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新手向新版AC探索模式全三线详细攻略


激战2新手向新版AC探索模式全三线详细攻略

  这篇攻略是写给第一次进Ascalonion Catacombs Exp的玩家,AC改版後已经三个月,相信大部分的玩家都已经知道攻略法,这篇攻略可以帮助你了解这个地下城的每个细微部分,包括要怎麽做,以及为什麽要这样做,如果有遗漏的部分也欢迎补足
  
  行前知识
  
  1. AC的story mode需要等级30,explore mode则需等级35才能进入,所有玩家都会降到相对应等级。
  2. 队伍中需要一人完成story mode才能开启explore mode。
  3. 开启副本的人如果中途退出队伍或是回到角色选单,副本会强制结束,其他人会被踢出副本。

 


  
  共通部分
  
  大门 - 营地
  
  1. 首先队伍在进入副本後,可以先在NPC面前集合,只要过一段时间,NPC就会打开门让队伍进入。

  2. 进门以後,地上会有三个红圈,这是陷阱,如果你踩到就会受到2000的伤害,你可以等陷阱消失(虽然过一阵子又会出现),也可以跳上右边的棺材直接过去。

  3. 过了陷阱以後,地上会立刻生出一只Breeder,Breeder的特技是招唤很多小兵,招唤小兵的动作非常明显,你可以用各种中断技来打断他的招唤。Breeder本身跟小兵并不难杀,但稍後副本中出现的Breeder都会成群结队,如果没有优先杀掉,他能招唤出的小兵数量是非常可观的。

  4. 基本上这段是副本教学,避免你接下来第一次看到这些东西不知所措。杀死Breeder以後,後面的门就会打开,任务会更新成去找到先遣队的营地。

 

激战2


  营地 - Spider Queen
  
  1. 门打开後,有三个NPC会冲出来吵架,并要你的队伍选择他们的方案,此时通常队伍会留一个人在营地等那三个NPC走到营地,其他人先移动到spider room。

  2. 三个NPC走到营地後,新任务是跟NPC说话,并且选择路径。如果你负责留在营地,跟NPC说话後便可以离开营地往楼梯下走。

  注意:
  如果你的队伍已经选完路径,踏过楼梯最上层的那一瞬间,楼梯最下层就会生出一个burrow。这个burrow如果不被打掉,就会一直生出小兵,基本上又是一段教学,不过这段可以跳过,你可以直接跑过去不理会他们,或是你先下了楼梯,才选择路径,如此一如burrow便不会生出来。

 

激战2

激战2


  3. 无论你是留在营地的人或是先到spider room的人,来到下完楼梯的这个房间里,要特别注意墙上的喷火陷阱,以及地上的针陷阱。
小心地避开他们,并跳到下图的位置。如果你刚刚经过burrow,身上带了一堆小兵,跳到这个位置可以甩开它们。

  4. 到这个位置以後,先用远距离武器解决掉spider room门口的两个喷火头像,要不然等下一边应付蜘蛛一边被火喷可不好玩。

  5. 如果队伍中有榴弹工程师之类的超长距离角色,可以在这个位置就把房间深处的另一个喷火头像也解决掉。

  6. 解决完头像以後,跳下spider room开始清小蜘蛛,小蜘蛛的喷毒异常的痛,如果你不硬,避免一次招惹太多,并随时要有翻滚的准备。

  7. 不要招惹到台阶上的小蜘蛛,先用远距离武器把房间深处的两个喷火头像先解决掉。但是避免用范围技,以免不小心扫到小兵。

  8. 清完头像以後,台阶上有一只等级1~3的小蜘蛛,(如果你的队伍没有脑冲先把他杀了的话)杀了他,spider queen就会带着一群小兵出现。

  9. spider queen最致命的招式是在地上喷毒,会有明显的红圈在地上,尽量快速避开这些红圈。待在里面每秒会受约700伤害,发个呆就死了。而且如果你死在红圈里,通常没人可以救你,你会直接死透。

