《激战2》守护者PVE装备特性综合教学
首先,激战2PVE特点,不需要传统的近战MT 激战2不是WOW。不需要MT。需要的是5个输出。不存在说需要硬抗伤害到底的情况。 很多BOSS的普通攻击,是重甲职业很轻松就可以承受的。特殊攻击应对不好,再肉也没意义。 所以我们选择装备属性天赋的时候,不需要考虑怎么去肉。某些特殊情况例外,但比较少。 特性 不同的特性不同的效果不同的使用情况。 选择实在太多。肯定是说不完的。在此只说常用泛用的特性加点。 5人小队泛用加点: 2/0/0/6/6 热诚: 2点炽热之怒不管什么情况都必加。2点10%的伤害提升的性价比太高。而且队伍未必只有一个人会上燃烧效果。 荣耀: 至高音律:战吼减20%冷却。 双手专精:双手武器减20%CD。 如果队伍近战猛男多,换成强化力量更好。 战斗灵气:盟友获得决心美德被动效果。 我现在是1秒回130多血。不要小看这130血。仔细换算下守护的回复技能类比下就知道了 守住阵线1261再生,28秒CD持续8秒。每秒回血157血。 决心纹章.8651单人治疗。CD40,平均秒治疗216血。 而且,这回血效果,即使决心美德CD了,自己不回血,但是队友还是在回血。 此特性大大提高了团队回复能力。 美德: 无伤斗魂:圣盾存在时提高20%伤害。 至高正义:正义触发燃烧攻击次数为3。 这又是一个输出高性价比特性。激战2的燃烧效果是时间叠加。你触发几次,就有几秒伤害,不会浪费。而且配合炽热之怒,燃烧军团符文,搭配使用效果更佳。 纯粹决心:提高决心的回复效果。可以驱除盟友3个症状。 这是一个2级技能。不是3级的。3级技能都太差。 有强迫症要对应加3级能的同学,不加这2点。同类对比,双手剑加5%伤害这些。还不如纯粹决心在5人战斗中的作用更大。不仅和战斗灵气配合。直接驱除全队3个症状在很多战斗中意义也很大。 技能: 决心纹章: 最高的治疗量和10秒一次驱除症状。庇护治疗的2秒格挡在PVE实用性不好。 大部分情况一个翻滚回来决心纹章奶一口8600比庇护格挡2秒奶4800好。 净化火焰:队伍驱除症状3.但是范围小了点。可以根据目标替换。 守住阵线:特性支持28秒CD。CD到了就可以用的技能。保持全队血量线和减伤 冲着我来:48秒CD13秒全增益。全能技能。配合精华火焰搭配使用效果更佳。 无敌:无敌躲技能,无敌刷新美德CD在强化美德特性中也是很有用的。 武器: 武器选择大剑,权杖,聚能器。 至于法杖叠威能,那确实是不错的队伍增益。根据情况可以替换掉权杖。 不过聚能器45都是好技能。大部分情况,还是权杖聚能器使用率高。 装备属性: 在5人或者更多人数的战斗中,守护最好的装备属性是天界,也就是全属性。 有人肯定会说,全精通就是废。打出来的数字不好看。抗又抗不住。 但是,天界的优势并不只是在你看得到的地方,在多人合作中,守护的定位也非常合适天界 如果是单人作战,尽量选择威力暴击暴击效果。也就是刺客或者狂战士属性。 士兵龙族很贵,但是不符合激战2PVE的特点。不值得考虑。 符文: 1.超级力量符文。 2.超级烈焰军团符文。 重点说下烈焰军团符文,烈焰军团和守护的相性非常好,配合前文说的特性,保持燃烧覆盖。达到的效果不比力量符文差太多。 最主要的是,烈焰军团非常便宜。这样比较:力量符文价值100. 烈焰军团价值90.而两者间的价格,差了三十倍。 大部分玩家无需特意去追求力量符文,用烈焰军团即可。不过要搭配特性。像炽热之怒等这就是烈焰军团的缺点。 这是一套泛用性和实用性很好的特性和技能搭配。 当然,论输出是不如某些特加特性的。但这套对队伍的帮助更大泛用性就是优点。大部分5人本可以无脑使用。 特殊情况需要突出输出或者生存的时候,再换相应的。例如女王试炼12号。 练级时期的特性,就不写了。能说的也不多,比如战吼减20CD。燃烧搭配什么的。 [编辑:路牙]
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