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12月职业优化 游侠宠物攻击将受急速影响

  前言

  本文为美服11月28日(国服预计12月1日)才会实装上线的职业平衡内容预览,中间可能会进行二次调整,非最终版本,还以具体实装上线为准,翻译搬运为和风议会。要特别提及的是,本次职业平衡对游侠宠物进行了全面调整。

  职业平衡预览

  整体

  古物

  领导古物:在PvE中,转化症状的数量从3个增至5个;在PvP和WvW中,转化症状的数量从2个增至3个。

  流水古物:移除的症状数量从1个增至2个。

  半人马古物:在所有游戏模式中,稳固从1层增至2层,持续时间从2秒增至3秒。

  抗性古物:该古物现在可以对半径360码之内的盟友产生效果。

  预告者古物:该古物现在对自己给予增益时也可以获得效果;每次给予的增益效果从15增至25;该古物不再有内部冷却时间。

  僧侣古物:该古物不再有内部冷却时间。

  风裔古物:基础增益持续时间从3秒增至4秒。

  瓦思古物:该古物在被试剂技能触发时不再拥有内部冷却时间;给予的增益持续时间从30秒降至10秒;增益现在会在攻击敌人或者攻击被抵消时消耗;在PvE中,中毒的持续时间从3秒增至5秒

  佩萨古物:利刃现在从技能结束时的位置发射,并且发射速度更快;伤害提升效果现在会持续一段时间,而不是第一次击中敌人后结束;伤害加成的持续时间从10秒降至4秒;在PvE中,折磨持续时间从4秒增至6秒。

