《激战2》克制枪匕流盗贼的战士Build研究
很多国服新手战士现阶段进国服PVP会发现一个很令人头大的问题,就是满地是盗贼的情况,而且还是很无脑的消耗流枪匕贼,磨到你下到%50血线后直接影袭过来秒你,自身有影返和黑火药的情况下又很难死,抓又很难抓 由于楼主也是新手战士,热爱着巨剑 但PVP被打的惨目忍睹,所以特地找一战士朋友汲取经验,下面这套技能和武器组合是目前来说比较克制远程消耗流和反近战的一套Build,当然根据职业可以调整技能使用情况 步枪+斧盾反POKE流加点
战士的步枪技能 虽然遭到过削弱,但是依然是对抗远程消耗的不二选择之一,完美起手压制 满怒情况下的枪1+枪4 配合F1 能打出不错的爆发,后续接枪3可以弥补爆发过后的后劲不足,枪5又有很好的反后手控制能力
主手斧头+盾的组合,在没有枪匕出现前 这组合比较克制纯近战贼的 有斧1的稳定伤害 F1配合高暴击能打出可观的输出,盾4和盾5的免伤能力 也可以用来打枪匕,只是可能没原来那么好因为有双致盲的原因但是打其他远程还是可以的 下面我说的很关键,因为考虑到盗贼的双致盲和位移问题 面我说的很关键,因为考虑到盗贼的双致盲和位移问题
这是想了很得出来的一套经营技能,因为我特性里面威力只加了20点所以需要为了正义这个技能做起手伤害铺垫,这一套配合特性能有3个状态解除 包括眩晕,当盗贼近身时配合R和翻滚第一时间拉开距离开愤怒切斧盾进行反手控制和伤害输出 ,然后如果是双影袭影返的贼的话就把为了正义换成公牛姿态,然后我说下稳固技能释放顺序平衡>治愈>牦牛纹章,当然如果跟团也可以把R换成暴击战旗.
这套加点打的就是高暴击 拼对A伤害,我现在没开纹章面板暴击%62 开后直接%80 基本次次暴击配合出血伤害加成反正枪匕贼在远距离对A上是很难拼过的
解定身,这个如果对面盗贼很多的话 请选择这个,配合斧盾F1有奇效
定身换成这个也行 打防守反击刚正面 看情况需要变动的特性
如果你对自己走位很有信心可以把暴击加速换成易伤。 然后是武器最后一项我没有选择%50血量提升%50急速那个,我选的是暴击加怒气 因为这套build有个很大的诟病就是怒气不足,是相当的不足,而这套build没怒气就是没伤害,所以对于怒气的掌控要到位,如果你对怒气掌控很到位可以不点这个而是点斩杀血量增加急速那个. 然后说下武器符文,盾用暴击减少自身状态的,斧头用暴击有几率冻结目标2秒,步枪用暴击叠加威力的符文。 希望这套build能对现阶段PVP被盗贼虐的新手战士起到作用。 我算是F了要这样分开发才能不被删吗 [编辑:薛定谔的猫箱]
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