  10. 第二致命的则是一拥而上的喷毒小蜘蛛,被集中火力的话,瞬间被秒掉是常有的事。如果有被集火的徵兆,请立刻滚掉。或是准备可以挡或反弹投射物的技能,像是守护的wall of reflection,或是元素focus风#4之类的技能,可以将小蜘蛛无力化。

  11. spider queen另一个恼人的技能则是喷射蜘蛛网,角锥状范围技,在范围内会受到三次伤害与为时不短的限制行动,这招技能本身并不痛,但是如果你刚好被绑在红圈里,很抱歉那就是即死连段了,除非你能解除状态,或是队友好心帮你解除状态。

  12. 如果你第一次来,建议你保持约1000的距离用远程武器打spider queen,如此一来你就不需要担心蜘蛛网,只要躲红圈就行了。只要没有小蜘蛛和喷火头的干扰,spider queen是可以简单被远程solo掉的。

  13. spider queen在喷毒和蜘蛛网前都有预备动作,看到了就可以准备躲了。

  14. 杀掉spider queen以後,房间後面的门就会打开。

 

激战2


  陷阱上坡道

  
  1. 门打开後,後面是一条上坡道走廊,一路上地板都是陷阱,不要急着冲过去。

  2. 上坡道中间有一群怪物,分别是Breeder,Howler,Stalker,跟graveling。

  3. Breeder你已经见识过了,所以是队伍的优先集火对象。Howler集气候会大喊,近距离的玩家都吹飞倒地。graveling则是集气会飞扑一名玩家,造成击倒与压制,造成大量伤害。Stalker则是会钻地後从你脚下冒出来,造成击倒并获得一段时间的无敌。对应的方式都是看到怪物集气,或是地上有红圈,滚掉就对了。不幸被graveling击倒请用break stun技能站起来吧,皮太薄的角色是有可能直接死的。

 

激战2


  
4. 通常会把这群怪物拉到门边,避免被击飞到陷阱上,变成即死combo。你可以远距离打一下以後,跑回门边他们看不到的地方,它们就会乖乖地过来了。不过如果Breeder已经开始生小兵,他就不会移动,你还是得过去秒掉他。

  5. breeder -> howler -> graveling -> stalker的顺序击杀,不过通常一阵范围技後只有stalker还活着,因为他是金边怪。

  6. 解决stalker的另一种办法是全部人都站在近距离,因为stalker只会钻到远距离的人脚下,如果全部人都在近距离,他就只会用近距离攻击。但是stalker还是有可能去钻NPC,不过起码他钻到NPC并不会变无敌。

  7. 杀完这群怪就通过充满陷阱的上坡道,陷阱之间都有微妙的安全空间,在安全空间等到红圈消失再通过吧。

  8. 上了坡道会看到两个喷火头在墙上,不用理会,如果你是第一个通过坡道的人,记得先将左边墙上的锁链拉一下,帮助队友解除上坡道的陷阱。

  9. 如果你的队友想要跳过上坡道的那群怪,就在战斗中派一个人先通过上坡道解除陷阱,解除後全部人往上跑就可以了。通常是盗贼或是元素比较容易做到。
  
  Kholer & troll
  
  1. 上了坡道以後来到大广厅,广厅的中间是Kholer,一个可以跳过的boss。改版後大部分队伍都选择跳过。

  2. 如果你的队伍要打Kholer,就先在南边的楼梯集合一下吧。

  3. Kholer基本上有各种盗贼的技能,会常常闪避的你的攻击。

  4. 最需要注意的是,当Kholer举起手来击气的时候,一定要滚开或是躲到他视线不及之处(柱子後面)。不幸中招的话,你会被拉到他身边,并吃他整段范围技。改版以後已经没有痛到会即死,但是还是非常致命。被拉到时可以用break stun脱身,但还是会吃到一点伤害,或是直接用stability招,他就拉不动你了。

