CC推荐:激战2更新后的盗贼主流加点攻略
剑枪贼 剑枪贼是这次更新被削弱最多的。 剑枪3号技能 - 枪鞭的先攻值消耗从5点变成6点, 使得剑枪贼在团战中的持续输出能力下降、赖线能力下降。 以往剑枪贼流氓式点上硬撸的打法已成过去式, 取而带之的是更像刺客般,配合双急速(第2排特性X和武器打上rage法印), 进场一波急速枪鞭连甩秒杀目标,再剑2返回回到安全位置用短弓输出。 build:
可改动部分: 可将第2排第一个大点改成Smoke Screen,这样你死了队友比较好救(无误) (欧服知名战队55HP Monks在ESL中,他们的盗贼便点出了这个特性,或许某种程度上弥补了盗贼在现在版本容易死的窘境吧) 延伸阅读: ESL周赛第25周的决赛赛场上,Shad vs Sizer,顶尖盗贼间的巅峰对决。 定身定到你心寒之枪匕贼 在全属性项链更新后,原本感觉只能胡闹的枪匕混伤贼变成了一种可能。 隐身状态下的手枪1号技能 - Sneak Attack,在这个build中可以造成1500~2000的直接伤害,附带5层的流血。 3号技能阴影打击(Shadow Strike)更可以上令人讨厌的折磨。 但这些都不是这套build的核心, 这套build真正可怕之处,在于那超久的定身! 特性中第一排的宗师特性 - Panic Strike : 每30秒可将一个半血的目标定身5秒。 配合手枪2定身连发,能使团队所标记的集火目标完全动不了而被凌虐至死。 build: 美服知名盗贼Caed的build:
可改动部分: 可以比较一下两个build间的不同,其实就只是配装上的差异。 Caed的build仍着重于直伤的部分,爆发伤害是比较理想的;而我的build则是在威能叠高之后,有着较高的症状伤害。 附上用这个新build打hot-join的视频
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