激战2不删档开测之际 回忆曾经的激战
说句实话,我会来玩激战2,纯粹是因为激战1,如果不是因为玩了当年的激战1,以我现在这个进入而立之年的人是不会对大多数网游感兴趣的。 6年前,我是一个很喜欢玩网游的人,大学毕业不久,工作压力也不大,年轻加上本来就比较喜欢网游,当时的我对网游还是相当沉迷的,当时主玩的是WOW,但是当时的WOW迟迟不能更新与国际接轨,刚好9城又推出了激战1,于是很快,我便投入了激战1的怀抱。 激战1确实是一款很有创意和创新意识的游戏,许多玩法都很超前,而且,制作也非常精良,我记得我当时的电脑是大一时候配的,一直都没有换过,赛扬的CPU加上GF MX440的显卡,居然也能跑起激战1让我非常的惊讶,其实那时候这个配置跑WOW都吃力。 激战1非常有特点,人物等级封顶是20级,如果你愿意,1天就能到顶,而且练起来也不累,游戏主要倾向于探索和PVP。同时还有较为出色的佣兵系统,一个职业往往有上百个技能,而每次任务或PVP却只能带8个,有点像今天的暗黑3,不同的技能搭配往往会有不同的伤害效果,所有设计的一切都让这款网游在当时变得于其他网游与众不同,很快我就爱上了这款网游。 在这款网游中我得到了很多乐趣,也碰到了许多有趣的朋友,我们一起探索,一起PVP,一齐打公会战,这是一种前所未有的快乐。激战2我在内测的时候我也体验过,不过相对于激战1,以我个人的角度感觉还是激战1比较出色,一方面,激战2虽然画质更好了,但是相比激战1的画质风格有不少的退步,另一方面,激战2的很多音乐都不如激战1,技能特点和选择性更少,最后,激战2取消了佣兵系统,使乐趣下降不少,虽然佣兵系统会影响玩家间的积极互动,但是完全没有佣兵系统使原有的激战1特色褪色了不少。如果激战1可以打100分,那么以我的角度激战2我想给75分。 我不说激战2是否经典,虽然激战2无疑是优秀的,但在我的眼里激战1才是最经典的,就像你玩过暗黑2,才会知道暗黑3经不经典一样。无论暗黑3如何,暗黑2才是我心中的经典。激战也是一样。 后来?当然,没有了后来,激战1由于游戏理念过于超前,在当时以WOW为主流网游的背景下,玩家逐渐减少,到最后9城只好关F,关F是定在2008年3月31日24:00,那天晚上,所有的激战1玩家都聚集在主城,向这款游戏作最后的道别。 直到接近凌晨0点,服务器画面开始最后关F的倒数读秒,好友服务器断开、世界服务器断开、登陆服务器断开、直到最后一秒。激战1让我恋恋不舍,其实现在每当我回想起那时,我想,我之所以会如此怀念这款游戏,是因为不仅仅是一款游戏,也是对自己夹杂其中的青春及在游戏中流逝的青春岁月的一种怀念。 激战2快开F了,我即期待,也不期待。我很平淡的看着它,我很想找回的东西,激战2里是找不回来的,如今,对很多网友玩家朋友来说,我已经算是大叔级的人物了。但对于激战1的热情仍然没有退却,这也让我义无反顾的回到激战2的怀抱中来。作这样的回忆,不仅仅是为了纪念一款好的游戏,也是为了纪念自己曾经的那些游戏中的玩伴和流逝在游戏中的青春岁月。 [编辑:路牙]
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