  寒冰古物:该古物现在会朝最近的5名敌人发射3次寒冰爆弹;寒冰爆弹现在还会造成易伤效果;冰冻持续时间从1秒增至1.5秒;在PvE中,伤害系数从0.5增至1.0。

  元素使

  整体

  烈焰之轮【巨锤火3】:在PvE中,伤害加成从10%增至15%。

  新月之风【巨锤电3】:在PvE中,暴击率加成从10%增至15%。

  捶地【巨锤土5】:在PvE中,冷却时间从30秒降至20秒,伤害系数从1.3增至2.0。

  炙火之环【匕首火4】:在PvE中,伤害系数从1.2增至2.0。

  潮汐激荡【号角水4】:冷却时间从35秒降至30秒。

  流水宝珠【号角水5】:冷却时间从35秒降至30秒。

  烧灼打击【剑火3】:在PvP和WvW中,对燃烧的敌人伤害系数从1.6增至1.8。

  水力虹吸【剑水3】:在PvP和WvW中,基础治疗从1150增至2255。

  量子打击【剑电3】:在PvP和WvW中,冷却时间从18秒降至16秒。

  元素能量雕文【通用】:在PvP和WvW中,冷却时间从30秒降至25秒。

  秘法护盾【通用】:所有游戏模式中,冷却时间降至35秒。

  飓风形态【精英】:在PvE中,冷却时间从150秒降至60秒。

  漩涡形态【精英】:在PvE中,冷却时间从150秒降至60秒。

  编织者

  流水姿态【通用】:该技能现在还会提供耐力;基础治疗从2640增至4000;攻击敌人时基础治疗从573增至650。

  穿梭滑步【织法2-2】:该特性现在在获得迅捷或者奔驰极速时额外移除一个症状,在PvE中冷却时间为3秒,在PvP和WvW中冷却时间为5秒。

  元晶师

  巨锤:修复了圆形投射物在持续时间内偶尔无法攻击敌人的问题。

  聚力赋能【元晶3-2】:该特性现在会使【元素赋能】的效果提高50%;最大叠层时的效果不变。

  工程师

  整体

  捕网射击【步枪3】:动画时间从0.24秒增至0.62秒;该技能现在除了定身敌人外还会造成易伤;在PvE中伤害系数从0.5增至1.25。

  跳跃射击【步枪5】:该技能现在会在动画开始时闪避0.5秒。

  静电射击【手枪3】:动画时间从0.4秒降至0.2秒;在PvP和WvW中,冷却时间从12秒降至10秒

  火焰喷射【手枪4】:在PvE中,最小伤害系数从0.33增至1.0,最大伤害系数从1.0增至2.0。

  粘胶射击【手枪5】:飞弹速度从900增至1200;该技能现在是一个爆炸终结技,对范围内敌人造成打击伤害,伤害系数为1.5;在PvE中冷却时间从20秒降至12秒。

  绷带冲击【医疗包2】:该技能现在直接对最多5名盟友使用绷带,而不是在扇形区域内发射绷带;绷带现在只会命中预定的目标,除非该目标生命值已满。

  B型试剂【通用】:冷却时间从25秒降至20秒。

  投掷B型试剂【B型试剂-腰带】:该技能不再有几率给予迅捷。

  投掷U型试剂【U型试剂-腰带】:冷却时间从32秒降至25秒。

  治愈引爆【发明2-2】:在PvP中,治疗系数从0.2增至0.5。

  生命保障【炼金1-3】:在PvP中,输出治疗的加成从7%增至10%。

  活力提速【炼金1-1】:该特性现在在获得奔驰极速时也会触发。

  逆向转化【炼金2】:该特性现在在使用治疗技能后触发,而不是症状数量达到阈值后触发。

  紧急试剂【炼金2-2】:该特性现在在使用精英技能后触发,而不是生命值低于阈值后触发。

  生长激素【炼金3-1】:在PvP和WvW中,威能从6秒3层调整为10秒2层。

  机械师

  系统震荡【特性1-2】:该特性给予的屏障现在也会给予附近的盟友。

  质量动能【特性1-3】:目标数从3个增至5个。

  检查专家【特性2-2】:该特性已被重置;使用功能机械时为盟友提供保护;使用治疗技能及其相关的腰带技能时可为附近盟友提供保护。

  疾速再生【特性2-1】:在PvP和WvW中,迅捷提供的基础治疗从88增至101,奔驰极速提供的基础治疗从176增至214。

  施加斥力【特性3-3】:移除了该特性给予威能的症状伤害惩罚;在PvE中,威能给予的威力提升从20增至40。

  爆破机械【通用】:在PvE中,冷却时间从20秒降至15秒

  分流涂层【爆破机械-腰带】:在PvE中,冷却时间从30秒降至20秒。

  全息师

  光谱盾牌【通用】:热量超过阈值时,冷却时间不再减少,而是在使用该技能时给予稳固;在PvE中,冷却时间从30秒降至20秒。

