激战2本季吸金1.4亿 国服年内无望公测
激战2发行商 NCsoft 近日公布了他们在2013年Q3季度的财报,小编简单的翻译了一下并重点保留了关于激战2的部分。在财报中显示,激战2国服测试表现尚好,但介于市场等多方因素,在2013年Q4见到国服激战2正式上线是不大可能了。感兴趣的朋友可以前往这里看更多 NCsoft 的2013年Q3财报:NCsoft Q3 2013 Earnings Report Summary NCsoft 在今年Q3的财报显示,Q3收入较Q2下降了12%,较去年(2012年)Q3相比下降7%,最终收入为1697亿韩元(约合9亿7千万元人民币)。以下为详细数据: · 净收入下降了23%,跌至263亿韩元(约合1亿5千万元人民币) · 总收入为1697亿韩元(约合9亿7千万元人民币) · 韩国市场收入1166亿韩元(约合6亿6千万元人民币) · 北美市场收入167亿韩元(约合9千5百万元人民币) · 欧洲市场收入114亿韩元(约合6千5百万元人民币) · 日本市场收入124亿韩元(约合7千万元人民币) · 台湾市场收入29亿韩元(约合1千6百万元人民币) · 版税收入99亿韩元(约合5千6百万元人民币) 游戏表现 · 天堂:620亿韩元(约合3亿5千万元人民币) · 天堂2:131亿韩元(约合7千5百万元人民币) · 永恒之塔:226亿韩元(约合1亿3千万元人民币) · 剑灵:203亿韩元(约合1亿1千万元人民币) · 激战2:245亿韩元(约合1亿4千万元人民币) · 其他/休闲游戏:171亿韩元(约合9千7万元人民币) 激战2 激战2在中国大陆的5月和9月两次测试中表现十分成功,并且第三次测试即将到来。 根据前两次测试收到的反馈信息,激战2离正式在中国大陆上市已不远,并不需要更多的测试。 但是,介于NCsoft仍在考量中国大陆市场环境以及自己和大陆合作方空中网的利益,双方仍在商讨激战2在中国大陆市场正式上市的具体时间。 · 激战2中国大陆版将会被延迟正式上市,此前承诺的2013年第4季度已成空谈。 其他 · 分析师指出在韩国的魔兽世界玩家开始对激战2何时在韩国发售感兴趣 · 2014年谈论激战2的资料片还尚早 · 更多的激战2资料片和新内容的详细信息很可能会在中国大陆版激战2正式上市后才会公布 [编辑:路牙]
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