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7月21日更新公告 职业平衡与四风节开启

  四风节日

  应科瑞塔珍娜女王,以及狮子拱门船长议会的要求,我们诚挚地邀请你参加重新回归的四风节日!

  在高高的迷城峭壁上面,我们的风裔伙伴们正和狮子拱门一起举办一场不可思议的活动,泰瑞亚各地的游客可以在各种有趣的商人和事件中找到许多乐趣。这个节日是为了庆祝我们不同文化之间的难能可贵的团结与和平,我们希望你能加入我们的庆祝中来。

  在互相合作的精神之下,珍娜女王将亲自管理重新开放的皇冠高阁,那里将为泰瑞亚最优秀的勇士们提供各种新的或旧的挑战。

  前往节日的交通方式也十分便捷!各个主城都布置了特别的热气球。当然,游客们也可以直接在狮子拱门乘船前往。

  我们期待在节日中与你见面!

  ——爱伦·齐尔船长

  今年的更新内容与奖励包括:

  完成(年度)四风习俗大型成就,获得风裔头巾,根据风裔传统制作的全新头部护甲。

  去年的大型成就奖励,风裔披巾,可以向节日奖励商人购买获得。

  现在可以获得全新沐光闪闪武器套装了!完成(年度)四风习俗大型成就和(每周)四风节日成就的过程中,你将获得一件自选武器。

  更新了风裔补给箱的内容,包括全新灌注和旅行武器锻造师制作的三件新武器。

  在迷城峭壁和皇冠高阁,节日奖励商贩将出售全新的迷你宠物和烹饪配方。

  更新了风裔集市的物品售价。

  新增了来自凯珊建筑的公会装饰。

  修复了各类问题和小瑕疵,确保所有参与者们享受一个安全快乐的节日。

  四风节日持续三周,从7月21日持续到8月11日。节日快乐!

