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玩家体验报告:《激战2》先锋测试二战

  玩家:空色的星海

  第一天测试时间:10点开服准时进入,晚上23点45分下线,除去部分吃饭洗澡休息时间

  角色:大猫

  职业:战士

  下线时的等级:18级

  跑过的图:夏尔主城(100%)、狮子拱门(100%,含三个跳跳乐)、诺恩主城(100%)、女王谷(大概70%)、阿什福德平原(90%,含一个跳跳乐)

  这次二阶段主要是为了测试新手引导部分,所以先来谈谈我对这部分的感受和体验,

  分为三个部分做比较(美·服、先锋测一阶段、先锋测二阶段)

  美·服:第一次进入泰瑞亚大陆,第一感觉是什么都很新奇,用的人类,英文渣渣的我不用看文字其实也知道怎么走,接触过MMORPG的都知道按M看地图吧,而且新手区是独立划分的,根本不怕会迷路。怪会主动攻城,哦哦,碉堡了!BOSS动画好腻害!杀两三个怪武器技能升级了,赞啊!这种酸爽的感觉根本停不下来!新手任务做完直接两级三技能,出了新手村点那头顶望远镜的大叔了解情报,一路爱心做过去,各种赞,守护村子、喂牛、浇水,互动性非常强,还能时不时换几把武器感受下不同的武器技能,选择自己喜欢的技能。跑跑传送点和探索点,还能挑战下技能点任务,经验嗷嗷多,升级嗷嗷快,新鲜度好像被0度冰箱保鲜的一样,完全不会有厌烦感,真是太棒了,我爱这个世界,我爱泰瑞亚!

  先锋测一阶段:终于能看到聊天框中不是密密麻麻的英文了,路上打招呼的都是认识的好朋友,终于有家的感觉了。组上三五好友,跟着大神们一起开荒跑图,热闹又兴奋,边聊边一起跑图开心极了,以前一个人过不去的技能点,耗时很长的爱心任务,妥妥的无压力啊有木有!开各大主城很舒服啊有木有!之后喜欢PVE的暴民升升级,喜欢跳跳乐的组团掉掉乐,喜欢PVP的随便开各种职业战个痛快,喜欢激·情的WVW走着,突出一个干。真是轻松加愉悦,各自都能找到喜欢的乐趣点!

  先锋测第二阶段:终于是国语配音了,给你32个赞哦,配音仁者见仁智者见智,不

  可能满足所有玩家的口味,但个人觉得挺不错的,虽然有瑕疵,但架不住亲切啊,妈妈再也不用担心我听不懂英文。

  接下来新手村引导的改动给我的感觉,怎么说呢,虽然讲解的更精更细了,可是却让整个节奏慢了下来,给我一种非常拖沓的感觉,何为激战?爽快,刺激,不停在战斗,不断的探索,永远的新鲜刺激感才是激战2的精髓。

  武器技能原本是用熟练度来提升的,我砍死几个怪就有新的技能解锁,让我很有成就感,我的付出得到了回报,很真实,就和现实一样,某样工具用多了,自然而然就熟练了,就能掌握更上一层的使用方法。现在这样用等级来提升武器技能,让我得不到刺激感,特别是这版的升级变慢之后,让这种感觉变得愈发强烈。

  我进入激战2,我的梦想是成为传奇,我想有我的个人史诗!可是就在我要大展身手的时候,想用不断解锁的技能征服一个又一个任务的时候,六真神却跑过来告诉你,孩子,你要先学会升级!!!知道这种感觉是什么吗?是鱼刺卡在喉咙,吐不出咽不下的感觉!想要改变泰瑞亚,却又不得不低头默默升级,真是太糟糕了,这和别的MMORPG有什么区别?我第一次进激战2时为之惊喜的武器技能特色就这么没了!不断出现新技能的新鲜感没了!我的天!想我还在YY傻傻的问是不是出BUG了,我的武器技能怎么不涨了,当我得知小伙伴们都是这个情况时,我已经无话可说了。

  还有一个很不爽的是,升级后右下角会有闪动提示,点了之后会弹出每一级的升级信息,包括几个主属性点的加成,升级后解锁的内容。可是我不想知道啊,特别是这个提示框还占了我80%的屏幕,美工做的也及其一般。升级的属性点是固定的,又不能随意加点,弹出来给我看完全没意义,原本一看便知的武器技能解锁,非要用个大大的箭头告诉我,关键是不关掉还一直在,不得不中断游戏进程来关闭这些弹窗,好比浏览网页,给你来了个弹窗,让整个游戏流畅度受到了极大的阻碍。

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
  • 官方网站:点击进入
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