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《激战2》5月23日版本职业和种族更新预览

   职业技能

  人类

  · 梅兰朵化身 - 神木扫荡:添加目标数量的技能说明。

  元素使

  · 对攻击多个敌人的技能添加目标数量的技能说明。(不包括水下技能)

  · 浴火凤凰:修复了大批敌人堆叠在一起时,该技能可能造成多次攻击的错误。

  · 秘法遁逸:修复了本特性在水下可能失效的错误。

  · 活力节杖:添加了仅在战斗中生效的技能说明。

  · 秘法遁逸:添加了仅在战斗中生效的技能说明。

  · 秘法缓冲:

  o 治疗之波:更为为净化水波。

  o 净化水波:修复了该技能动画无法播放的错误。

  · 岩石屏障:更新了技能描述和增益描述,明确了该技能不再具备使用次数。

  · 岩石屏障 - 投掷岩石:该技能投掷岩石后不再重头开始冷却,而是在使用时即开始冷却。

  · 磁能光环:开启元素护盾特性时,添加保护的技能说明。开启和风增益特性时,添加激怒与迅捷技能说明。

  · 冰霜护甲:开启元素护盾特性时,添加保护的技能说明。开启和风增益特性时,添加激怒与迅捷技能说明。

  · 炽焰巨剑:

  o 炽热冲刺:更新技能说明,使预计伤害的显示数字更为准确。

  · 秘法波动:添加目标数量:5的技能说明。

  · 秘法护盾:

  o 添加目标数量:5的技能说明。

  o 技能说明中的半径改为爆炸半径。

  o 该技能爆炸部分现在指的是秘法护盾,而不是秘法波动。

  · 火舞流星:开启黑曜石心特性时,添加坚韧提升的技能说明。

  · 冰锥喷射:开启黑曜石心特性时,添加坚韧提升的技能说明。

  · 岩石碎片:开启黑曜石心特性时,添加坚韧提升的技能说明。修复了和风专注特性无法对该技能生效的错误。

  · 净化烈焰:添加了移除症状:3与目标数量:5的技能说明。

  · 复苏雕文:修复了水下时该技能变为定点指向的问题。在水下时,该技能将复活玩家身边的盟友。(具体效果依当前元素协调而改变)

  · 地磁护盾:修复了咒唤后护盾未出现在目标地点,而是随机方位的问题。

  · 风暴防御:更新了本特性的描述文字,在触发列表中添加了“拉拽”的提示。

  · 火焰护盾:修复了开启强效光环特性时,造成该技能的火焰光环半径比预期要小的错误。

  · 抚伤迷雾:更改了技能描述,明确了该技能同样适用于盟友。

  · 强效光环:更新了本特性的技能描述,明确了仅当共享性光环的来源为武器技能时才可生效。

  · 为元素使所有能影响多名目标的技能添加目标数量的技能说明。

  · 熔岩火球:添加爆炸伤害的技能说明。

  · 潮浪波动:移除了错误的波动伤害技能说明。

  · 太阳黑子:修复了本特性影响下的技能伤害不准确的错误。

  · 电力激发:修复了本特性影响下的技能伤害不准确的错误。

  工程师

  · 炮台:修复了造成炮台伤害显示错误的错误。

  · 惯性转换:添加了冷却时间的特性说明。

  · 毒气手雷:添加了无法防御的特性说明。

  · 手雷弹幕:修复了无特性修正时该技能说明显示错误爆炸半径的错误。

  · 投掷U型试剂:添加了持续时间的技能说明。修复了工具带技能无法启动静电释放的错误。

  · 试剂枪 - 药雾熏蒸:

  o 修复了该技能水下时实际攻击8次而非5次的错误。

  o 致命混制对该技能影响现可正常生效。

  o 修复了技能说明,开启致命混制特性时说明更为准确。(此前该技能伤害描述为实际的10倍。)