 

激战2  

  就是这个光啦~ 看到要滚一下耶。
  
  5. 第二需要注意的是,kholer每降25%的hp,会招换两只小兵,职业随机。

  6. 小兵中,necromancer最麻烦,会恐惧,如果被恐惧到没有break stun,加上kholer正好放大招,又是一个即死combo。第二麻烦的是ranger,除了远远地把你吹飞击倒以外,在地上放陷阱限制你的行动也很讨厌,加上kholer放大招,其次则是warrior,他会很烦地追着你跑,一边补血,一直stun你,加上kholer放大招比较没有威胁性的是elementalist和mesmer,只会放一些范围技和状态,没有控场。

  7. 如果你的队伍dps够高,你们可以选择秒掉kholer,要不然无论是哪种小兵,最好都要尽快集火杀掉。

  8. 另外一种打法是找到大广厅里面随机出现的troll,让kholer跟troll对打。

  9. 改版後troll会打输kholer,队伍只要过去捡尾刀就行了。

  10. 如果你的队伍想挑战单独troll,注意先要找好战斗位置,尽量空旷一点。

  11. troll最麻烦的地方是会范围恐惧,如果不用break stun解掉,掉进水里算轻微的,直接摔死或是撞王撞陷阱就笑不出来了。

  12. troll的第二种技能是chain lightning,发出一道闪电命中玩家以後弹跳到另一名玩家身上,不过如果有人闪过,或是玩家间距离太远,就不会继续跳。伤害约1000。建议是无视,把你的滚留着躲下面这招,除非你用远距离攻击。

  13. troll的第三个技能最为致命,集气後往地上一蹬,吹飞击倒近距离玩家,随後对每个玩家发出冲击波,伤害2000而且会再击倒一次。分两段滚掉吧。

  14. troll的血量并不多,应该不至於苦战,属於硬吃所有技能也打得过的。

  15. 打赢kholer以後,大广厅的中间会出现新的传送点以及宝箱。


  Path 1
  
  burrow event
  
  1. 从大广厅往南,有个楼梯往下,两旁有喷火陷阱,小心通过。或是你可以跳到喷火头的上面,一边跳一边通过(用走的还是会被烧)。
  
  2. 在门口等一下队友,全部到齐了以後才带NPC进房间,要不然事件会自动开始。
  
  3. NPC如果不幸被troll打死在喷火楼梯,不用急着复活他来陪葬,只要全队进房间最深处,NPC就会复活并开始事件。
  
  4. 这个事件的胜利条件是房间内的所有burrow击破,败北条件是NPC被杀。NPC会固定在房间中央的桌子旁。
  
  5. 同时间会出现两个burrow,击破一个会出现另一个,总共六个burrow。每个burrow都会生出一群怪物,包括scavenger和graveling。小心躲开他们的飞扑,被扑倒以後如果没有break stun是很容易死的。
  
  6. 通常会分配一个人负责保护NPC,四个人负责击破burrow。
  
  7. 负责保护NPC的人,准备好你的范围技与break stun,swiftness,解状态等等,只要有怪物接近NPC,就用范围攻击引起他们注意,没有的话就死命地绕着桌子跑给它们追。尽量避免跳到桌子上,因为有时候怪物找不到路上去,会转去打NPC,而且你的攻击会无法命中他,就没有手段阻止怪物杀了NPC。
  
  长杖守护是个人觉得最容易扮演这个角色的职业,不过试过火焰枪工程和匕首元素也都可以。总之被缓速就解状态,被击倒就break stun。
  
  8. 负责击破burrow的四个人则要想办法在最短时间内击破所有burrow,避免负责防守的玩家的负担。击破burrow的顺序有很多种,可以事先跟你的队伍协调一下。一般来说会采用下图的击破顺序,会比较集中火力,不容易出意外。但是如果队伍里面老手多,兵分两路左右开弓可以更快击破burrow。

 