  闪耀火花【光谱盾牌-腰带】:冷却时间从40秒降至25秒。

  玉偃师

  以下古物会在机甲达到条件时激活,但会分别影响机甲与玉偃师:预告者古物、争斗者古物、灾厄师古物、望族古物。

  以下古物会在机甲达到条件时激活,但机甲与玉偃师共享冷却时间:僧侣古物、解毒古物。

  机械天才【特性1】:短时间内,机甲离开了玉偃师的范围,该效果仍然保持激活状态。

  整流纹章【治疗】:在PvP中,基础脉冲治疗从142降至115。

  超导纹章【通用】:在PvP中,燃烧持续时间从3秒降至1秒。

  守护者

  整体

  防护符印【巨锤1-3】:动画时间从0.9秒降至0.7秒。

  狂徒束缚【巨锤3】:动画时间从1.2秒降至0.94秒;额外命中屏障从225增至625;在PvE中,伤害系数从1.5增至2.25。

  驱逐重击【巨锤4】:该技能在攻击敌人时可为【巨锤2-奋力锤击】充能;目标数从1个增至3个。

  众志成城【英勇2-2】:该特性已被重置并改名为【救赎】;使用美德技能3时释放【次级愤怒祷词】,持续3秒。

  防卫之力【英勇3】:在PvP和WvW中,威能持续时间从6秒增至9秒。

  猎龙者

  勇气之盾【猎龙F3】:冷却时间从50秒降至45秒。

  穿刺之光【特性1-1】:该特性已被重置并改名为【猎手预感】;使用陷阱技能时获得圣盾。

  防御信条【特性2】:该特性现在还能获得180体力。

  望远平川【特性3】:在PvP中,最低伤害加成从5%增至10%。

  燃火者

  博学之士【特性3-3】:在PvP中,书页生成间隔从6秒降至5秒

  敏捷学者【特性2】:该特性不再拥有冷却时间;在PvP和WvW中,急速持续时间从1.5秒增至2秒。

  第1章:灼热法术【燃火F1-1】:在PvP中易伤从2层增至4层。

  尾声:正义余烬【燃火F1-5】:该技能现在还会为附近盟友提供5层威能,持续8秒。

  第2章:勇气挑战【燃火F3-2】:冷却时间从8秒增至15秒;在PvP中书页消耗从2页降至1页。

  破锋者

  自负助理【特性1-3】:该特性现在提供180体力而不是治疗效果。

  动荡之光【通用】:该技能现在提供抗性而不是迅捷。

  幻术师

  整体

  斧分身不再拥有自动攻击链,现在只会使用【撕裂切割(斧1-1)】。

  撕裂切割【斧1-1】:分身使用该技能时会造成流血和折磨,持续3秒。

  萦绕思绪【斧2】:在PvE中,充能时间从8秒降至6秒;在PvP和WvW中,充能时间从12秒降至10秒。

  对称利斧【斧3】:在PvE中,冷却时间从10秒降至8秒;在PvP和WvW中,冷却时间从15秒降至12秒。

  虚幻魔术【火炬4】:在PvE中,冷却时间从30秒降至20秒。

  幻影法师【火炬5】:在PvE中,冷却时间从30秒降至20秒;在WvW中,冷却时间从30秒降至25秒。

  幻影术士【法杖3】:该技能召唤的幻影现在造成折磨而不是易伤。

  幻光箭矢【节杖1-1】:在PvE中,折磨持续时间从2秒增至4秒。

  幻光爆弹【节杖1-2】:在PvE中,折磨持续时间从3秒增至6秒。

  幻象反击【节杖2-1】:在PvE中,冷却时间从8秒降至6秒。

  反制施法【节杖2-2】:在PvE中,该技能现在造成5层困惑持续7秒。

  困惑镜像【节杖3】:在PvE中,冷却时间从12秒降至9秒。

  虚无力场【通用】:在WvW中,冷却时间从35秒增至45秒。

  幻影除魔【通用】:在WvW中,移除的增益数量从2个降至1个。

  抽象回春【混沌1】:该特性已被重置;使用治疗技能后为附近盟友提供再生。冷却时间10秒。

  幻象壁垒【混沌1-2】:该特性已被重置;当你使用粉碎技能时,为附近盟友提供保护,保护持续时间由粉碎的分身数量决定。

  混乱转移【混沌2-2】:该特性已被重置;当你给予自己混乱光环时也会给予盟友;当你给予盟友混乱光环时还会给予再生。

  幻象防护【混沌2】:该特性已被重置;使用粉碎技能2时获得混乱光环;当你拥有混乱光环时,造成的症状伤害提高。

  富饶幻灭【混沌3-3】:粉碎获得的额外增益现在可以给予盟友;失真现在给予稳固而不是再生。

  同情容貌【灵感1-3】:该特性现在还会使幻影吸收附近盟友身上的症状。

  幻象灵感【灵感3-2】:该特性移动至次级宗师级特性,取代了【治疗棱镜】;除了之前的效果外,该特性现在还增加输出的治疗量。