  整体

  修复了与钓鱼合剂有关的多个问题。

  修复了玩家能够使用生锈的迷雾项链抵消头目机制和攻击的问题。该物品无法在战斗中使用了。

  碎层

  寂静之浪

  完成大师级的寂静之浪后,玩家可以使用寂静之浪的挑战微尘了。

  问题修复

  修复了最终头目制造的撕裂风暴区域效果攻击数量偏少的问题。

  修复了若干雾锁异变无法正常生效的问题。

  修复了玩家能够闪避世界切割者的问题。

  修复了玩家能够闪避恐怖速度的问题。

  修复了恐怖速度的预告效果提前消失的问题。

  修复了玩家有时候无法进入风力加农炮或者离开后无法发射的问题。

  修复了玩家被困在幻影内的时间超出预期的问题。

  修复了玩家无法与超过一个雾锁奇点互动的问题。

  修复了索道绳索有时从钉子上脱落的问题。

  修复了最终的索道平台脱离绳索的问题。

  修复了世界切割者收尾阶段,分身有时施加幻影的时间偏长的问题。

  修复了所有分身都使用死亡技能,而不是与分身类型相关的技能的问题。

  修复了玩家在普通模式中击败最终头目后,无法与传送门互动的问题。

  修复了降落伞弹药有时不被消耗的问题。

  为调查装备的信号弹技能增加了名字和描述。

  在生命条下显示最终头目的描述。

  修复了与“翠玉之海独行侠”和“和平与安静”这两个成就有关的问题。

  整体

  增加了以下技能的冷却时间:恐怖容貌、恐怖速度、撕裂风暴。

  打破最终头目的蔑视条后,他的技能冷却恢复速度将会变慢,持续几秒。

  增加了屏幕信息和视觉效果,在最终遭遇期间更好地展示游戏机制。

  击败最终头目后,所有调查装备的弹药恢复最大值。

  格里克不再给玩家人物发送关于寂静之浪的邮件了。

  赛斯船长拥有若干个辅助技能。他现在持有节杖,而不是利剑。


  职业技能

  元素使

  烈焰打击:初始燃烧的持续时间从1.5秒减少到1秒,次级燃烧的持续时间从2.5秒减少到1.5秒,仅限PvP和世界之战。

  寒冰碎石:冷却时间从3秒增加到6秒,仅限PvP和世界之战。

  寒冰叉戟:强度系数从1.25减少到1.0,仅限PvP和世界之战。奖励加成从50%减少到33%,仅限世界之战。

  投掷岩石:强度系数从0.33减少到0.26,仅限PvP和世界之战。

  大地翻腾:强度系数从1.75减少到1.5,仅限PvP和世界之战。流血层数从8层减少到4层,仅限PvP和世界之战。

  再生纹章:冷却时间从20秒增加到25秒,仅限PvP和世界之战。

  大地纹章:冷却时间从20秒增加到25秒,仅限PvP和世界之战。

  流水纹章:减少的症状的持续时间从20%减少到10%,仅限PvP和世界之战。

  石刻纹章:冰霜光环的持续时间从4秒减少到2秒,仅限PvP和世界之战。

  元晶师

  部署翠玉元晶(火焰):威能的持续时间从8秒减少到5秒,仅限PvP和世界之战。

  强能元素:威能的持续时间从6秒减少到3秒,仅限PvP和世界之战。

  壮丽元晶:威能层数从5层减少到1层,仅限PvP和世界之战。活力的持续时间从5秒减少到3秒,仅限PvP和世界之战。激怒的持续时间从5秒减少到3秒,仅限PvP和世界之战。抗性的持续时间从4秒减少到2秒,仅限PvP和世界之战。

  元素典范:冰霜光环的持续时间从4秒减少到2秒,仅限PvP和世界之战。

  刚韧光环:稳固的持续时间从2秒减少到1秒,仅限PvP。

  工程师

  体力爆发:治疗属性系数从1.03增加到1.7,仅限PvP和世界之战。

  灌注炸弹:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvP和世界之战。增益的持续时间从10秒减少到6秒,仅限PvP和世界之战。

  超级试剂:初始治疗属性系数从0.4增加到0.8,仅限PvP和世界之战。

  机械师

  爆破机械:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。威能的持续时间从8秒增加到15秒,仅限PvE。

  守护者

  决心符印:该技能可以被其它技能打断了。

  裁决光束:减少了后摇时间。

  束缚之刃:该技能使用了不同的动画,后摇时间更短。

  破锋者

  凤凰协议:当破锋者激活流动决心时,该特性提供敏捷(在PvE中持续5秒,在PvP/世界之战中持续3秒),可以与拥有战斗灵气的盟友们共享。决心触发的敏捷的持续时间从1.5秒减少到1秒,仅限PvE。

  美德恢复:该特性提供活力,而不是敏捷。

  幻术师

  时空术士

  延展时间:幻影的敏捷持续时间从2秒减少到1秒,仅限PvP;从3秒减少到1秒,仅限世界之战。

  机不可失:幻影的急速持续时间从2秒减少到1秒,仅限PvP;从3秒减少到1秒,仅限世界之战。

  幻象术士

  混沌漩涡:该技能不再给附近盟友施加敏捷,而是施加激怒。

  幻象披风:重做了该特性,现在将提升伏击技能。

  虚拟利斧:同时施加残废。

  幻象戳刺:移除被击中敌人的一个增益。

  幻光弹幕:给自身施加急速(1.5秒)。

  分裂涌流:造成更大伤害(在PvE中增加25%,PvP/世界之战中增加10%)。

  混沌漩涡:施加范围敏捷效果(对玩家持续2.5秒,对分身持续0.5秒)。

  埋伏突袭:给自身施加威能。

  痛苦浪潮:同时施加折磨。

  灵刃术士

  旋刃魂曲:强度系数从0.2增加到0.3,仅限PvE;从0.15增加到0.2,仅限PvP和世界之战。

  唤灵师

  鲜血法池:初始基础自身治疗量从5140减少到2936,仅限PvE。每次脉冲的治疗量从280增加到664,仅限PvE。每次脉冲的治疗属性系数从0.4增加到0.5,仅限PvE。

