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激战2从零开始 由浅到深的战士指南手册

  PART.3 天赋特性

  天赋特性这个东西可以理解为WOW里面的天赋系统,点出特定点来对某技能进行加强,让自己组建的BUILD。这个天赋特性就和前面技能点不一样了不能点全,只有100点来进行5个天赋树的分配。

  战士天赋特性一共体能、武器、防御、战术、纪律五个天赋树。

  对于天赋特性里面的各个天赋技能因篇幅有限,就不一一阐述,大家可以到各大网站上去查看。

  这里要说的就是大家一定在组建自己技能BUILD的时候选择对应想提升技能或者属性的天赋,来达到技能攻击上档次。

  举例说明:

  1.在天赋里面有一个巨能旗帜,天赋使用说明是召唤旗帜时造成伤害。那么大家一定是在使用了战旗类技能的时候才点出这个天赋,不然的话就是浪费天赋点了道理大家应该明白。

  2.举个比例子1深一点的例子,狂暴者之力这个天赋:根据你获得怒气的阶段,你的伤害增加。1阶:3%。2阶:7%。3阶:12%。那么大家就可以理解为你的技能里面有增加怒气或者暴击伤害的BUFF技能,这样你可以利用这个天赋获得满怒气或者暴击的时候增加的伤害就要远超过没有这个天赋支撑的情况。

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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