  幻象回复【灵感2-2】:该特性移动至宗师级特性,取代了【幻象灵感】;该特性提供的治疗和移除症状也会影响附近的盟友。

  自我恢复【灵感2-2】:该特性填补了【幻象回复】特性移动造成的空缺;使用治疗技能后创造一个分身。

  迷幻大师【灵感2-3】:奔驰极速持续时间从2秒增至3秒;在PvE和PvP中抗性持续时间从2秒增至3秒;扩大了该特性的效果范围。

  精神防御【灵感3-1】:该特性已被重置;失真会为附近盟友提供抗性并解除昏迷。

  烈火誓约【幻象1-3】:该特性不再减少火炬技能的冷却时间;燃烧从1层增至2层。

  魔能汇聚【幻象2】:该特性不再增加症状伤害的数值,而是每层增加2%的症状伤害。

  恶意巫术【幻象3-3】:该特性已被重置;你造成的困惑持续时间增加;当你闪避攻击时对攻击者造成困惑。

  幻象术士

  镜像利斧【特性2-3】:该特性不再减少斧技能的冷却时间,也不再生成额外的【幻影追踪利斧】;现在将【幻影追踪利斧】造成的折磨从1层4.5秒更改为2层3秒。

  沙铸玻璃【通用】:该技能现在还会移除定身。

  唤灵师

  整体

  鲜血法池【治疗】:在PvP和WvW中,基础脉冲治疗从280增至496。

  生命转移【死幕4】:该技能现在攻击敌人时还会造成流血。

  吸血纹章【治疗】:基础激活治疗从4950增至5750,基础激活虹吸治疗从470增至600。

  瘟疫纹章【通用】:在PvP和WvW中,冷却时间从35秒降至25秒,转移的症状数量从4个降至3个。

  威力法池【通用】:在PvP和WvW中,冷却时间从40秒降至35秒。

  恐怖追击【诅咒2-3】:该特性被移动至宗师级;基础伤害从444增至555,症状伤害系数从0.4增至0.55。

  寄生蔓延【诅咒3-2】:该特性被移动至大师级。

  腐化大师【诅咒2-1】:该特性现在在使用【症状吞噬】时给予易伤而不是目盲。

  灵魂参悟【死亡2】:该特性现在在进入死幕时会根据【死亡甲壳】的层数给予生命之力。

  致命力量【死亡2-3】:该特性现在还会使【死亡甲壳】提供症状伤害。

  夺魂者

  死亡占卜【特性1-1】:基础生命虹吸伤害从138增至172;生命虹吸伤害系数从0.01增至0.0125;基础生命虹吸治疗从125增至156;生命虹吸治疗系数从0.02增至0.025。

  瘟疫增益【特性3-1】:无论夺魂者是否处于夺魂之幕中,该特性都能给予治疗和生命之力;基础治疗从197降至85。

  灾厄师

  腐化喂养【特性2-1】:在PvP中基础屏障从1000降至750,治疗系数从0.5降至0.25。

  恶魔学识【特性3-2】:在PvP中,折磨伤害加成从33%降至20%。

  先驱者

  福佑试剂【通用】:在PvP和WvW中,冷却时间从32秒降至25秒。

  游侠

  整体

  所有基本宠物的攻击都会受到急速影响。

  影响盟友的宠物技能不会将使用技能的宠物计入目标上限。

  游侠宠物

  熊类

  该类宠物现在拥有1200治疗效果。

  撕裂:在PvE中,伤害系数从0.3增至0.51。

  撕咬:冷却时间从20秒降至10秒,基础治疗从417增至1607,治疗系数从0.28增至0.5。

  蔑视痛苦:冷却时间从45秒降至30秒;宠物现在可以更频繁的使用该技能。

  毒云【瘟疫熊】:冷却时间从35秒降至25秒。

  孱弱咆哮【黑熊】:冷却时间从40秒降至25秒;伤害系数从0.25增至0.5;虚弱持续时间从10秒降至4秒;半径从600降至360。

  彻骨咆哮【北极熊】:冷却时间从45秒降至30秒;该技能现在还具有昏迷效果;半径从600降至360。

  流血重击【短面熊】:伤害系数从0.5增至0.67;每次攻击给予的流血从1层增至2层。

  撕咬【魂兽师】:伤害系数从0.7增至1.0;基础治疗从417增至1607;治疗系数从0.28增至0.5。

  鸟类

  俯冲:易伤从1层增至5层,易伤持续时间从12秒降至6秒。

  急速鸣叫:该技能现在可以移除盟友的残废、冰冻和定身。

  致盲撕裂【乌鸦】:在PvE中,伤害系数从0.66增至1.0

  寒爪撕裂【猫头鹰】:在PvE中,伤害系数从0.66增至1.0

  血肉撕裂【鹰】:冷却时间从6秒增至20秒;在PvE中,伤害系数从0.33增至1,流血从1层增至3层;在PvP和WvW中,伤害系数从0.33增至0.475,流血从1层增至2层。

