激战2国服7月4日 更新第二季世界动态详解
职业技能 元素使 更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。 电光火石:添加了一条技能说明,目标数量:1。 飓风形态:移除了该技能的范围指示。 电能飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。 沙尘飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。 残骸飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。 寒冰彗星:更新了该技能的技能描述,以与实际更加相符。 再生纹章:更新了增益的图标以与技能图标相符。 清新气流:添加了一条缺失的关于冷却时间的特性说明。 黑曜石肤:修复了一个导致该技能会错误显示一条和风专注特性加成的问题。 熔岩锁链:添加了一条技能说明,弹跳数:1。 秘法绚爆:修复了一个导致组合技提示在技能施放完成前就出现的问题。 工程师 更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。 性能强化:修复了一个导致该技能赋予的威能加成在一些治疗技能的技能说明上无法正确显示的问题。 引爆步枪炮台:修复了一个导致高爆炸药特性激活时该技能的技能说明不会正确更新的问题。 X型试剂:修复了该技能赋予的若干种变形的技能说明。 飓风形态: 电能飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。 沙尘飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。 残骸飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。 瘟疫化身: 凋死瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。 黑暗瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。 恶性瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。 投掷扳手:在强力扳手特性激活时添加了一条关于残废的技能说明。 高爆火箭:添加了一条技能说明,目标数:1。更新了一条技能说明,半径:360。 火箭炮台:添加了一条技能说明,目标数:5。 守护者 更新了水下技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。 修复了一个导致激活某些特性时部分技能关于目标数的技能说明无法正确显示的问题。 复仇之盾: 律令: 修复了关于弹跳数的技能说明。该技能将弹跳3次,在击中4个目标后返回。 修复了一个导致该技能无法对第四个目标造成伤害的问题。 狂徒烈焰:添加了一条无法格挡的技能说明。 防御反击:修复了一个导致技能最后一击看起来像一个短时间旋风终结技,且仅对一个随机方向发射出一个投射物的问题。 勇气美德:更新了被动效果圣盾的持续时间,从10小时变为无限。 愤怒回旋:添加了关于冲击数和效果半径的技能说明。修复了一个导致伤害的技能说明显示9次攻击而不是7次攻击的问题。 众志成城:添加了一条仅在战斗中有效的技能说明。 幻术师 修复了一个导致激活某些特性时部分技能关于目标数的技能说明无法正确显示的问题。 旋转复仇:修复了一个导致该技能创造的分身使用的海妖呼唤不会对盟友施加增益的问题。 镜像复制:修复了一个导致该技能在水下时的引导时间要比在陆地上短的问题。 幻力反冲:当激活了模糊铭文特性时所有纹章都将添加一条关于反射的技能说明。 幻象跳跃:修复了一个导致玩家可以在分身被消灭后仍可以与其交换位置的问题。 唤灵师 修复了一个导致激活某些特性时部分技能关于目标数的技能说明无法正确显示的问题。 法池技能:在未激活专注仪式特性时,这些技能添加了相应的范围指示。 凋死瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。 黑暗瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。 恶性瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。 恶疾肆虐:添加了一条缺失的技能说明,目标数:5。 生命转移:更新了技能说明,现在显示效果半径而不是范围。 血肉魔像: 冲锋陷阵:修复了技能说明,从击退变为击倒。 死亡之幕:更新了当激活了死亡颤抖特性时的技能说明。 不死纹章:添加了一条技能说明,目标数:3。 暗霜突袭:添加了一条技能说明,目标数:5。 高等印记:修复了当激活该特性时某些印记技能无法正确显示关于目标数的技能说明的问题。 剧毒着陆:添加了一条技能说明,目标数:3。 污臭浊流:添加了一条技能说明,目标数:5。 污染枷锁:添加了一条技能说明,目标数:5。 恐惧波动:添加了一条技能说明,目标数:5。 凛冬印记: 提升了爆炸范围,现为240,以对应其他法杖的印记技能。 修复了一个导致激活了高等印记特性时关于爆炸半径的技能说明无法显示的问题。 提升了粒子效果体积,以对应该技能的效果半径。 死神印记:修复了一个导致激活了高等印记特性时关于爆炸半径的技能说明无法显示的问题。 生命冲击(水下): 该技能重命名为“瘟疫冲击”以与实际效果更加相符。 更新了相关特性的信息,以对应该技能的新名称。 修复了一个导致关于伤害的技能说明比实际值要低的问题。 破势冲击: 更新了关于易伤的技能说明,易伤层数:2。 修复了一个导致该技能在水下使用时会同时对玩家自身施加易伤的问题。 厄运降临:更新了关于恐惧的技能说明,当激活了恐怖大师时会正确变更。 鬼灵护壁:更新了关于恐惧的技能说明,当激活了恐怖大师时会正确变更。 主宰训练:修复了一个导致激活该特性时仆从伤害的技能说明无法正确更新的问题。 游侠 更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。 更新了许多宠物技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。 藤蔓缠绕:更新了技能描述,使其与实际更加相符。 新生纹章:添加了一条关于效果半径的技能说明。 流沙陷阱: 更正了关于症状的技能说明顺序,使其与其他类似技能更加相符。 更新了该技能的水下效果,使其与该技能的效果范围更加相符。 旭日精魂:修复了精魂的增益描述,移除了击中后获得威能的描述。 寒冬撕咬:修复了关于宠物增益的描述和图标的问题,使其与实际更加相符。 龙蜥: 啮咬:更新了动画效果,使其在水下时施放的是正确的啮咬动作而不是甩尾动作。 珊瑚射击:添加了一条穿透的技能说明。 伤痕轨迹:添加了一条穿透的技能说明。 野性纹章:添加了关于稳固、伤害提升、移动速度提升和持续时间的技能说明。 腾挪速射:修复了一个导致对游侠身后的目标使用该技能时会使人物向着目标后退的问题。 潜行者 更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。 顺手牵羊:修复了一个导致玩家偶尔能从无法用暗影疾步到达的目标身上获取到物品的问题。 同仇敌忾:添加了关于召唤的潜行者的生物描述。 伏击陷阱:添加了关于召唤的潜行者的生物描述。 火药喷射:修复了一个当激活了跳弹射击特性时该技能射出的子弹无法弹跳的问题。 匕首之舞:更新了技能说明,现在显示的是弹跳数:3,而不是最大目标数。 技巧射击:更新了技能说明,现在显示的是弹跳数:2,而不是目标数。 匕首风暴:修复了一个导致组合技区域消失后该技能仍会射出组合投射物的问题。 致残射击(短弓):修复了一个导致对潜行者身后的目标使用该技能时会使人物向着目标后退的问题。 战士 更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。 怒气迸发(钉锤):更新了该技能的技能描述,现在会说明所得怒气和玩家格挡状态的持续时间有关。 怒气迸发(剑):更新了该技能的技能描述,现在会说明所得怒气和玩家格挡状态的持续时间有关。 强化盟友:添加了一条仅在战斗中有效的技能说明。 挥锤反击:修复了一个导致该技能的效果被记录为“还击”的问题。 士气激发:修改了关于范围的技能说明,现在显示的是效果半径。 放置旗帜:修复了一个导致组合技提示在技能施放完成前就出现的问题。
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