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空中网公布Q2财报:网游收入3200万美元

  空中网今天公布了第二季财报,得益于5月推出激战2,网游收入部分从2500万美元增长至3200万美元。另外他们在电话会议上提到中国激战2的一些细节:

  1、销售超过100万份。

  2、在接下来半年将专注于PvP/电子竞技;并提及到年底的比赛。

  3、强大和激情的群体。

  4、9月会有更大规模的免费试玩。

 

  下面是财报详细内容

  8 月 28 日消息,空中网 (Nasdaq:KZ) 今日发布截至 2014 年 6 月 30 日的第二季度未经审计财报。根据财报显示,空中网在第二季度总营收 5787 万美元,同比增长 32.8%,其中手机游戏收入为 1,054 万美元,同比增长 182.0%。

  2014 年第二季度主要业绩:

  收入——2014 年第二季度空中网收入为 5,787 万美元,环比增长 16.7%, 同比增长 32.8%。

  毛利——2014 年第二季度空中网总毛利为 2,450 万美元,环比增长 5.1%,同比增长 37.2%。

  净利润——按照美国通用会计准则,2014 年第二季度空中网净利润为 7 万美元,超出公司预期。按照美国通用会计准则,第二季度空中网每股美国存托凭证收益为 0.00 美元。

  非美国通用会计准则净利润——非美国通用会计准则下,第二季度空中网净利润为 145 万美元,超出公司预期。每股美国存托凭证摊薄收益为 0.03 美元。

  现金及现金等价物——截至 2014 年 6 月 30 日,空中网的现金及现金等价物和其它各类金融资产总值为 2.31 亿美元,即每股美国存托凭证持有 5.07 美元。

  财务分析:

  互联网网络游戏收入为 3,202 万美元,环比增长 27.7%,同比增长 35.6%。2014 年第二季度,国内网游月平均活跃用户数为 261.6 万,月平均付费用户数 42.7 万,季度用户平均收入为人民币 152 元。网游收入占总收入的 55.3%。

  手机游戏收入为 1,054 万美元,环比增长 29.9%,同比增长 182.0%。手游收入占总收入的 18.2%。

  无线增值服务业收入为 1,531 万美元,占总收入 26.5%。

  总毛利为 2,450 万美元,总体毛利率为 42.3%。

  互联网网络游戏毛利为 1,562 万美元,环比增长 23.1%。互联网网络游戏第二季度毛利率为 48.8%。

  手机游戏毛利为 457 万美元,环比增长 13.7%。空中网手机游戏第三季度毛利率为 43.4%。

  无线增值服务毛利为 431 万美元,环比增长 34.8%。空中网无线增值服务第二季度毛利率为 28.1%。

  研发费用为 651 万美元,比上一季度略有增长,主要是由于产品研发人员成本费用的增加。

  销售费用为 1,601 万美元。销售费用大幅增加主要用于激战 2、战机世界商业化发布的相关市场推广活动及 WAR SAGA 战争传奇的品牌推广。

  管理费用为 346 万美元。

  截止至 2014 年 6 月 30 日,空中网员工总数为 1,201 人,与 2014 年 3 月 31 日的 1,116 人相比,略有增加。

  业务展望:

  公司预测 2014 年第三季度的总体收入将在 6,400 万美元到 6,500 万美元之间。公司预计毛利在 2,600 万美元到 2,700 万美元之间,净利润将在 900 万美元到 1,000 万美元之间,非美国通用会计准则净利润将在 1,000 万美元到 1,100 万美元之间。

[编辑:薛定谔的猫箱]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
    • 官方网站:点击进入
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