激战2

  小心击破5号burrow时不要站在burrow上面,你会被传到门外
  
  9. 有元素的话在这边非常吃香,ice bow的#4,fiery sword的#3,#4,#5这种多段伤害的范围技是击破burrow的好帮手。但是没有这些东西,你也绝对可以击破burrow。
  
  10. 通常会卡在这边的队伍都是太轻视保护NPC,导致NPC早死,或是负责保护NPC的人早死。其实NPC保护得好,至少可以拖个两三分钟没问题,负责击破burrow的四个人只要确定自己不死,慢慢磨都可以把burrow击破。怕的是有些人太急打burrow单独行动,被一个飞扑直接整死在地上,拖垮整个队伍。
  
  11. 如果负责保护NPC的人吃不消,你也可以尝试2个人保护NPC,反正前面说了,burrow又没长脚,慢慢磨也磨死。
  
  12. 有些玩家真的很不喜欢滚,所以一直会被扑倒死亡,没办法,请他不要走太前面,才不会成为爪下亡魂。怪物扑倒落空以後会晕眩一阵子,就威胁不到这些不愿在地上滚的贵族了。
  
  13. 完成事件以後,房间会出现新的传送点和宝箱,拿完以後记得派一个人到南边的楼梯上面调查棺材,触发下一个事件。
  
  scepter event
  
  1. 如果你的队伍没有打倒kholer,就没办法使用大广厅的传点,出burrow event房间时,楼梯上的火焰陷阱还是多小心点,反正八仙过海各显神通,了不起躺在地上从营地跑回去。
  
  2. 往西北方走,如果路上有troll可以避开,要不然你会被恐惧跳进水里,爬起来又被恐惧,无穷回圈。
  
  3. 进入目的地的房间时,记得靠左边的小路走,可以避免踩到一坨屎莱姆,NPC还有外面的graveling会跟他们打起来,三方混战,很浪费时间。
  
  4. 这边的事件是要帮NPC蒐集5个破碎的权杖碎片,散落在地上被一群graveling跟stalker保护。
  
  5. 收集碎片本身一到两个有经验的玩家就可以办到,你可以直接跟队伍说明我又烂又懒,我要留在NPC旁边陪他泡茶。
  
  6. 又或着你没有这麽懒,准备好你的break stun跟stability,冲进怪物堆里时先滚一下,避免被扑倒,捡完立刻往下一个碎片前进。
  
  7. 房间的东边是安全区域,全部捡完以後可以在这边等传点出现,或是从西边直接跑回NPC旁。
  
  8. 如果有人死在碎片上面就比较麻烦,你走过去按F会变成复活他,没办法捡碎片。请那位屍体标记一下碎片,让你目标指向碎片,你就可以捡起碎片顺便踩他一脚。
  
  9. 五个碎片蒐集完成以後,麻烦队伍里面那个懒人跟NPC讲个话,事件完成,房间会出现传点跟宝箱。
  
  天堂路
  
  1. 出了房间发现刚刚通过的地方打开了一条路,通往最後boss的房间。
  
  2. 路上都是喷火陷阱跟graveling,stalker,摆明来坑爹的。所以大部分队伍都选择冲过这些怪,而不是一路清过去。
  
  3. 新手容易死在路上,是没有带break stun或stability的後果。
  
  4. 如果你真的很不想带这些技能,第一群怪滚一下,第二群怪滚一下,其他的加速跑过去就好了。
  
  5. 人类作弊的菁英技能 变树人 提供20秒的stability,够你一路走到boss那边了。
  
  6. 真的怎麽也过不了,请队友帮忙也是一种办法。
  
  7. 顺便一提,其实走最前面的人最轻松,後面跟的人常常吃到stalker的红圈就掰了。
  
  Howling King
  
  1. 走到boss房间,先不要急着开打,到北边的隧道等队伍集合好。
  
  2. Howling King本身两种技能非常类似,一个是往前射雷射炮,另一个是往前喷毒,两招都有很明显的预备动作,总之你站他前面你死了活该。
  
  3. 麻烦的是,Howling King会招唤小兵,这些小兵都是scavenger跟graveling,每个都像十年没看过女人的变态一样想推倒你,管你是不是女的。
  
