激战2盗贼无脑双枪守点流PvP加点及打法攻略 激战2盗贼PvP一直都略累,盗贼需要注意的东西太多,新手玩家在用盗贼打PvP时多半会觉得力不从心。今日,来自巴哈姆特的网友五右衛門为我们带来了激战2盗贼无脑流PvP加点及打法攻略,想用盗贼打PvP的懒人和伸手党们快来看看吧!
前言
最近在想一种少按钮操作的守点玩法,比较不累嘛……尝试过守护者法杖+单手槌聚能器(符号补血+冥想补血+决心美德+再生恩赐)。虽然在普遍情况能成功补起来,但始终不够无脑。在一对多的情况下,而且是不断被晕,即使庞大的补血量也很快消耗,加上守护者先天血量少,被瞬间爆发下,以补血手段来作为支撑的重点,这只是杯水车薪。
然后,也想过守护者圣化系的防御,但也是那些问题。武器技能还不够无脑(防御来说),反射墙、圣殿虽英武,但这少许技能只是孤军作战,必须要武器技能来互相接力。而虽然大槌5、盾5、聚能器5、法杖5等等,都是防范近战的好技能,但最大的限制就是技能冷却时间。在无间断的集火下,即使你能完整发挥所有的技能,也只是最后的一下喘息,诸神的黄昏,在冷却时间下你就会变得虚弱。
所以,武器没有冷却时间的只有盗贼,而且她的生存能力向来是高,由此在着力建构之前是抱有乐观的心情。之前有一丝想过短弓3配烟幕,而且还能做一下盲目的组合技,但由于守点的范围(不能一直短弓3以至退点吧,即便正反躲避,它的准绳困难与短时间硬直让敌方有机可乘,也有违无脑的原则XD)与短弓的其他技能不太针对防御,不能撑持久,所以没有再想。
可是到最近比较空闲,也特别想看看有没有特别无脑的玩法,所以便促成了这套build。希望大家可以欢乐的玩玩看。
最后有一点要提及,就是此build没有特别对应5v5的TPvP而设立,而是单纯应用在8v8的多人混战。但也非常欢迎各位在TPvP试用一下。
特性加点

激战2
基于这是无脑build,所以我的解说应该可以简易或天马行空一点。虽然也会说一下严肃的操作,但整件事情也会是轻松没有烦恼的。以下不想大家看得那么闷,会尝试说得有趣一点,而且尽量省去连接字句,让大家更快知会意思。
1、 基本内功心法
*先天体质
中甲:不太低的防护素质
梅兰朵符文:加防、减症状时间、减昏迷时间
士兵护身符:加力、加防、加血
准备 (主动点最大值增加3点。)
近战五技接着开,霸气护体不须怕。
手无招式靠翻滚,集火无视霸气回。
远攻烟幕化无形,组合致盲埋身破。
一天致盲天亦老,无脑翻滚补补血。
守点当然不隐身,舍身取义为我道。
若真群力终难抗,唯有等待传送点。
2、 基础外功招式
* 霸气护体
不断的5技 接5技 ,不断致盲 他人,令他的近战攻击失效。像盗贼剑枪3 多段攻击,可能会打到你一点点。但没问题,因为你的体质是硬的,命中少许只是弹性之内。(当然前提是没有先被晕)
* 化有形为无形
对应远攻,烟幕 放下。配合正确的走位,7秒内投射物如无物。
匕首风暴 ,就更坚定、庞大、持久吧……对付工程师的大炸弹也是一种选择。
* 浑身解数
对手是远攻,烟幕又在CD。使用5技 +2技 或3技 或4技 ,进行组合技(Combo),远距离使对方致盲。视乎情况使用,2技定身+100% Physical Projectile、3技攻击+20% Physical Projectile、4技晕人救人断技+100% Physical Projectile。埋身肉博配合走位,可以令一些远攻无法攻击,如战士步枪等等。
* 盗贼的翻滚仿如死灵的DS
翻滚是几乎无敌的能力,躲避集火、让自己回回气,也可扰乱一下对方的攻击节奏。
捉摸不住:当你躲避时,你将留下铁蒺藜。帮助伤害和走位,加减用。
能量符印:当你在战斗中交换武器时,你获得10%/25%/50%耐力。此效果每9秒只能有一次,只须看见转换按钮没有昏暗,我们两组武器都是双枪,不用烦恼错换武器
撤离:向后翻滚并且治疗自己,同时回避攻击。移除定身,冻结以及残废。
配合特性: 恢复生机(治疗时获得8秒的生机。)
鬼魅身法:躲避之后获得2秒的迅捷。
猫之优雅:躲避可以回复一些耐力。
*主动点是我们的根源
找不同的方法回复主动点,让有足够的主动点再次使用5技。
自然回复:每1.33秒 = 1点主动点。
渗透者纹章:被动-每十秒回复1点主动点。
初始打击:1号武器技能有7%的几率恢复1点主动点。
急速代谢:每10秒获得2点主动点。
惯偷:偷窃可以获得3点主动点。
*低调且巧妙的补血
瞬发、CD快,低调迅速的补血技能。带有位移的巧妙功能,是盗贼专属的轻便补给。
撤离:向后翻滚并且治疗自己,同时回避攻击。移除定身,冻结以及残废。
行凶抢劫:偷窃时造成伤害与恢复约2000生命。此伤害无法爆击。
魔术之手:偷窃会对目标造成1秒的晕眩,减少偷窃额外20%的CD,加快偷窃的CD时间,变相增加补血频率。
*秘术.终极来乱
走近他,5技 ,再1技 ,等5技Smoke消失(4秒)。走近他……
注:仅适合不怕热的玩家,贴太久请吹吹风。
3、简略总结
优点:
⑴ 强化血防
⑵ 简易致盲
⑶ 出招单纯
⑷ 快速补血
⑸ 无脑翻滚
⑹ 快乐远攻
⑺ 重复技能
⑻ 快速CD
⑼ 霸气外露
⑽ 烟幕抵挡
⑾ 伤害不低(个人感觉大约4-4。5/10分吧)
缺点:
⑴ 解症状能力差
⑵ 烟幕不能防御所有种类远攻, 例如幻术大剑
⑶ 机动性一般
⑷ 先天血量少
⑸ 依靠致盲, 解昏迷能力不多, 某程度风险不少
大致上就是这样,第一次发表心得文,我也只是参考前辈的文章,显示了一些技能图片觉得不错看。如果有哪里做得不好请多多包涵,内功外功的自high请多多见笑,应该是最近在翻看倚天屠龙记所致。最后,谢谢大家的观看!
[编辑:路牙]
|