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且玩且珍惜 一个热衷WvW指挥的心路历程


再见激战2 一个热衷WvW指挥的心路历程

激战2
激战2

  大家好,我是德薇娜 冒险者之家AH 的幻术pin谜团。我从5.1开服就来到了激战2,最早是看中了买断制这个新的销售模式,想到终于能摆脱RMB玩家的压迫便果断买了一个激活码。如尽即将远行加拿大留学,想给德薇娜大家,激战2大家留下这段文。要喷的请私信喷我,要埋怨叹气的也请私信找我诉苦,这片帖子我希望大家都只留下喜悦或者是期待。

  最早接触激战2便是没日没夜跑图,每找到一个点的欣喜若狂,每看到跳跳乐和奇葩景观点的气急败坏。。慢慢的也就到了80。。最早就知道升级很多人走3条线路:1.WVW 2.PVE 3.PVP

  一直跑图到80我第一次排进了战场。第一次接触便喜欢上大家打团相互厮杀的快感,从此每次登陆游戏我都会泡在战场里面。

激战2
激战2
激战2
激战2

 

  附上战场等级技能加点两张,大家就会发现级别不高,专精分散点了许多,待我后面慢慢道来。

  我是一个散人,最早加入的也是一帮朋友组成的休闲工会,偶尔打打世界boss,一起做做碎层,PVP日常。。但是当我沉浸在战场时身边的朋友少之又少。。当我攒钱买了第一个pin也是工会第一个pin时,我们小小的工会支持不了我。。大公会集中混战时间我一般很少上,于是我就选择白天下午开pin。但是又赶上了工会大转服,德薇娜战场人数一落千丈。白天当我面对着敌人千军万马时候身上总有一个buff叫“寡不敌众”。但是这又怎样我仍是独自开pin继续坚持战场打点。一个人补给不够起器械,我就去打营地、40补给的锤子我多跑几次,如果没有敌人来抓我只算NPC对锤子损耗,7到8个来回差不多也能起来。塔楼的boss我一个人打好几分钟,倒地几回又爬起来千辛万苦打死boss占领。清理补给线路上的敌人旗子,一个人2个小时基本能有2个3级营地,1个2级+的塔楼。

  激战2
激战2


 

  时间继续前进,我在自己独行路上认识了许多和我一样喜爱战场的朋友们,终于有一天我们拉扯起了我们散人工会 冒险者之家 AH。

激战2
激战2

 

  工会很小,73个人不到30个代表,长期在线20不到,但就我们这20不到的人,个个天天泡在战场,专精各种加点,能够在大公会打团时候死守门口一塔楼,一营地,一要塞整整3个小时黄金时间,我们没有包,我们没有补贴,全部靠我们自己,全部靠我们对战场一腔热血,全部靠我们对德薇娜对激战2的深厚感情。建立这个公会还有以下一些原因:1.当时抢pin严重 2.有工会带团只管打架不管拿点 3.希望能找到更多真心喜爱战场不在意得失的玩家

  AH成立以后我们经常会碰到大公会带队,我们要么默默跟团,要么默默守点,要么默默在大部队胶着时冲向对面后排,这是我们能做的努力。

  因为服务器战场人口下降,战场纠纷增多,我们只能是尽我们努力为德维娜多拿点分,让那些关注着战场地图的人看到这个边境还有一个塔楼,一个要塞。。

  至少。。是还能打的。

  但是就是这样的坚持也难以维持,当卡门bug出现之后,升级要塞,塔楼成了无用功。血的教训就是,有一天我带着10+人站在水城内城墙上防守,一个敌人幻术眼皮子底下卡bug进来,一个传送门我们就被踩翻在地。。白天6点我来边境还都是我们的点,30分钟内要塞丢光!坚守塔楼也被轻易卡bug进来瞬间抢走。。我颤抖的双手,愤怒的青筋,心中怒火无处发泄!作为一个幻术,而且是一个受害者幻术我逼不得已开始学习卡bug,但是我从不乱用,只有对付使用这种手段的敌人我才会用一样的办法予以还击。。但是,守城的乐趣又何在呢?

  再到后来,神灯又出现了。

  一个墙角我带人严阵以待,半天不见动静,突然背后和头顶杀出一拨人瞬间把我们打倒在地,最开始以为是斥候,但当我看到对方指挥官屏幕小地图上的红点时候我震惊了!从此激战2斥候意义何在?!伏击意义何在?!以后战场难道沦为3方大团无脑正面对冲的废墟么?!

  如此“好用”的插件是要将我喜爱的激战2战场毁于一旦么?!