  狂暴撕裂【雄鹰】:该技能取代了【血肉撕裂】;造成虚弱。

  俯冲【魂兽师】:伤害系数从0.86增至1.2

  急速鸣叫【魂兽师】:冷却时间从12秒增至15秒;该技能现在可以移除盟友的残废、冰冻和定身。

  犬类

  幼龄鬣狗:威力从934增至1868;该宠物现在魂兽类型为勇猛。

  幼龄科瑞塔龙蜥猎犬:该宠物现在魂兽类型为通用。

  撕咬:在PvE中,伤害系数从0.24增至0.335

  蛮力冲锋:在PvE中,冷却时间从30秒降至18秒。

  威吓嚎叫【科瑞塔龙蜥猎犬】:伤害系数从0.2增至0.5。

  彻骨嚎叫【高山狼】:冷却时间从50秒降至20秒;伤害系数从0.2增至0.5。

  再生之音【蕨犬】:冷却时间从25秒降至20秒;再生持续时间从10秒降至6秒;基础治疗从1000增至2600。

  鬣群召唤【鬣狗】:冷却时间从45秒降至30秒;召唤鬣狗数量从1个增至2个;召唤的鬣狗不能使用【蛮力冲锋】。

  恐惧嚎叫【狼】:在PvE中冷却时间从45秒降至30秒,伤害系数从0.2增至0.5;在PvP和WvW中冷却时间从45秒降至35秒。

  噬蝎

  双重针射:在PvE中,伤害系数从0.15增至0.25;该技能不再有概率造成中毒,而是命中时造成流血;加快了技能速度。

  噬蝎撤离:冷却时间从20秒降至15秒;该技能时间被大幅缩短且不会在满生命值时使用该技能。

  毒云【腐肉噬蝎】:冷却时间从30秒降至20秒;中毒持续时间从4秒增至6秒;加快了技能速度。

  撕裂倒钩【刺尾噬蝎】:冷却时间从30秒降至20秒;每次攻击伤害系数从0.2增至0.3;流血持续时间从5秒增至8秒;加快了技能速度。

  剧毒倒钩【鞭尾噬蝎】:冷却时间从30秒降至20秒;伤害系数从0.5增至0.65;中毒层1层增至4层,持续时间从2秒增至6秒;该技能现在可造成穿透且只命中目标一次。

  龙蜥

  该类宠物现在拥有600治疗效果。

  撕咬:在PvE中,伤害系数从0.24增至0.3425;该技能会导致宠物稍微移动。

  啮噬:基础治疗从965增至1285;治疗系数从0.15增至0.5;目标数从3个增至5个。

  尾鞭横扫:在PvE中,冷却时间从24秒降至16秒。

  火焰吐息【火龙蜥】:在PvE中,冷却时间从30秒降至20秒;在PvP和WvW中,冷却时间从30秒降至25秒;燃烧持续时间从1秒增至3秒。

  湿地虫群【湿地龙蜥】:在PvE中,冷却时间从30秒降至20秒;在PvP和WvW中,冷却时间从30秒降至25秒,伤害系数从0.25降至0.2;中毒持续时间从3秒增至4秒。