  4. 好消息是,这些小兵只会从房间的东边,也就是你进入房间的地方出现,所以你在房间的西边开战,这些小兵光是跑到你身边,队伍就先把Howling King扁成智障了。
  
  5. 更好的消息是,NPC会在地上随机放一些火圈,小兵只要进入火圈,就会瞬间被烧死,玩家也会被烧,但是起码不会瞬间死,所以必要时,把小兵引进火圈里烧死它们。

 

激战2


  6. 走位够淫荡的可以solo掉howling king没问题。
  
  7. 不是那麽淫荡的也可以尝试到房间西南边的楼梯上,跳过断掉的地方,小兵就没办法追过来了。但是如果不是全部人都站在下图的位置,可能会有一部分人无法造成伤害而打超久。

 

激战2


  8. Howling以正常方法打的话,算是AC最简单的一个boss。请不要因为小兵对你起歹念,就有心灵创伤躲楼梯,推荐大家以正常打法打打看。算是我觉得GW2的地城设计得这麽fail里面难得有一个比较好玩的。
  
  9. 打完收工,领60枚token!


  Path2
  
  pit event
  
  1. 通过大广厅後往东边的门走,往南可到下一个事件的房间。
  
  2. 如果你的队伍没有打倒Kholer,建议你可以参照下图跳过Kholer。

 

激战2


  3. 事件本身非常简单,算是AC里面最简单的一个,利用房间深处的五个机关来保护NPC,胜利条件是击杀一定数量的graveling跟Breeder,失败条件则为NPC死亡。
  
  4. 队伍分成两组,前方的诱敌组负责引诱大量的graveling通过或停留在陷阱上,後面的陷阱组负责操作陷阱并保护NPC。

 

激战2


  5. 诱敌组可用一人或两人,如果没有自信,用两人会比较安全。
  
  6. 陷阱组要到房间後方的陷阱开关按F来启动陷阱,共有5个,每个陷阱开关上面都有红色齿轮标记,可以启动一个地板针刺陷阱,在敌人出现前,你有一点时间确认你负责的陷阱开关可以启动哪里的陷阱(按按看!)。
  
  7. 如果陷阱组只有三人,二楼的人要各负责两个开关,一楼的人则负责一个开关,但是当NPC危险时,帮他杀掉那些graveling。
  
  8. 诱敌组准备break stun,因为graveling会扑倒你,如果你在一个地方逗留太久,缓速和流血会非常致命。
  
  9. NPC本身也有一点点御敌能力,不过不用太信赖的他的陷阱。
  
  10. 基本上随便玩都会过,也不太需要等级和装备。
  
  11. 事件完成後,房间内会出现宝箱和传点。
  
  ghostly defense event
  
  1. 往北走,到地图最北边的横长形房间,如果你的队伍有打倒Kholer,直接传到中央大广厅往北走会更快一点。

 

激战2


  2. 上楼梯後记得右边的锁链拉一下,门才会打开。

 

激战2


  3. 带NPC到房间中间,事件便会开始。如果你的队伍选择跳过路上的怪物(通常都会跳过),而使得NPC跟怪物打起来,或是死亡,只要全队都移驾到房间西北方,NPC就会跟过来。
  
  4. 事件本身很单纯,但算是比较考验团队总和战力的事件。胜利条件为NPC修完三个陷阱,没有败北条件。
  
  5. NPC会先修西边的陷阱,没多久会出现一波共五支鬼魂冲向NPC,每杀一只就会再生一只,最多九只。全部清完,事件就算完成三分之一。
  注意:你并不需要让NPC活着,相对地,你可以利用NPC帮你坦住一些怪,反正清完鬼魂在帮它复活就好。

 

