新手体验调整 国服4月15日版本更新公告
【总体】 修改了高等级升级所需的经验。 知识之书现在基于玩家等级提供一定的经验,而不是直接提升一级。 新增了一些工会升级选项,例如:可以研发工会制作台,使用制作台可以提高经验暴击率,还有一名提供便捷服务的召唤商人。 修复了一些导致某些职业在特定地图获得可用武器偏少的问题。 【启动程序】 更新了界面设计。 调整了登录流程。 【日常奖励】 所有玩家都可以从日常奖励获得一个增幅剂,以及一个以下列表中的物品: • 限次使用巨龙终结技 • 黑狮兑换券和黑狮兑换券碎片 • 各类合剂 • 重型钱袋 • 染料鉴定器 【新手体验】 修复了一个导致击杀女王谷清除果园蜘蛛事件的蜘蛛不会增加爱心任务完成度的问题。 修正了女王谷的灭火副本和外部世界的一致性问题。 修复了公爵墓穴的怪物等级,让其与玩家等级更加接近。 修改了低等级烈焰萨满任务,让其更具趣味性的同时难度更加适宜。 调整了日常和每月成就列表,让未到达某些成就所需等级的玩家有更多的选择。 调整了大部分低等级蜘蛛的技能,移除了它们会施加中毒技能。 调整了所有地下城的故事模式和个人史诗章节,现在它们的等级调整具有一定范围,而不是之前特定的一个等级。让玩家可以比地下城所需等级最多高出5级,从而使地下城更加容易。 账号解锁系统正式开始应用。账号中只要有人物开启了像世界之战或者PvP这类型的内容,账号中其他的人物也会获得开启。 击杀阿斯卡隆地区的精锐敌人会正确地增加阿什福德平原的爱心进度了。 升级指南在玩家到达49、56、58和61级时会给与护符类物品(升级组件)作为奖励。 修复了一个导致新手区域事件难度调整值偏大时导致敌人过多的问题。 切换武器将改为在15级时开启。 幻术师的分身在低等级时的攻击力提高,但最终伤害还是会受到敌人坚韧值的影响。 精英技能将改为在40级开启。 非团队事件的首领级怪物都被降级为精锐级。 升级指南将在玩家到达9级时介绍采集和采集工具。 升级指南将在玩家到达6级时开启衣柜和染料面板。 升级指南将在玩家到达13级时介绍拆解工具和制作专业。 【制作】 修改了灌注物品的属性等级,使其等级关系更加明晰。 调整了加工金属的名称,从合成矿改为合成锭,以切合实际作用。 调整了第一级灌注的配方,现在它们都使用灵质而不是热电催化试剂。相应的,现在产出的是2个灌注而不是原有的1个。 移除了制作商人售卖的一些重复或者无用的测试配方。 修复了大部分导致制作出来的人名护甲的模型和图标错误的问题。 修改了一些用于制作装备的组件名称,使其用途更加清晰。 降低了一些低级制作装备的威力,以避免世界之战属性调整出错。 移除了对制作出来的人名护甲的拆解限制。 修复了一些错误的配方,以免和新的稀有人名护甲配方混淆。 为每一级制作出来的背部物品添加了新的独有模型和图标。 现在需要球形灵质才可以制作出特异背部物品。 【黑狮交易商会】 宝石商店 黑狮宝箱:将特性重置器移除出黑狮宝箱的奖励列表 染料 染料现为账号绑定。 ●人物已经解锁的染料,在下次使用该人物登录时,将解锁成为账号通用。 ● 未鉴定的染料由怪物掉落,在奖励中也能获得。 ● 染料包仍可由厨师制作。 ●在桂冠商人处可用5个桂冠购买一组染料鉴定器。 ● 任意4个稀有品质的染料可以在神秘熔炉中合出一个已鉴定的染料。 ● 任意4种不同颜色的染料,只要品质相同,就可以在神秘熔炉中合出一个品质相同或更好的染料。 ● 鉴于未鉴定染料稀有度提高,现在制作多彩礼赠只需用到100个已鉴定的染料。 [编辑:薛定谔的猫箱]
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