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《激战2》23日四风节更新地下城副本部分

   地下城

  迷雾碎层

  地下设施碎层

  基于最新的CDI结果,为了提升总体的游戏体验,我们对掘洞人设施碎层进行了一次调整。在高碎层难度时掘洞人的过度刷新导致了这个碎层不仅通关难度很高,而且耗时也会相应拉长。为了改善这两个情况,我们调整了关卡中的一些设定,以提升玩家的游戏体验。

  · 压力板

  o 移除了按照难度调整刷新怪物数量的设定。不管难度系数是多少,现在都是在几个关键地点刷新固定数量的掘洞人。

  · 炸弹路线

  o 移除了按照难度调整刷新怪物数量的设定。

  o 加入了潜行机制:不管是什么职业的玩家,都可以通过物品获得潜行然后借此完成这条路线的目标。但是要小心防范掘洞人的安保措施!

  · 炮台路线

  o 移除了按照难度调整刷新怪物数量的设定。

  o 炮台现在会按照一定的规律进行攻击,阻止玩家进入设施的深处。

  · 拉布索维奇头目战

  o 事件的目标不再需要玩家击杀额外刷新的掘洞人。

  o 拉布索维奇的生命值降低15%。

  o 拉布索维奇的冲击波攻击现在具有更清晰的提示。

  地下城总览

  · 调整了高难度系数碎层的升华武器和护甲盒的掉落几率,随着碎层难度系数的增加,高级物品掉落几率的提升幅度比原先更大了。

  · 修复了一个导致玩家可以在平台下面攻击奇术新星异能体的问题。

  · 修复了一个导致玩家可以在一处噬灵巨木没有视线的地方对其进行攻击的问题。

  · 修复了一个导致玩家可以攻击拉布索维奇而且不会受到伤害的问题。

  · 修复了一个导致蛇妖可能会卡在地图之外,玩家无法击杀蛇妖而导致地下城无法继续的问题。

  · 修复了一个导致玩家可以站在阿斯卡隆碎层的某些特定位置来避免必要的战斗的问题。

[编辑:路牙]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
    • 官方网站:点击进入
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