激战2


  6. 接下来会修东边的陷阱,基本上流程跟西边的陷阱一样。

 

激战2


  7. 接下来会修北边的陷阱,这次只要帮NPC存活一段时间,陷阱修完,所有鬼魂就会消失了。
  
  8. 已经修完的陷阱并不会因为NPC死亡或是灭团就消失,所以可以接关。相对地,已经出现的鬼魂没被杀掉或是事件结束,是不会消失的。如果团队在第一波鬼魂来袭时灭团,跑回来以後,就必须面对第一波的残兵和第二波的大量鬼魂。
  
  9. 鬼魂有多种职业,基本上跟Kholer招唤出来的一样,Necromancer会恐惧,范围攻击,是优先击杀目标。Elementalist会范围攻击,放生太久会造成蛮多伤害。Ranger会吹飞,放陷阱,伤害颇高。以上都是优先击杀。Monk会帮其他人补血,不过在这边不常遇到。Warrior会帮自己补血,并晕眩单体对象。Mesmer会放缓速,有时会帮自己上护盾来反弹抛射物攻击。以上可以暂时放置,但不表示可以无视,可以放风筝就放吧。
  
  10. 除非装备够好,或是DPS够强,范围技够强大,不然这边实在还蛮难辗压过去的。大部分的队伍都会有人被秒。各个人要善用自己的技能来减低伤害,并集中火力把危险的敌人先干掉。
  
  11. 三个陷阱都修完以後,先不要急着跟NPC讲话,队伍可以先到南边的宝箱拿东西,准备打最後boss。
  
  Ghost Eater
  
  1. 这是大部分队伍不愿意打path2的主要原因,因为实在有点复杂,一个环节错,就可能让难度倍增。
  
  2. 相对地,如果你的队伍每个环节都没有失误,整个事件其实非常快就结束了。
  
  3. 首先,在三个陷阱旁边,会出现几把枪,先去捡起来,并在陷阱旁边集合(一般都是东边,因为boss会出现在偏西的位置)。
  
  4. 派一个人跟NPC讲话,boss就会出现在房间中央偏西北方。暂时不要做任何动作。

 

激战2


  5. boss常驻无敌,需要利用刚刚的三个陷阱才能解除他的无敌。而为了让陷阱作用,就必须利用手上的枪来帮陷阱充能。枪有两个技能,一是射出黄色光线(以下称lift),二是射出绿色光线(以下称pull),功能稍後说明,暂时只要知道这两个技能的射程都很远! 超过1500。
  
  6. 找一个人(一个人就好!)在超过1200以上的距离,用lift射boss,射个一两秒就滚掉或放下枪来中断射击。NPC会冲上去(如果没有,麻烦那个NPC跟着的玩家往前站一点点),先让NPC死,之後都不要救她。
  
  7. 先说明lift对boss的作用,lift打到boss会使boss持续吐出ooze,这些小怪会围绕在boss的身边保护他。如果你一次让lift射完整套,boss会生出十几只ooze,但是你有把lift中断掉的话,ooze的数量就可以控制在1~2只。另外,只要你lift时站得够远,即使boss吐出ooze後,他也不会发现玩家,或是展开攻击。直接用普通攻击也会让boss吐出ooze,但是boss就会开始攻击了。
  
  8. 把生出来的ooze标记起来,确定所有人的目标都是同一只ooze,用lift可以把ooze抬起来,用pull可以把ooze拉过来,两种同时射在一个ooze身上,ooze才会移动。分工合作把ooze拉到陷阱旁,ooze会消失,就可以帮陷阱充能。

 

激战2


  9. 反覆lift boss > 取消 > 标记ooze > 把ooze拉到陷阱旁 的动作,3次就可以充完一个陷阱。进度可看画面右上角。
  
  10. 移动到下一个陷阱,反覆以上动作,直到队伍把三个陷阱充能完成。此时,boss应该还没有对队伍展开攻击。
  
  11. 整个流程中千万不要用pull射boss,boss会发现玩家,并展开攻击。除非你已经帮陷阱充能完毕,要开战了。一边充能一边被boss打会使得整个难度上升非常多。
  
