《激战2》颠覆设计 重塑角色扮演类游戏
《激战2》颠覆设计 重塑角色扮演类游戏 早在二十世纪六十年代,美国人就已经发明了角色扮演类游戏(RPG)的基本雏形。从桌面游戏、文字游戏再到电子游戏、网络游戏,角色扮演类游戏经历了半个世纪的洗礼打磨,成为最经典最庞大的游戏类型,却也因此走向了元素固定难以创新的死胡同。但是,《激战2》的出现为角色扮演类游戏注入了全新的活力,作为一款颠覆级MMORPG,《激战2》打破了传统RPG的众多界限,重塑了角色扮演类游戏的模范经典。
告别千篇一律 扮演你自己
起了刁钻的名字,做了独特的外观,但在大致相同的主线任务面前,你始终是游戏世界中的路人甲,《激战2》却颠覆传统RPG网游为玩家打造独一无二的角色!五大种族八大职业40多个出身性格选项,如此丰富的搭配组合还只属于角色创建阶段。开始游戏后,个人史诗系统替代了基本雷同的主线任务,赋予玩家选择剧情路线的权利,残忍的暴君、机敏的间谍、崇高的修士……都由玩家自己决定,在无尽的游戏之旅中,你只需要扮演自己!

图1:电影般的游戏体验,不只是看电影,还能自编自导演电影

图2:根据不同选择,玩家经历的BOSS战也会千变万化

图3:选择维持正义就需要面对邪恶的敌人

图4:选择自然之力就要与蒸汽机械对抗
颠覆战斗 打破铁三角
战法牧的阵容配置是RPG经典组合之一,可是如今,沿用了二十多年的战法牧体系已经成为角色扮演类游戏继续发展的绊脚石,面对形式单一的抗怪、治疗、输出,玩家对游戏的热情大幅减弱。《激战2》针对这一现象对战斗系统进行了完全颠覆,玩家在团队中的位置不再固定,战法牧的传统组合彻底失效。根据武器的不同,玩家会获得相应的技能,从治疗辅助到输出肉盾,可以随时切换能力,同时,无锁定战斗的设定也强化了随心所欲的自由体验。

图5:定位多样,不会输出的肉盾不是好奶妈

图6:无锁定战斗,体验横扫千军的快感

图7:武器切换形成连携技,RPG与动作游戏完美结合
动态设定 让限制见鬼吧
等级太低进不去地图?技能点不够学不了技能?时间太少做不了关键任务?在《激战2》的世界里从来就没有什么不可能,颠覆性的“动态”设定让每个玩家都能体验到游戏乐趣!动态PVE,人物属性根据玩家所在区域的等级上下浮动,1级玩家也能畅游所有地图。动态PVP,进入世界战场的PVP玩家等级自动提升至最高,同时解锁全部技能和道具。动态事件,跑地图时随机触发的剧情替代了传统任务,无需交接无需刷怪,不再做苦工。

图8:探索观光无忧,跑地图不再惧怕高级怪

图9:等级装备完全解放,PVP全凭技术

图10:动态事件随机触发,只要参与就有奖励
颠覆传统的《激战2》重新定义了MMORPG,把自主设定的剧情和自由公平的战斗赋予了玩家,也为角色扮演类游戏的未来开辟出一条坦途。随着《激战2》国服公测的来临,全球各地的华人玩家都将涌入泰瑞亚大陆,体验前所未有的颠覆感觉!
[编辑:薛定谔的猫箱]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!