荣誉即吾命 激战2守护者PVP攻略及特性
武器篇 守护的武器选择以及搭配方式很多,而且各有特色,我从来就不会限定守护的武器使用为仅限的几种或者点出武器的专属天赋,那样会给玩家一种错误的暗示,就是我 点了那种天赋就必须经常使用那件武器,而不会更加客观的考虑不同场合的武器选择与搭配。在这里我仅仅只是简述每套武器的特色以及使用心得。在各个不同的副 本关卡切换各种不同的武器无疑是一个菜鸟守护向合格进阶的标准。
法杖:毫无疑问,法杖是守护最佳的辅助武器。无论我选择任何build,我都会将一把法杖放在我的第二武器序列,这正是由法杖的适用性和能力决定的。 一技能是一个扇形范围的aoe攻击,堪称激战2平砍范围最大的武器技能,混动态的第一神技。 二技能投掷一个光球治愈并伤害路径上的敌我目标,投掷过程中再次使用技能可以让光球爆炸来进一步治疗队友,此技能如果不使用二段技能的话,是法杖的最佳输出技能。 三技能加速符文可以伤害目标的同时来为队友套上迅捷恩赐,跑路用技能,也可以给对手叠破甲用。 四技能需要2.5秒的静止施法时间,并在这段时间里进行总计四段施法,每段施法都可以为队友叠加3层威力恩赐,施法结束治疗队友。毫无疑问,守护法杖的核心技能,快速叠加12层威能的同时还能治疗队友。 五技能是一个持续五秒的屏障,可以阻止敌人在时间内穿越屏障,此技能可以帮助stack的时候集中小怪也可以在跑路时候阻拦追兵,具体使用方式需要玩家多次实践。 使用心得:四技能到cd就丢,同时熟练配合2+2+f2来迅速抬高团队血量。
大剑:毫无疑问使用率以及选择率第一的武器,同时从伤害上来看也是全武器中AOE能力的武器。一直有句话,看一个守护打不打酱油只需要看看他在副本中使用大剑的次数。 一技能很普通的三段平砍,第三刀可以为自己叠加一层持续十秒的威能。并无太大亮点,从伤害到招式都和战士的大剑1处于同一起跑线。 二技能类似于战士的百斩,是大剑伤害最为不俗的一招,同时技能的实用性以及AOE范围远远超越了需要持续静止施法的百斩。 三技能跳刀冲锋并在目标地点造成群体致盲,实用性很高的一招,配合f1的再次致盲可以在队友aoe小怪的同时提供有效的保护时间。 四技能复仇领域,伤害敌人的同时为队友套上复仇恩赐,此技能一般配合大剑2形成大范围光刃投掷的combo。 五技能可以拽住最近的五个敌对目标,并将他们拽向自己,毫无疑问pve神技之一。因为pve的第一要领就是集中并且用aoe秒杀怪物,此技能无疑确定了队友随时随地都拥有更上一层楼的aoe条件以及空间。 使用心得:熟练使用五号技能集中怪物并利用4+2造成有效伤害。3号技能和f1的致盲,请在怪物足够集中后再使用。
大锤:保证团队全程防护恩赐,6秒一次的blast可以随时响应任何队友召唤的领域combo。大锤的平砍伤害略高于大剑1但大锤的爆发伤害并不如大剑的4+2。 一技能最大亮点就在第三下产生的防护领域,可以说守护者全部的符号类技能中,大锤的符号是最出色的的,只要持续保持平A,防护恩赐是永不会中断的。 二技能是一个cd只有5秒的blast技能,同时伤害也是大锤中最高的。 三技能是一个1200码的远程定身控制技能。 四技能是一个近身击飞技能。 五技能是一个领域,领域外的敌人无法进入,领域内的敌人无法出去。 使用心得:很显然,大锤对于守护而言是一种长于配合以及控制的武器。但对pve而言守护大锤最大的价值就在1技能的无限防护恩赐,至于技能三四五,除非特殊区域,否则pve中的实用价值不高。 主手武器 守护的主手武器伤害较之双手武器要更高,但是却都缺乏有效的aoe手段,所以boss战时候才能发挥出优势。
单手剑:输出守护的主流近战武器 一技能最大的亮点在于第三刀可以对单一目标造成三次伤害,所以守护者平砍三次攻击可以造成共计五次伤害。 二技能是一个瞬移到目标面前打击目标并致盲目标的技能,对于某些会使用瞬移的boss有奇效。 三技能需要3秒的持续施法并在反弹投射物的同时对目标造成八次剑刃投射伤害。 使用心得:注意用二技能贴近目标节约跑路时间,并使用一技能输出,三号技能虽然可以反弹投射物但伤害其实是不如一号的。
节杖:输出守护的远程输出武器 一技能是守护者攻击频率最快的平砍技能,所以虽然单次伤害不高且飞行弹道坑爹,但总伤害并不低。 二技能仅仅只有0.5秒的施法动作但假如伤害全部承受却拥有着超过五位数的总伤害数字,是节杖守护得以立足的根本,唯一的缺陷就是命中率太坑。 三技能可以定身目标并叠加三层破甲,可以在二技能之前使用以便让二技能打出更高的命中率。 使用心得:6秒一次的211111…无限循环输出。
钉头锤:钉头锤的治疗能力不如法杖,输出能力更是全武器最低,所以在pve中使用价值并不是很高。但因为钉头锤不俗的持续治疗能力,在pvp中bunker守护的手中的使用率是极高的。 副手
聚能器:PVE最佳的副手选择。 四技能可以在最近的目标中连续弹射四次,命中敌人可以致盲对手,命中队友可以套上回复恩赐。 五技能可以格挡三次伤害,如果四秒后护盾还存在的话,护盾会爆炸并造成一个不俗的AOE伤害。
盾牌:尽量甄别使用盾5的场合。 四技能是一个扇形范围的aoe攻击,伤害敌人并为范围内的队友套上防护恩赐。 五技能可以推开守护周围的敌人并产生一个反弹投射物的护盾,主动使用护盾爆裂并治疗护盾内的队友。 使用心得:我并不是很喜欢盾牌,首先是盾4的防护恩赐,守护并不缺少给队友套防护的手段。F3或者坚守战吼都可以带来长达十秒的防护。其次盾5技能会无限制 地推开周围的怪物,但激战2pve需要的是集中aoe秒杀怪物,而不是分散后慢慢风筝怪物,所以盾5在pve里大多数时候都不是一个好技能。 火炬:在设计上,火炬属于偏向于症状的输出类武器,所以在目前的pve中,我实在找不到使用火炬的理由。
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