蝴蝶效应 《激战2》小事件改变大世界
如今的我们,已经厌倦一成不变的任务模式,厌倦在不同NPC之间往返交接任务。我们并不甘心于只能被动地去遵循一个世界规则,而是渴望能由自己去主导游戏世界的发展。《激战2》创新的动态事件系统,则是我们这一渴望的完美载体,让游戏中的故事和任务等,全都以“动态事件”的方式出现在大家面前,让整个游戏世界和你互动。 《激战2》北美玩家教学综述 蝴蝶效应指一件表面上看来毫无关系、非常微小的事情,可能带来巨大的改变。《激战2》中的动态事件则完美诠释了这一点。当你在泰瑞亚世界进行探索时,你完全不知道接下来你会遇到什么样的考验。也许你仅仅只是在地图中闲逛,但突然会有一名NPC会跑来向你求助,希望得到你的帮助。也许你仅仅只是随便击杀了路边的一只小怪,也可能是你随意捡起了一件小东西,却可能引发区域级甚至世界级的大型事件。
《激战2》的动态事件系统绝不是随机刷刷BOSS,或者刷新出随机任务这么简单,而是真正意义上的随机发生的事件,并且一件事件往往并不是终结,而是会产生连锁反应,进而扩散开来,事件最终发展的结果则完全由你的行动来决定。
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