  冰霜吐息【寒冰龙蜥】:在PvE中冷却时间从25秒降至20秒;冰冻持续时间从1秒增至1.5秒。

  闪电吐息【河流龙蜥】:在PvE中,冷却时间从30秒降至20秒;在PvP和WvW中,冷却时间从30秒降至25秒,伤害系数从0.33降至0.275。

  音波尖啸【礁石龙蜥】:在PvE中冷却时间从25秒降至20秒;每次攻击造成的困惑从1层增至2层。

  啮噬【魂兽师】:基础治疗从965增至1285;治疗系数从0.15增至0.5;目标数从3个增至5个。

  尾鞭横扫【魂兽师】:伤害系数从1.1增至1.3。

  猫类

  撕裂:该技能不再造成易伤。

  撕咬:该技能现在可造成5层易伤持续6秒。

  重击:每次攻击伤害系数从0.2增至0.4。

  震天咆哮【丛林山猫】:冷却时间从25秒降至20秒;在PvE中威能从5层增至8层;半径从600码降至360码;缩短释放时间。

  利爪猛扑【猞猁】:冷却时间从30秒降至20秒;流血持续时间从10秒降至6秒。

  寒爪扑击【雪豹】:冷却时间从30秒降至20秒。

  暴怒猛扑【虎】:冷却时间从10秒增至20秒;在PvE中伤害系数从1.0增至2.0。

  匿影随行【猎豹】:冷却时间从24秒降至20秒;该技能现在给予隐身而不是潜行;该技能的伤害加成在暴露下依旧持续6秒。

  相位猛扑【白虎】:冷却时间从20秒降至16秒;每次命中造成的流血从1层5秒增至2层10秒。

  草坪打击【猎豹】:冷却时间从30秒降至20秒;伤害系数从0.45增至0.5;迅捷持续时间从4秒增至5秒。

  致盲怒吼【沙漠狮】:冷却时间从35秒降至20秒。

  陆行鸟

  该类型的宠物现在拥有1200治疗效果。

  白色陆行鸟:该宠物的魂兽类别为辅助。

  陆行鸟鸣叫的施法时间减少。

  利喙啄击:在PvE中,伤害系数从0.28增至0.315。

  谐音之鸣:冷却时间从40秒降至25秒;基础治疗从1340增至1660;治疗系数从0.2增至1.0。

  狂乱攻击:在PvE中,每次攻击伤害系数从0.2增至0.4。

  护体尖啸【蓝色陆行鸟】:冷却时间从24秒降至20秒。

  彻骨尖啸【白色陆行鸟】:该技能已被重置,现在可以为盟友提供冰霜光环。

  晕眩尖啸【粉色陆行鸟】:冷却时间从30秒降至25秒;该技能现在可以晕眩圆形范围内的敌人而不是正面锥形区域内的敌人;在PvE中晕眩持续时间从2秒增至3秒。

  暴怒尖啸【红色陆行鸟】:冷却时间从25秒降至20秒。

  谐音之鸣【魂兽师】:基础治疗从1300增至1940;治疗系数从0.5增至0.75;半径从240增至360。

  猪类

  该类别宠物现在拥有600治疗效果。

  猪:该宠物的魂兽类别为勇猛。

  猛刺:在PvE中,伤害系数从0.25增至0.41。

  猛击:冷却时间从12秒降至10秒。

  蛮力冲锋:在PvE中,冷却时间从30秒降至24秒。

  拱地觅探【野猪】:该技能现在只能找到一块岩石;冷却时间从30秒降至25秒。

  拱地觅探【疣猪】:该技能现在只能找到一块鳞片;冷却时间从30秒降至25秒;虚弱持续时间从10秒降至6秒;流血和中毒从1层增至3层;中毒持续时间从20秒降至6秒;流血持续时间从10秒降至6秒。

  拱地觅探【巨貘】:该技能现在只能找到一根羽毛;冷却时间从30秒降至25秒。

  拱地觅探【猪】:该技能现在只能找到一把巨剑;巨剑可以扔向敌人;冷却时间从30秒降至25秒。

  蜘蛛

  喷吐:在PvE中伤害系数从0.44增至0.57;提高了技能速度。

  缠丝蛛网:在PvP和WvW中,持续时间从3秒降至2秒;提高了技能速度。

  剧毒气体:在PvE中,冷却时间从20秒降至15秒,中毒持续时间从4秒增至6秒;目标数从3个增至5个。

  致命毒液【森林蜘蛛】:冷却时间从30秒降至20秒;中毒从1层增至2层,持续时间从12秒降至6秒;毒液持续时间从30秒降至20秒。

  虚弱毒液【洞穴蜘蛛】:冷却时间从30秒降至20秒;易伤从3层增至5层;在PvP和WvW中,易伤持续时间从10秒降至6秒;虚弱持续时间从5秒降至3秒;毒液持续时间从30秒降至20秒。

  麻痹毒液【丛林蜘蛛】:冷却时间从45秒降至25秒;在PvP和WvW中定身持续时间从3秒降至2秒;毒液持续时间从30秒降至20秒。

  缠丝蛛网【魂兽师】:在PvP和WvW中,持续时间从3秒降至2秒;提高了技能速度。

  剧毒气体【魂兽师】:在PvE中,冷却时间从20秒降至15秒,中毒持续时间从4秒增至6秒。

  钢背蜥

  尖刺射击:在PvE中,伤害系数从0.3增至0.31。

  钉刺骤雨:伤害系数从0.4增至0.5;该技能现在只能命中目标1次。

  尖锐脊刺:冷却时间从30秒降至20秒。

  钉刺弹幕:冷却时间从15秒增至20秒;该技能现在会造成流血。

  钉刺骤雨【魂兽师】:在PvE中,伤害系数从0.4增至1.0;在PvP和WvW中,伤害系数从0.4增至0.8;该技能现在只能命中目标1次。

  雾鳞蜥

  撕咬:在PvE中伤害系数从0.25增至0.56。

  倒地猛扑:冷却时间从20秒降至10秒;该技能不再击倒敌人;在PvP和WvW中伤害系数从0.01增至0.5。

  倒地猛扑【魂兽师】:冷却时间从20秒降至10秒;该技能不再击倒敌人;在PvE中伤害系数从0.7增至0.1在PvP和WvW中伤害系数从0.01增至1.0。(应该是把PvE1.0写成0.1了)

  翼龙

  飞翼打击:该技能现在会显示正确的控制效果。

  噬体烈焰【火翼龙】:冷却时间从35秒降至25秒;燃烧持续时间从2秒增至3秒。

  尾刺鞭击【魂兽师】:伤害系数从0.66增至1.2。

  飞翼打击【魂兽师】:该技能现在会显示正确的控制效果。

  伊波茄

  吞噬猛咬:该技能现在最多对目标的5个症状生效;在PvE中伤害系数从0.2增至0.45,额外伤害伤害系数从0.03降至0.025。

  致残苦痛:冷却时间从5秒增至10秒;伤害系数从0.1增至0.3;在PvE中折磨从1层增至3层;在PvP和WvW中折磨从1层增至2层,持续时间从10秒降至6秒,困惑持续时间从2秒增至3秒;提高了技能速度。

