新手教学:《激战2》WvW偷袭基础小知识
刚看到某一篇不满PvGate的问题, 有部分人不明白为什么不可以PvGate, 所以出一篇教学教一下为什么不可以PvGate 顺便再宣传一下WvW~~XD PvGate/PvDoor/PvWall - 是WvW玩家讽刺部分很爱用自己武器打门/墙的玩家 打门有什么问题? 这个是新手常面对的问题。 当新手学会运Supply建造攻城武器后, 就会开始觉得另一个问题 - 虽然攻城武器打门是比自己用手打门快很多,但为什么很多指挥官都常叫大家不要用手打门呢?快一点不是好一点吗? 这个答案是关系到WvW另一个基本但常被无视的问题-交战指示 即使暴民也会知道,除了跟随指挥官外, 战场另一个吸引暴民的就是交战符号 看到一个X,就代表那儿有战事 而交战符号其实是有两种: 上图有两种交战指示 1. 是代表据点受到袭击 2. 是代表有玩家在交战中 (可以是玩家vs玩家 / 玩家vs NPC) 而重点开始来了 2号交战符号,是清楚表示有玩家(可以是已方或敌方)在那个地方, 而1号符号只是代表据点受到袭击。 但据点(由其是Keep和SM)可以有好几个被攻击地方, 但这个符号则不会显示是那一方受到攻势。 另外,如果在自家Borderlands,当湖中央的Quaggan Camp被占据, 那些Quaggan会主动攻击最近的Keep, 据点被袭指示也会被触发, 但其实据点还是安全的。 而2的符号如何会出现? 当同时有5名玩家攻击同一个目标下就会出现(包括大门) 那个攻城有什么关系? 请看以下图片: 由于交战符号出现,现在敌军清楚看到对方正在攻击南方入口 但是,由于WvW另一个设计关系, 如果只是用攻城兵器攻门, 交战符号是不会出现, 守军只是看到城门被攻击,但不知攻在何方。 因此,如果指挥官要进行偷袭时, 会提醒其他玩家不要用自己武器打门, 甚至杀掉门前的小兵也会限定某一两个人攻击,其他人在吃爆米花看表演就好了。 [编辑:薛定谔的猫箱]
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