  12. 陷阱充能完毕後,用pull来引起来boss的注意,此时队伍全员可以放下枪了。
  
  13. 把boss引到陷阱上面,boss就会暂时(20秒)失去无敌的能力,此时请用最大输出来制造最多的伤害。boss此时也会持续攻击,注意不要为了制造伤害而死了。

 

激战2


  14. 20秒後,boss会恢复鬼魂状态,队伍赶快移动到下个充能完毕的陷阱,等boss过来。boss恢复鬼魂型态後,暂时不会行动,是正常的。
  
  15. 反覆以上动作直到boss被杀,通常两次到三次陷阱就可以把boss干掉。4war+1mes应该可以一次吧?
  
  16. 如果不幸地,在陷阱充能完毕之前就开战,你的队伍可以离开房间中央,让boss reset,陷阱的进度并不会reset。(除非boss去踩到充能完毕的陷阱!) 但是接下来boss每一段时间就会自动发现玩家,你可以利用这段时间赶快充能,然後反覆reset。
  
  17. 又或着,你的队伍决定要一边被boss攻击一边充能(!),你们可以把boss引到陷阱上,再用lift让他生ooze。ooze只要在陷阱旁边那一圈里面,只要用lift就可以就可以帮陷阱充能了,不需要用pull。这个方法执行得当的话,其实是最快的方法。
  
  18. 有人会自告奋勇地说他要放boss风筝,让其他人有时间充能,你可以冷静地告诉他,这个战术执行起来通常不怎麽理想。
  
  19. 最後说明boss的技能。boss的第一个技能类似spider queen吐毒红圈,只是伤害大概每秒500左右,没spider queen那麽痛(还是很痛!)。在拉ooze的时候不注意就被秒了,因为boss还会叠你破甲。
  
  20. 第二个技能是前方扇状五道风轮。伤害不是特别高,不过在中距离时还蛮难躲的。被击中的话会被缓速。
  
  21. 当然,boss现形时,是可以被晕眩,吹飞,击倒的,有什麽招都拿出来婊他吧。
  
  22. boss击杀後,领取60 token!


  Path3
  
  collecter event
  
  1. 通过大广厅後往东边的门走,继续往东可到下一个事件的房间。房间入口年的走廊会生出四只鬼魂,一般会无视不打,跑过去不打,被缓速就解状态吧。

 

激战2


  2. 如果NPC跟外面的鬼魂打起来,全队移动到房间深处,NPC就会跟过来。NPC到达房间中央,事件便会自动开始。记得等到所有队员都到了以後,才带NPC到房间中央。
  
  3. 事件的胜利条件是保护两台机器直到采取进度达到100%,失败条件为两台机器都遭到破坏。
  
  4. 事件开始後,会陆续在房间各处生出burrow,burrow里面跑出各种graveling,包括stalker跟howler。
  
  5. 跟path1 的burrow event一样,burrow可以非常容易被ice bow#4,fiery sword#3,#4,#5打爆,所以很多野团都喜欢找ele跑path3。
  
  6. 只要知道burrow的出现位置,在burrow来得及生出大量graveling前就将之击破,整个事件就会变得很轻松。出现位置如下图。

 

激战2

激战2

  全队移动到定位,砍空气等burrow出现。移动最优先,有小兵的话一起带着到下个burrow范围技解决。
  
  7. 如果队伍DPS太低或是移动太慢,不能将burrow快速击破,在graveling开始变得太多之後,开始要转向防守collecter。
  
  8. 还是一样,break stun,stability是你在AC的好朋友。
  
  9. 事件完成後,房间内会出现宝箱和传点。
  
  warmaster grast
  
  1. 接下来要去北边的房间找warmaster grast这个NPC,途中会经过一个满满是小蜘蛛的房间,一般来说都会跳过。
  
  2. 到了北边房间後,只要有任何一名玩家接近warmaster grast,事件便会开始,房间的四个角落会出现burrow。
  
  3. 事件的胜利条件是将这个四个burrow击破,没有败北条件。
  
  4. burrow跟burrow间有很多安全空间,杀完burrow以後不用管那些graveling跟stalker,直接肇事逃逸吧。

 