  困惑孢子:该技能现在提供一个幻光区域。

  致残苦痛【魂兽师】:冷却时间从5秒增至10秒;伤害系数从0.1增至0.75;折磨从1层增至2层,持续时间从3秒增至6秒;提高了技能速度。

  困惑孢子【魂兽师】:该技能现在提供一个幻光区域。

  蓝花楹

  该宠物现在拥有1200治疗效果。

  修复了一个该宠物生命值超出预期的问题。

  岩石瞪羚

  头部撞击:在PvE中伤害系数从0.32增至0.415。

  冲锋:在PvP和WvW中,冷却时间从15秒增至20秒;该技能现在可以更精准的追踪目标,并在到达目标处停止。

  凤凰

  该宠物生命值已提高。

  恶毒撕咬:在PvE中,伤害系数从0.4增至0.43;该技能现在会导致宠物略微移动。

  飓风吐息:该技能现在只进行一次扫射;伤害系数从0.5增至0.8。

  冲刺【魂兽师】:该技能在合体时取代了【恶毒撕咬】。

  泥浆兽

  该宠物生命值已提高。

  吸血之咬:在PvE中,伤害系数从0.4增至0.42;增加了攻击范围。

  亡灵瘟疫:冷却时间从30秒降至20秒。

  嗜血冲锋:冷却时间从30秒降至25秒。

  猛击【魂兽师】:合体时该技能取代了【吸血之咬】。

  亡灵瘟疫【魂兽师】:冷却时间从30秒降至20秒。

  攻城乌龟

  翠玉加农炮:提高了射速和装弹速度;在PvE中伤害系数从0.75降至0.53。

  重型射击:该技能取代了【速击】;发射一枚翠玉飞弹,击中后使附近敌人晕眩。

  猛击【魂兽师】:合体时该技能取代了【翠玉加农炮】。

  重击【魂兽师】:合体时该技能取代了【速击】。

  魂武者

  整体

  巨锤飞矢【巨锤1】:在PvE中,伤害系数从1.15增至1.35。

  聚能崩灭【巨锤2】:调整了伤害区域使其从玩家位置生成,而不是偏离玩家位置;在PvE中伤害系数从1.75增至2.0;在PvP中冷却时间从10秒降至7秒。

  相位猛击【巨锤3】:在PvE中,伤害系数从2.0增至2.2。

  迷雾力场【巨锤4】:该技能现在会在激活时给予一层圣盾,并朝目标周围最多5个敌人发射一枚飞弹;格挡飞弹的立场现在会立刻激活。

  天降巨锤【巨锤5】:在PvE中伤害系数从2.3增至2.7;在PvE和PvP中,击倒持续时间从2秒增至3秒。

  茂盛特使【盾4】:该技能现在会在落点区域提供保护,而不是在飞弹穿越盟友时;该技能现在还会提供圣盾;飞弹速度从900增至1200;治疗系数从0.5增至1.0。

  水晶休眠【盾5】:该技能现在还会治疗使用者周围360码内的盟友。

  碎裂射击【短弓1】:该技能现在可以穿透。

  血灾路径【短弓2】:该技能现在可以穿透。

  七箭【短弓3】:该技能现在可以穿透。

  稳固激发【矮人通用】:在PvP中,初始稳固从1秒增至1.5秒,脉冲稳固从1秒增至1.25秒。

  精魂清算【惩戒1-3】:该特性现在会在切换传奇时触发,而不是使用精英技能时。

  一成不变【惩戒2-1】:该特性取代了【以牙还牙】,使用职业技能2时获得保护。

  脾气收敛【唤魂3】:该特性已被重置;当你打破昏迷时获得能量。

  预告者

  强力执念【特性3-3】:在PvE中,额外伤害从15%增至20%,每个多面体的额外伤害加成从5%增至7%。

  龙魂使

  英勇逆转【特性2-1】:该特性已被重置;使用治疗技能时获得抗性。

  心脏穿透【特性2-2】:该特性不再使短弓技能具有穿透。

  裁决者

  掠夺诅咒【特性2-1】:该特性已被重置;减少【能量结合】的冷却时间;【能量结合】可以增强你下一次闪避的效果。

  帝皇之托【特性2-2】:该特性已被重置;【能量结合】不再消耗能量,使用时可以获得能量。

  林木之曲【特性2-3】:该特性已被重置;【能量结合】可以获得更多耐力,并给予附近的盟友耐力和活力。

  潜行者

  整体

  致命射击【手枪1】:在PvE中,流血持续时间从4s增至6s。

