激战2战士新手攻略:久经沙场的武器大师
主手斧 就直伤战士来看,超高的直接伤害量让斧子很显然成为了使用价值最高的主手武器。 斧1:就战士全部武器的平A伤害来看,斧1毫无疑问可以夺冠。斧1是一套三连击,每次连击伤害都有增加,全程来看,一共六次跳出伤害,其中第六次的跳出伤害量远高于前五次,所以使用斧1时候尽量出完六刀再使用其他技能。Btw:翻滚并不会打断斧1的连击计算。 斧2:4层破甲,团队增伤技能,能用则用。 斧3:远程限制技能,pve中可用于拉怪。 F1:出色的跳斩,爆发伤害极高。但我在副本中很少会使用它,因为从持续输出的角度来看,满怒气的伤害增益显然高于单次爆发出的高额伤害。 主手剑 原本出色的症状伤害武器,但之前的一次技能修改,让这把武器成为了一把兼顾直伤和症状的混伤武器。 剑1:三连斩,前两刀叠加一层8秒流血,第三刀致残。连续使用可以无限致残目标并给目标叠加10层左右的流血症状。 剑2:600码范围的跳斩,命中后3秒致残目标。 剑3:目前版本是直伤极高的爆发技能,尤其在目标半血以后,直接伤害量接近于斧子的f1,是斧1第六刀的两倍伤害。 F1:在定身目标的同时给目标秒叠8层流血。怎么说呢,从症状输出的角度来看,一套武器却仅仅只有流血伤害是比较尴尬的,因为流血一直处于症状消除的第一梯队,就算你流血叠的再高,很可能被别人一个技能秒驱。这就是片手战士最悲剧之处。 主手锤 主手锤的使用价值和大锤类似,都在控制上,不过主手锤更偏向于单体控制。 小锤1:三连击,就单手武器来说,攻击频率慢得甚至和大剑有的一比,但第三次攻击的伤害极高还附带5秒虚弱效果。 小锤2:在1.5秒内格挡下次伤害,如果敌人在近战范围内就自动反击,伤害极高。 小锤3:近身瞬发单体晕眩1秒,抬手极快,算是较好的起手招式。不过需要注意的是,晕眩不同于昏迷,晕眩后依旧可以移动甚至闪避,只是不能使用技能。 F1:瞬发单体昏迷3秒,就单体控制来说,完美无缺了。 副手斧 如果你的build经常会缺少狂怒的话,副手斧子还是个不错的选择。 斧4:双持武器同时攻击,命中目标后获得3秒狂怒。 斧5:旋风斧,3.5秒内对周围目标造成伤害,就伤害量来看比百斩低了不少,但可以移动施法是此技能最大亮点。 副手剑 海量的折磨伤害以及优秀的格挡还击技能,最佳伤害输出类副手。 剑4:二段击,第一段是一个远程投射技能,命中目标后造成超大量的折磨伤害,第二段可以造成和斧1第六击伤害类似的直接伤害。堪称完美的拉怪技能。 剑5:2秒内格挡下次攻击,格挡成功后自动还击,如果未命中目标,那么转换成主动技能,使用后增加怒气值。 副手锤 群体控制以及群体破甲,最佳团队输出类副手。 锤4:4层破甲,增加团队伤害。和斧2配合可以秒叠8层破甲 锤5:范围击倒,为团队提供更好的输出空间。 盾 单体晕眩,无敌技能,最佳防御类副手。 盾4:300码短冲锋,命中目标造成1秒昏迷。 盾5:三秒内格挡一切伤害,包括免疫控制效果,是战士最佳的无敌技能,比剑5和忍痛姿态都更为优秀。 号角(小螺号~滴滴的吹~) 最佳团体削弱副手,wvw最佳副手选择。 号角4:12秒内获得迅捷,同时驱散周围盟友的残废,定身和冰冻症状。 号角5:周围的盟友获得活力恩赐,周围的敌人被虚弱。
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