关于激战2中职业的看法与分析与恩赐症状
当我们进入一个新游戏的时候,最伤脑筋的莫过于两种 1.怎么给角色起名字 2.选哪个职业/种族 选项1的答案只有自己能找得到。 而选项2的话查阅网络上到处都是,但是很多情况下网络上的指南或者攻略都让人越看越困惑,有的呢则是坑爹的糊口。 鉴于现在很网络上对于激战2职业的谣言不断,什么守护亲爸爸,战士亲儿子之类的(虽然确实是.......)或者死灵不要练PVE没人要,首发职业别选幻术之类的我只能说这只说出了一面。因为什么死灵没人要?因为什么首发别选幻术?完全没有说明,没有主见的玩家们就被这样的观点蒙蔽了。对于一个职业是什么样的,完全来自于听说或者一些不客观的评价。所以我觉得我该做点什么,就诞生了这篇文章。 在激战2中,职业的定位并不同以前的MMORPG一样的铁三角战法牧原则,变成了控场、输出、辅助三种,而三种定位在同一队伍中的任何人在随着战斗的进行,都要随时改变自己的定位。所以对自己职业的了解造福于自己与一起下副本的队友。 我以控场、输出、辅助三种定位为中心将8种职业进行了个人印象的评级:
当然由于特性与装备属性的搭配使得每个职业差距很大,这表格并不完全准确。 所以激战2的特性与属性以及技能的搭配是非常灵活多变的,可以说完全凭借自己的想象力。 在激战2中特性与装备属性加上自己不同的泛用技能的搭配大致可以分为两种流派,玻璃大炮流与血牛消耗流。 1.玻璃大炮正如其名,装备以力量暴击(精准)爆伤为主,特性以攻击倾向。 2.血牛消耗的装备以力量韧性症状伤害为主,特性以保命为主,用症状伤害去消耗敌人。 虽然所有的职业都是万金油,但是每个职业还是有局限性的。需要在两种流派间寻找自己满意的平衡点 我在此向各位献上我个人对于激战2中8种职业的资料与评论。 希望各位你刚进入激战2的玩家并不会对职业的选择太迷茫。 另:我个人只深入玩过守护和幻术,如果有大大对于我的观点见笑了的话还望指正。
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