  阴影打击【枪匕3】:在PvE中,折磨从2层增至4层,【倾泄射击】效果持续时间从4s增至10s,叠加次数从1次增至3次;在PvP和WvW中,【倾泄射击】效果持续时间从4s增至5s,叠加次数从1次增至2次;该效果现在会使【倾泄射击】少消耗一枚先攻值。

  弹幕倾泻【枪枪3】:在PvE中,先攻消耗从5降至3。

  慷慨无私【诡诈2-1】:该特性现在可以在对没有任何增益的目标使用顺手牵羊时为盟友提供额外的威能。

  战斗冲动【通用】:在PvE中冷却时间从24s降至20s;在PvP和WvW中,冷却时间从35s降至30s。

  致盲药粉【通用】:在PvE中冷却时间从40s降至20s。

  独行侠

  惩罚打击【法杖1-3】:该技能不再反射飞弹。

  衰弱弧击【法杖3】:该技能使用后可以在一定时间内使用【头颅粉碎】。

  头颅粉碎【法杖3派生】:跃向敌人,造成伤害并晕眩敌人。

  沙尘打击【法杖4】:该技能现在可以反射投射物;该技能可以攻击圆形范围内的敌人,而不是正面锥形。

  冲撞打击【精英】:该技能现在可以闪避攻击;在PvP和WvW中,冷却时间从25s增至30s。

  缚影者

  阴暗法池【治疗】:在PvP和WvW中,基础脉冲治疗从336增至520。

  沉默法池【通用】:在PvP和WvW中,冷却时间从35s降至30s。

  战士

  整体

  碎裂重锤【钉锤4】:在PvE中伤害系数从1.5增至2.25;在PvP和WvW中伤害系数从1.5增至1.75;威能从3层增至5层;冷却时间从15秒降至12秒。

  大地震颤【钉锤5】:在所有游戏模式下冷却时间降至18秒;在PvE中伤害系数从0.8增至1.25。

  牦牛纹章【通用】:基础治疗从1640增至2870。

  耐力纹章【通用】:该技能每移除1个症状也会获得10耐力。

  复仇【倒地3】:在PvE中复活概率从25%增至100%。

  优势打击【武器1-3】:该特性现在还会在致残敌人时触发;冷却时间从10秒降至1秒;激怒从10秒降至3秒。

  狂怒爆发【武器1】:该特性不再使用爆发技能时获得激怒,而是切换武器时获得激怒;冷却时间从15秒降至4秒;激怒持续时间从5秒降至2.5秒。

  破甲打击【武器2】:该特性在PvE中还能使对流血的敌人暴击率提高5%,在PvP和WvW中提高10%。

  爆发精准【武器3-1】:该特性可以在使用爆发技能时根据怒气等级在2、3、4秒内给予100%的暴击率和150暴击效果。

  反攻突袭【力量3-3】:该特性现在还会提供2层6秒威能;移动速度加成从25%增至33%;在PvP和WvW中,急速持续时间从2秒增至3秒。

  士兵安慰【战术1-2】:治疗系数从0.8增至1.0;在PvE中,保护持续时间从2.5秒增至4秒;在PvP和WvW中,保护持续时间从2.5秒增至3秒。

  复仇之心【纪律1-3】:该特性已被重置并改名为【坚毅专注】;提高了受到盟友的治疗和对盟友的治疗。

  凝聚专注【纪律3-2】:该特性触发时还会为所有爆发技能充能;冷却时间从15秒降至12秒。

  狂战士

  狂暴:在PvE中,持续时间从15秒增至20秒,冷却时间从15秒降至8秒。

  怒震山河【特性1-1】:该特性不再增长固定数值的狂暴持续时间,而是使【原始爆发】技能在PvE中延长狂暴持续时间2秒,在PvP和WvW中延长1秒,每个技能延长一次;【斩首】只能使狂暴模式在PvE中延长1秒。

  炽热灵魂【特性2-2】:该特性不再拥有冷却时间;在PvE中急速持续时间从4秒降至3秒;【斩首】可获得2秒急速。

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[编辑:大主顾]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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