《激战2》各职业倒地技能详解及处理心得
补充: 战士诈尸之后不是必死的, 如果有敌人被杀死(死黑白才算)有可能直接rally...特别, discipline那行里有一个特性, 是诈尸之后只要有敌人被杀死则必rally 关于杀死一个东西的判定, 通常在对方倒地之前你要对其造成过影响(伤害, 症状什么的)才算数,另外, 对于敌对npc, 只要杀死就算, 而敌对玩家则需要终结...玩家的召唤物不计入其中... 团拼时双方各有倒地的情况, 思路一定要清晰..如果可能, 终结对手应该是第一优先, 但是往往不会很顺利, 除非你有技能能保证终结对手, 同时你自己要能顶得住对面剩余人员的火力去终结...如果有必要, 请交技能终结对手, 甚至不惜开急速(haste, frenzy, etc.), 开无敌技能(迷雾形态)或者直接交出精英技能(比如瘟疫形态) 然后, 在没有技能, 无法迅速终结对手的情况下, 请最优先考虑救助己方倒地队友.. 拉起一个刚倒地的队友比插旗要快...也就是说, 如果一个队友倒地瞬间你就趴下去救, 同时一个敌人跳起来插旗, 结果会是在旗插下来之前你就把人拉起来了.. 当然, 这也是需要配合的, 倒地玩家在有人救助你的同时你的绷带技能会无条件cd, 这时候立刻同时使用绷带, 可以使救助的进程大幅度提升...同时, 对手如果有急速, 打断掩护也是必须的.... 旗子插不到隐身的人的, 所以群体隐身也是掩护倒地队友的好技能...但是倒地的人不能用攻击技能, 否则会显形 打断敌人的复活也是关键中的关键, 如果手上有打断技能, 看到有人趴下去救人请迅速招呼过去... 再然后, 即便倒地以后, 也是可以占据点的, 所以, 请倒在该倒的地方... 倒地之后还能移动的职业, 比如盗贼和元素, 请往据点里跑... [编辑:路牙]
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