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激战2玩家感言 如果不喜欢请不要糟蹋他

   当你们习惯于韩式泡菜和挥金如土装B流国产游戏的时候,请高抬贵手,别来黑激战2,我不是激战2的托。细数我玩过的网游从01年网金开始到现在也记不清有多少款了,游戏好不好,制作团队用不用心,我想,真正喜欢体验游戏的玩家一玩便知。

激战2
激战2

  激战2论坛现在到处是:练级慢、 没事做、没有成就感...等等无聊帖。说练级慢的,你数数开服才几天?WOW公测你那么快满级了?说没有成就感的,是不是韩式泡菜装备压制,国产砸钱压制有成就感?说没事做的,你除了无脑刷怪,其他事都不愿意尝试?所以说别玩了几天,就来评价游戏的好坏。激战2明显和市面上的游戏不一样,习惯了一种固定模式,而及其不愿意自己探索,自己付出。

  激战2从一开始开发就没说过和WOW等游戏走的是一条路线,A社努力摆脱传统PRG模式,探索新的游戏模式。从激战2放出消息到制作完直到公测用了多少年了?是国产游戏买个10年前的游戏引擎换一身皮3个月一款还有韩式泡菜能比的吗?A社最引以为豪的服务器架设是随便弄弄的吗?游戏的细节你们去探索过吗?感受到开发团队的真诚了吗?

  01年开始基本上网游制作的都用心,比较不错的游戏如网金,龙族,石器,魔力,魔剑,EQ..等等就不细数了。所以说,任何真正意义上的好游戏来大陆都是惨淡收场,为什么?当时的魔剑,任何东西都由玩家设置,连城堡,NPC都是,如此自由的游戏模式在那个年代的确不适合国人喜欢被固定框架套住的习惯。还有3D游戏并不占主流,这就是生不逢时。EQ也是,到后来除外的WOW异常火爆,这一部分也是天时,3D已经被玩家接受,之前的游戏模式也一直没有创新,并且有暴雪的光环,就WOW游戏本身来说,的确是款不可多得的里程碑式的游戏。

  EVE这游戏精品中的精品,为什么国服这么惨?游戏的难度让你们望而却步吗?难道因为WOW的经典,以后的游戏就要照他的路线走吗?现在任何大作出来都要拿WOW对比,不管是不是同类型游戏都一概而论。为什么同样是暴雪的星际争霸2如此小众?因为你们骨子里就是欺软怕硬,公平竞技你们心里没底,输了就懊恼,从来就只想打有把握的仗,压倒性的优势,才能让你们脆弱的心灵得到大量的满足和虚荣。

  所以,砸钱1打10的游戏有他的玩法,竞技游戏有竞技游戏的玩法,激战2走的就是不固定玩家干什么,打造公平竞技的环境,请把他作为一款竞技游戏来看,要比也请不要再拿WOW来比,你们玩LOL会叫装备没成就感吗?

[编辑:路牙]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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