激战2

  5. ice bow(以下略

 

  
  6. 反正没有失败条件,慢慢磨或堆屍都可以过得了。
  
  7. 事件完成,房间西北方会出现宝箱,下一个房间会出现传点,拿完宝箱可以先传过去。
  
  Colossus Rumblus
  
  1. 从传点往西走,穿过新打开的墙,来到boss在的房间,跟path1同一处。
  
  2. 开打前,确定warmaster grast跟你的队伍在一起,而非跟路上的怪物打架。
  
  3. boss的特徵就是每隔一段时间会做一个转头的预备动作,大喊一声以後,天花板上会掉下许多落石,被砸中有大量伤害(约2000),附带击倒。范围涵盖整个房间,而且中了一颗以後,躺在地上还会被第二,三颗砸中,被砸中要赶快用break stun起来。
  
  4. NPC warmaster grast则会在落石开始掉落以後,展开一个蓝色的防护罩,落石不会掉到这个防护罩的范围,所以当boss开始做预备动作的时候,队伍就要快点集合到warmaster grast旁边。事前在他头上做标记,才不会慌乱中找不到NPC。
  
  5. 可是warmaster grast非常的脑冲,他并不是非常想展开防护罩,常常是非得把他的槌子三下打完才心不甘情不愿地打开防护罩。有这种情况,队伍要用击倒技赶快中断boss(但是不一定能击倒成功!)。
  
  6. warmaster grast也非常有可能死亡,死亡就无法展开防护罩,所以帮warmaster grast上protection,帮他heal,甚至帮他上stability,按摩一下等等,都是队伍可以增加生存率的关键。
  
  7. 即使在防护罩内,boss也会用技能把你打出防护罩外,记得尽量不要站他前面。
  
  8. 由於以上种种理由,大部分队伍放弃正常打法,而是躲在房间各处的安全地带,避免被落石砸中。
  
  9. 诸多安全地带中,最受欢迎的就是pillar stack法。在柱子下的角落,把boss拉过来,只要从头到尾站这边就不会被落石砸中。
  
  10. 但是除了落石以外,boss还有两招技能,一招是对前方发出三方向的冲击波,被命中会造成伤害及击倒。
  
  11. 另外一招则是手一挥,把近距离的一名玩家吹飞并造成伤害。
  
  12. 如果拉得好,boss会位在斜坡的下面,那冲击波也打不到玩家,只有挥手那招打得到,就可以轻松打。

 

激战2

  记得带远距离武器,否则看着队友打。
  
  13. 如果拉得不好,boss的冲击波可能会要了团队的命(每人都中冲击波x3),为避免这种情况,一是可以在boss到定位的时候,击倒他,让NPC上去坦。
  
  14. 二则是队伍其实并不用真的完全背靠柱子,开战时稍微出去一点点,对於boss的位置有帮助。
  
  15. 如果还是不幸,boss移动到奇怪的位置(包括柱子後面!),请用protection跟heal度过吧。即使如此已经比正常打法简单了。
  
  16. 其他安全地点,包括东北边的隧道,东边的墙上,西边的墙边,西南边的楼梯上,都会有难拉的问题,boss常常拉到一半就会回家,而且在这些位置战斗,除了西边墙边以外,常常会有没人在boss近距离,导致boss回家reset &回血,或是部分队友没办法造成伤害,因为系统判定你用高低差作弊。如此一来就要花很多时间打。
  
  17. 击杀boss以後,领取60 token!

[编辑:夜无寐]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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