进行探索。 到达375时,在副职业导师处购买的属性物件配方制作它,并与相同阶段制作部件探索制作到400。 400以后先将材料全部加工,在副职业导师处购买特异徽章配方制作,并与装备部件制作到 500。其中450以后可制作粉色材料(龙岩锭,至纯之星,血玉砖,粉色绸缎、钢锭、皮革、木板)替代一部分冲级熟练度。 省钱拓展: 1, 属性物件(徽章,铭文,宝石)此类半成品能买则买,因为制造花销远大于购买花销,其他半成品(装备部件,粉色绸缎、钢锭、皮革、木板等等)也存在此类现象。另400级特异的属性物件可以通过分解副本牌子装备有几率获得。 2, 每个阶段的制作尽量能在配方变成黄色时停止,加工除外(如:矿加工成锭,皮革片加工成边料等)。注:任何加工的材料都能在后续制作得到应用,也可以较快出手。有条件的可以直接把材料加工到灰色,目前国服的材料大部分很便宜。 3, 装备部件或属性物件制作的数量尽量控制的少点(刚好做10左右装备就行,不行再补),在制作时你可能发现所需要的往往不要那么多。 4, 制作可以另辟蹊径,可通过制作便宜的符印,特有成品,特殊材料达到省钱要求(如:大多数副职可在400时制作400级的符印到435以上再制作特异的装备。450以后可制作龙岩锭,血玉砖,至纯之星以及各职业的粉色材料到465以上),相关符印和特有成品会在后文列出。 忠告:关于制作大多数人都是冲着粉色装备去的,由于一个粉色装备的配方需要3j和5桂冠且属性单一,建议大家在自己特性与技能定型后进行选择制造。另外个别属性的属性物件是需要通过活动或购买得到(如天界属性需购买四风节配方获得,哨兵属性需公会奖状获得),如果误选这样的需要花费高昂的代价,所以选择时请选择自己平时能做的属性物件的属性即可。最后,粉色装备并不是说一套就够了,如做错装备不用着急。 ②,升级组件制造:
补充: 与装备制造相同,法印熟练度为: 1-74,75-149,150-224,,225-299,300-399,400,这6个阶段时所需的基本材料(矿锭,布卷,皮革片)会发生改变。以上表格熟练度中的4个数据(如:0,100,200,300)对应是稀有材料的前4个等级,400为第5个等级。其中古币只有4个等级(青铜,白银,黄金,白金),这点在上表的制造有做空缺补充。 以上表格的皮革片为熟化皮革片,这与加工前的皮革边料不一样,请注意区分。 ③,特有物制造:
补充: 看过升级组件章节应该知道对应的制造熟练度是怎么回事了,这边做个对应说明: 基础包:0,75,150,225,300,400 隐藏和特有包:25,100,175,250,325,400 效应工具:0,75,150,225,300,400(注:钢铁平原上获得的鳞爪毒液(攻击时有10%几率造成易伤与虚弱)无法与效应工具共存)。 屠戮药剂:半人马及5大对立种族(审讯团,歹徒,斯瓦尼亚,烈焰军团,噩梦朝臣)的是25,100,175,,250,325,400,其他种族的为50,125,200,275,350,400。
[编辑:薛定谔的猫箱]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!