  灾厄师

  黄沙瀑布:基础屏障从996增加到1188,仅限PvE。屏障属性系数从1.25增加到2,仅限PvE。

  沙漠强化:敏捷的持续时间从1秒增加到1.5秒,仅限PvE。基础屏障从385增加到572,仅限PvE。屏障属性系数从0.75增加到1.0,仅限PvE。

  沙暴帷幕:该技能每次脉冲给附近所有盟友提供1.5秒保护,引爆后提供3秒保护。

  崩塌信标:该特性不再减少火炬技能的冷却时间,但是会让你造成的燃烧伤害增加10%。

  痛苦浪潮:冷却时间从20秒减少到16秒,仅限PvE。每个目标的生命之力从3%增加到5%,仅限PvE。

  重压崩溃:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。威能半径从240增加到360。超过7个症状后不再施加威能,仅限PvE。

  酷虐灼热:重做了该特性,邪恶恩惠会燃烧附近敌人(在PvE中持续5秒,2层;在PvP/世界之战中持续4秒,1层)。

  恶魔学识:折磨伤害奖加成25%增加到33%,仅限PvE。

  黄沙贤者:重做了该特性。当你拥有一个激活的沙影时,获得症状效果和增益效果(在PvE中是225,在PvP/世界之战中是150)。

  如沙之血:重做了该特性。当你拥有一个激活的沙影时,减少所有受到的伤害(在PvE中是15%,在PvP/世界之战中是7%)。

  游侠

  活力降临:威能层数从3层增加到6层,仅限PvE。威能的持续时间从9秒增加到12秒,仅限PvE。

  荒野召唤:增益的持续时间从10秒增加到12秒,仅限PvE。

  旭日精魂:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE。威能的持续时间从12秒增加到15秒,仅限PvE。

  流水精魂:每次脉冲的活力的持续时间从1秒增加到2秒,仅限PvE。

  磐石精魂:冷却时间从30秒减少到25秒,仅限PvE。保护的持续时间从1.5秒增加到2秒,仅限PvE。

  风暴精魂:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE。激怒的持续时间从1.5秒增加到2秒,仅限PvE。强度系数从1.0增加到2.0,仅限PvE。

  德鲁伊

  大地恩泽:敏捷的持续时间从0.75秒增加到1秒,仅限PvE。

  狂兽师

  尽情释放:急速的持续时间从4秒增加到5秒,仅限PvE。在觉醒状态下切换武器时,该特性让玩家能够立即使用觉醒伏击技能。

  魂武者

  预告者

  高尚慈悲:急速的脉冲间隔从3秒减少到1秒。急速的持续时间从3秒减少到1.25秒。除了原有效果,该特性会把预告者13%的威力转化成增益效果。

  强化效力:增益效果从120增加到240,仅限PvE。

  威能共享:威能的持续时间从8秒增加到12秒,仅限PvE。

  潜行者

  神枪手

  密室死斗:伤害加成从300%减少到10%,仅限PvE。

  提前布局:伤害加成从1.5%减少到1%,仅限PvE。

  钢铁瞄具:对于被标记目标的伤害加成从15%减少到10%,仅限PvE。

  暗影闪烁:强度系数从2.0减少到1.0。

  暗影换位:强度系数从2.0减少到1.0。

  缚影者

  暗影脚步:敏捷的持续时间从2秒减少到1.25秒,仅限PvE。

  暗影力量:该特性不再减少受到的伤害,也不会延长腐溺毒素施加的折磨持续时间,而是除了把体力转化成症状效果,还会增加25%折磨伤害。

  窃盗折磨:该特性不再增加折磨伤害,而是当你对敌人施加折磨时,汲取对方的生命值。

  暗影削弱:保护的持续时间从2.5秒增加到4秒,仅限PvE。

  战士

  狂战士

  分裂弧斩:强度系数从2.5增加到3.5,仅限PvE。

  炽热灵魂:急速的持续时间从3.5秒增加到4秒,仅限PvE。

[编辑:叶子猪小秘书]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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