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主流免费网游消费对比:激战2第三LOL垫底

  F2P(免费游戏)作为游戏主流收费标准之一,但免费不是意味着游戏厂商不用吃饭。从产品素质、运营策略、地区拓展、本地化、宣传,再到活跃玩家群体的组成,每一个因素都影响着产品营收。一个好的F2P游戏更注重用户体验,因为只有活跃玩家多起来,才会转化成收入,而不是为了收入去剥削玩家的乐趣。

  空中网代理的《坦克世界》和《激战2》分别位于1、3位,成绩相当不错。《英雄联盟》虽然有5850万玩家,但过去12个月的人均消费仅1.32美元,而《坦克世界》的910万活跃玩家人均消费却达到4.51美元。

  下面是世界主流F2P网游的人均消费排行榜:

主流免费网游人均消费对比
主流免费网游人均消费对比

  1.《坦克世界》

  2.《军团要塞2》

  3.《激战2》

  4.《战争雷霆》

  5.《行星边际2》

  6.《Combat Arms》

  7.《穿越火线》

  8.《DOTA2》

  9.《超神英雄》

  10.《英雄联盟》

[编辑:薛定谔的猫箱]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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