  好在后来17173及时修改了插件。但是卡城的bug依然还在。

  所以战场就沦为三方爆肝党的对战。谁人多,谁睡的晚,谁的幻术给力,哪方就能更快的攻城拔寨刷分数!但是这还要战场最初的乐趣么?我更不说发工资请人战场爆肝,硬是要将娱乐的游戏变成商业的工具!

  排除这些因素,现在的战场能有多少工会是将服务器利益置于自己利益之上?白天下午长期没pin,黄金时间段各种抢pin,抢不到还要闹事,指挥之间各种争吵,各种说没人各种说散人坑。。大家是否能都先检讨下自己呢?整个战场因为这些本来应该和战场无关的琐事弄得乌烟瘴气。。小公会集结10+20人就想带队伍了,pin有了就偏偏不跟团要独来独往即使送报都在所不惜!规模更大40+50的工会进来直接自己开pin,剩下一帮人看着地图上两2指挥官傻傻分不清楚!更有甚者!自己顶个pin到处乱跑抢先进来指挥的pin!不给就各种对骂!你们有想过么?也许你们无所谓,其他的玩家的体验,服务器的利益,激战2的寿命不都会因为你们这种自以为是的纠纷而受到损害么?!


  贴吧一直都是是非之地。。直到今天为止,这是我在贴吧第一次出现。。因为不愿和大家结怨,原本大家玩的一个服务器,玩的一个游戏,哪来那么多争吵呢?游戏的目的是大家享受乐趣,贴吧有人天天你对我舞刀弄枪我对你恶言相向真的好么?是为了出你那一口气?还是到头来只是给自己心里多添了点堵?如果一切问题能用嘴仗解决要军队还有何用?你指望中国在钓鱼岛问题上和日本多说几句就能解决么?贴吧的氛围间接影响了游戏的氛围。工会与工会之间没有深仇大恨,工会的组成是一帮志同道合的朋友,朋友的群体构成了难道是为了让你们结伴出去吵架的?服务器之间更多的是竞争,但是也有合作,至少大家打得是一个战场享受的是一款游戏。大家为什么不能自己相互多心平气和沟通而非唇枪舌剑呢?

  激战2在中国登陆也就2个多月,好似初生的婴儿,它的发展方向不取决开发商,不取决于代理商,而取决于最为广大的游戏玩家我们!我们如果营造一个好的游戏氛围,老一辈带后一辈游戏环境只会越来越好!大家对外挂和工作室自觉抵制他们也就没了可趁之机!相信大家总不会忘记每当骗子发来消息大家争相举报的日子!就是这样的精神这样的玩家素质才有了如今的激战2!骗子花样层出不穷但大家一致抵制他也就无可奈何!大家自觉不卡bug,去指责卡bug的人我相信没有人再会去卡!我们玩家就像是激战2的父母,我们如何培养它,它未来就会往哪个方向发展!希望大家都能有一颗热爱激战2的心,一颗对这个游戏负责的心,让他越来越好!让更多玩家享受到越来越多的乐趣!

  这篇帖子不光写给我们德薇娜的大家,也写给所有激战2玩家。希望大家看了这篇文章能传播出一种正能量,也许微弱但只要人人从自己做起,最终汇集再一起又何不是足以改变整个世界的力量呢?后天我就即将远行,在走之前对大家万般不舍,对游戏无线留恋!

  激战2初生,我对它百般呵护。激战2陷入黑暗,我对它不离不弃。激战2即将离我远去,我对它煞费苦心,忧心忡忡。。

  希望喜爱激战2的玩家能继续为这个游戏更美好的未来而努力。

  就算我谜团走了我相信也有其他这样的玩家会发出这样的呐喊:爱护我们的激战2!享受我们的激战2!永远难以忘怀的激战2!

  末了,想起守夜人史诗NPC一段话:

  (我是佛加尔•克里恩,我的父亲就是最后一位石牦牛萨满,我是守夜人的战斗大师!永远别让我弯下双膝!我的故事将成为传奇 而我现在又将创造一个传奇

  在吟游诗人歌颂着英雄的时候,你可以在火炉边讲述我的故事。)

  这超级有感觉的剧情。要塞的城门发出一声巨响。一个逗逼孤身背对城门,拿着一把单手剑冲向巨龙。。

  我即将离开,但希望留下的你们能将希望的火种传递下去!

  再见我亲爱的冒险者之家AH伙伴。。再见亲爱的德薇娜。。再见激战2。。

[编辑:薛定谔的猫箱]
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    大家爱看

    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
    • 官方网站:点击进入
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