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激战2工程师PVP定位心得及Build攻略


激战2工程师PVP定位心得及Build攻略

激战2
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  工程师,上手困难是几乎所有人都公认的事实,新手确实比较难以生存。加上工程师又被称作为BUG师,BUG超多(试剂枪的BUG迟迟未能修复,加上前段时间一度手雷的症状效果消失和试剂出威能效果出BUG,一度让丢肥皂工程的绝迹),然而不知怎么的,炮台工程,这个被无数人鄙视人的BUILD开始流行,吸引了一大堆新手工程,然后是“脚本挂机”工程的

  出现,又让这个职业活了一把。无论如何,既然选择了工程,无论道路多艰辛,请热爱它!至少工程师唯一一个让我玩不腻的职业!

  工程师有非常非常多的BUILD加点,每套加点都有其作用和可取之处,现在楼主就根据工程师在锦标赛中的作用来推荐一些主流的加点。请大神们请喷!

  楼主现在在电信1区肉搏顿 七天空白工会

  欢迎喜欢PVP,喜欢休闲,喜欢PVE,喜欢交朋友的玩家前来捡肥皂(内妹子巨多)

  作用一:守点

  代表特性:炮台工程

  炮台工程可谓是烂大街的,在这个版本加强了炮台的基础上,让这个特性被无数人CNM,由于上手可以说是最无脑最简单的,加上确实很强,已致不太了解工程的队伍见到工程就认为炮台。

  优点:你能想象4个炮台加上精英技能一堆炮砸在你身上的感受么,1V1很强(除非你战士高玩,开着25层前来对撸),1V2巨能拖,1V3你当你神啊,快喊队友支援

  缺点:抗骚扰能力差,腿短,某些地图效果卓著,但总体局限性高,容易被对面在路上拦截还有易被大神工程喷

  特性可以分为两种:

  1.经典炮台工程(拖拖拖)

  特性:

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  武器符文法印项链:

  手枪,盾牌(推荐) (由于你是步枪的技能更适合爆发进攻,不急抢盾来得能耗,手枪3技能的强力以及治疗炮台配合盾4,2段加血的组合combo,可以让你瞬间回复很可观的血量)

  符文:耗牛符文

  项链:士兵项链

  法印:慷慨,净化

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  2.症状燃烧炮台流

  相比经典的炮台流点法,此BUILD加强了1V1 能力,但牺牲了一定的坚韧体力

  特性如下:

  特性也为20660,炼金一栏可以点出

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  (点出就把项链换成腐朽)基于体力获得症症状伤害,如果对面远程职业偏多,可以点出

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  PS:楼主上次见对面死灵变巫妖,就在中路放了一个大,然后就看到对面死灵biu biu biu 把自己打死了简直笑cry

  武器符文法印项链:

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  枪盾

  符文:巫妖符文(不带巴泽萨的原因是尽量能多耗点-0-)

  项链:狂暴项链(腐朽项链)

  法印:焚烧,净化


  作用二:跟团输出,游走支援

  目前也是高端局工程师的主流定位了,毕竟傻乎乎得占在点上无法诠释我大工程的精妙之处呀

  主要特性推荐:

  1.症状流工程

  楼主先发两张图,这是最新的传奇杯比赛里原效力于55 Hp Monks 现在在PWN的大神工程加点。

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  带枪盾

  项链:狂暴项链

  符文:巴萨泽

  法印:地能,能量(必带)

  PWN的阵容为:

  盗贼 游侠(剑斧灵) 守护 工程 战士

  大神舍弃了传统的试剂枪而用了更加适合团战的炸弹包,轻易能给对面一群人上一整排症状。此外,普及一个知识,症状伤害最高的困惑,扳手3 炸弹3 手枪3 ,对面7层的困惑就能造成没秒1200左右的伤害,简直酷炫~

  玩症状工程其实就是和对面的元素比,施症状和解症状能力比,还有谁先死,一般情况下,你绝对是对面第一讨厌也是第一集火的目标

  玩工程不被艹个几千次都不好意思说自己玩过工程

  2.混伤

  混伤分为混伤偏直伤和混伤偏症状,目前也是高端局主流加点,也是衡量一个工程师水平的指标。如果对面近身的时候你就慌了,那你的3包肯定没过关。关于混伤的操作手法推荐大家去看下CC老师的视频:

  特性方面:

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  因为楼主喜欢带个元素,所以比较喜欢混伤偏直伤,玩上瘾了之后简直停不下来有木有

  当然 特性也可以60062 看个人喜欢

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  法印:战斗(必带),智慧(或者 厄运 )

  符文:海盗(力量,虽然力量被砍了一刀,但还是很牛逼的)

  项链:天界(不带天界不叫混伤)

  混伤偏症状就带枪盾,巴萨泽,天界,战斗,厄运

  另外,楼主真的对试剂枪情有独钟,一天不biu biu biu 几下就浑身难受这是病么


  作用三:单体爆发秒杀,单人游走或者配合盗贼

  说道单体爆发,就不能不提一提曾经叼到不行的静电流工程了,所谓的静电流就是点出最后一排的Ⅱ(使用工具腰带技能时释放一个静电) 虽然伤害不如从前,但是还是相当可观的!

  这里就不得不提一下静电流必带的技能,【步枪炮台】卧槽,步枪腰带不管你是在被定身,晕眩,击飞,倒地等等状态都能触发,简直酷炫,而且爆炸一次又能释放一次静电,瞬间爆炸!完成单杀!

  特性:

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  或者

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  看个人爱好啦,反正楼主是试剂枪控(总感觉试剂2技能是在飞翔)

  作用:团战辅助,点内拖人

  代表流派:不死小强之奶蛋流工程

  武器:枪盾

  法印:流水(或者净化),新生(这个法印大家可能不太熟悉,切包获得生命的,以楼主目前面板治疗量1232为例子,切包一次可获得900左右的生命简直酷炫)

  符文:梅兰朵

  项链:传教士

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  特性:

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  还有2点可以根据需要点出切包加速或者其他,根据喜好自行更改

  奶蛋流之所以称为奶蛋流,就是点出了炸弹加血这个特性

  以楼主面板治疗量为例子,每个炸弹回复300多的血量,试剂枪5第一下回复1000+血量,治疗炮台和治疗炮台过载可以回复8000+血量,加上特性的每秒回复200左右血量,你可以想象自己有多耐操了

  在这里讲解一下为何楼主带了火箭靴,这也是受了工程吧某大神的启发,在提高了机动性的同时,同时赐予了一次爆炸。【这里有个技巧,按“~”可以在试剂枪4技能和火箭靴施法成功后取消飞行】

  具体组合如下:大炸弹+治疗炮台+治疗炮台过载+盾42下+试剂枪4技能取消+治疗炮台爆炸+火箭靴 (可以瞬间治疗大量血量,卧槽,巨多的! 而且没下治疗都能对对面照成伤害,简直酷炫)!!!不过操作需要多次练习~很有难度

  奶蛋流的优点和缺点同样明显,优点是谁也干不死你,缺点是你也很难干死对面的(毕竟输出有限),奶蛋流团战时候可以充当辅助的角色,与元素的作用相似,俩者都能加血,只是工程是施加症状,元素解除症状,然而,奶蛋流的施症状能力一般拼不过元素的解症状能力,如果让奶蛋跟团的请合理安排其他职业辅助不过,奶蛋在点上拖人作用是很强的,简直无耻。

[编辑:薛定谔的猫箱]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
    • 官方网站:点击进入
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