  · 工事瓦解:修复了开启高爆炸药特性时技能伤害说明不准确的错误。

  · 破片手雷:修复了投弹专家和飞散弹片特性同时启用时技能说明出现异常的问题。

  · 步枪炮筒:修复了部分炮台在使用过载技能后本特性赋予的额外攻击范围失效的错误。

  · 烈焰炮台:修复了启用机动炮台特性时造成本炮台攻击范围描述不准确的错误。

  · 捕网炮台:修复了启用机动炮台与步枪炮筒特性时造成本炮台攻击范围描述不准确的错误。

  · X型试剂:更新了技能说明。

  o 瘟疫化身(水下):修复了技能持续时间。

  o 所有变身:强效试剂可正确对此类技能生效。

  · 自动防御炸弹弹射装置:更新了特性描述,在触发列表中添加了“拉拽”的提示。

  · 火焰喷射:该技能现列出了可命中的目标数量上限。

  · 饵雷陷阱:钢片炸药和飞散弹片特性可对该技能正确生效。

  · 浮雷:钢片炸药和飞散弹片特性可对该技能正确生效。

  · 引爆步枪炮台:修复了启用高爆炸药时技能的伤害描述。

  · 钉盒:该技能视觉效果仅持续4秒,使其与实际伤害效果保持一致。

  · 破片手雷:提升爆炸效果的优先级。调整爆炸范围至20%。

  · 闪光手雷:提升爆炸效果的优先级。

  · 冰冻手雷:提升爆炸效果的优先级。

  · 水雷散射:修复了该技能无法受到飞散弹片特性修正的错误。修复了该技能无法受到钢片炸药和强效炸药特性修正的错误。

  · 静电释放:修复了造成本特性影响下技能伤害说明不准确的错误。

  守护者

  · 为攻击多名敌人的技能添加目标数量的技能说明。

  · 愤怒圣书 - 恩赐:重新调整目标区域图标大小,使其与技能实际范围一致。修复了技能施加增益的范围比预计更大的错误。

  · 勇气圣书 - 守护之灵:重新调整目标区域图标大小,使其与技能实际范围一致。修复了技能施加增益的范围比预计更大的错误。

  · 战斗灵气:修复了造成本特性在战斗中仅有50%几率对守护者盟友生效的错误。

  · 仁慈纹章:修复了该技能在水下为定点指向的错误。该技能在水下时复活玩家身边的盟友(半径240)。

  · 一心惩戒:更新了本特性的描述文字,在触发列表中添加了“拉拽”的提示。

  · 决心纹章:更新了描述,使其更为准确。更新了启用完美铭刻时的技能说明。

  · 治疗微风:添加了技能说明,显示每次脉冲对盟友的治疗量。

  · 为技能添加了此前缺失的范围效果的描述。

  · 奋力锤击:提升了撞击效果的优先级。撞击的动画效果缩小了10%。

  · 狂徒防御:更新了技能描述,明确了技能无法格挡投射物,但可摧毁它们。

  幻术师

  · 对于能击中多个敌人的技能,增加目标数量的技能说明。

  · 时间扭曲:增加技能说明,目标数量:5;脉冲:11。

  · 群体隐身:增加技能说明,目标数量:10。

  · 恢复咒语:为该技能提供的强力恢复增益添加了技能说明。

  · 幻影法师:修复技能描述里错误的弹跳数字。该技能弹跳2次(可命中3个目标)。

  · 幻影除魔:

  o 修复技能说明里错误的弹跳数字。该技能弹跳4次(可命中5个目标)。

  o 修复导致该技能无法命中第五个目标的错误。

  o 更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。

  · 魔法子弹:更新了技能说明。

  o 增加了弹跳次数的技能说明:2。

  o 更新了技能说明,拥有弹性幻象特性时,弹跳次数增加。

  · 增加了技能说明,拥有特性时,显示第四个目标的困惑时间。

  · 痛苦之镜:更新特性描述,在触发列表里添加了 “拉拽”的提示。修复了该特性在水下无法生效的问题。

  · 幻影剑士:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。

  · 幻象水手:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。

  · 幻象捕手:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。

  · 幻影斗士:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。

  · 幻影潜行:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。

  · 幻影防御:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。

  · 幻象还击:改变格挡技能说明,以及格挡增益的技能说明,以显示正确的持续时间。

  · 混乱护甲:调整了施加效果的优先级次序。

  · 远程操纵:修复导致该特性使得秘法汲取冷却时间减少5秒的错误。

  唤灵师

  · 对于能击中多个敌人的技能,增加目标数量的技能说明。

  · 鬼灵护壁:增加不可格挡的技能说明。

  · 死神防护:更新了特性描述,在触发列表里添加了 “拉拽”的提示。

  · 不死纹章:修复水下时该技能变成定点指向的问题。水下时,该技能将复活玩家周围的盟友(240半径)。

  · 死神之触:更正技能说明,该技能弹跳4次(可命中5个目标)。

  · 邪恶漩涡:更新技能说明,该技能会连续命中6次。

  · 生命榨取:更新技能说明,该技能会连续命中20次。

  · 鲜血法池:修复唤灵师施展该法术后,显示一个错误的蓝色动画效果的问题。

  · 召唤血魔:修复唤灵师施展该法术后,显示一个错误的蓝色动画效果的问题。

  · 致命洞察:修复了该特性无法在英雄面板里显示正确的暴击率的问题。

  · 死神印记:更新恐惧持续时间,显示恐怖大师的效果。

  · 召唤血肉魔像:更新伤害说明,显示主宰训练的效果。

  · 冲锋:更新伤害说明,显示主宰训练的效果。

  · 生命冲击(水下):德姆火焰特性将正确生效。拥有复元冲击特性时,增加治疗技能说明。

  · 死神之触:修复当唤灵师没有恨意护符特性时,该技能的弹跳范围偏大的问题。

  · 苦难法池:修复该技能击败的敌人被计入刀剑大师成就的问题。

  游侠

  · 狩猎纹章:借机攻击增益的持续时间减少至30秒,与技能的冷却时间相符。

  · 分担痛苦:更新特性描述,在触发列表里添加了 “拉拽”的提示。

  · 萍踪侠影:更新特性描述,在触发列表里添加了 “拉拽”的提示。

  · 恶意训练:拥有该特性时,宠物的症状伤害技能显示为蓝色。宠物需要在战斗时才能获得额外的症状持续时间。

  · 新生纹章:技能激活后的增益显示正确的图标和描述。

  · 藤蔓缠绕:修复适者生存特性无法对该技能正确生效的问题。

  · 自然精魂:更新技能间隔时间的说明,从3改为1。

  · 互助防御:增加仅能在战斗中生效的说明。

  游侠宠物

  · 游侠宠物的特殊技能(F2)反应速度加快。

  · 蓝色水母——冰冷回旋:修复伤害和冰冻效果显示错误的问题。增加了目标数量的描述。

  · 彩虹水母——冰冷回旋:修复伤害和冰冻效果显示错误的问题。增加了目标数量的描述。

  潜行者

  · 暗影适应:修复了导致该特性显示剧毒光环描述的问题。

  · 暗影射击:更新描述,说明第一次攻击无法格挡。

  · 逃脱大师:更新特性描述,在触发列表里添加了“拉拽”的提示。

  · 隐身败退:增加无法格挡的技能说明。

  · 障眼烟幕:增加无法格挡的技能说明。

  · 九尾反击:初始的多重打击伤害减少38%,与技能说明的数值相符。最后一次打击伤害增加100%。

  战士

  · 耐力纹章:增加了被动耐力回复和移除症状的技能说明。

  · 盛怒纹章:增加了怒气提升的技能说明。

  · 牦牛纹章:增加了坚韧提升的技能说明。

  · 精准打击:修复了当装备着治疗纹章时,该特性会提供威能纹章的加成的问题。

  · 乱舞:更新3级怒气的技能说明,显示正确的命中次数。

  · 稳如泰山:更新特性描述,在触发列表里添加了“拉拽”的提示。

  · 水手狂怒:更新技能说明,清楚说明技能结束时的实际伤害。

  · 大地震颤:增加了目标数量的技能说明。

  · 凝聚专注:英雄面板上会正确显示该特性提供的暴击率加成。

[编辑:路牙]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
    • 官方网站:点击进入
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