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激战2盗贼双枪守点流PvP加点及打法攻略


激战2盗贼无脑双枪守点流PvP加点及打法攻略

   激战2盗贼PvP一直都略累,盗贼需要注意的东西太多,新手玩家在用盗贼打PvP时多半会觉得力不从心。今日,来自巴哈姆特的网友五右衛門为我们带来了激战2盗贼无脑流PvP加点及打法攻略,想用盗贼打PvP的懒人和伸手党们快来看看吧!

  前言

  最近在想一种少按钮操作的守点玩法,比较不累嘛……尝试过守护者法杖+单手槌聚能器(符号补血+冥想补血+决心美德+再生恩赐)。虽然在普遍情况能成功补起来,但始终不够无脑。在一对多的情况下,而且是不断被晕,即使庞大的补血量也很快消耗,加上守护者先天血量少,被瞬间爆发下,以补血手段来作为支撑的重点,这只是杯水车薪。

  然后,也想过守护者圣化系的防御,但也是那些问题。武器技能还不够无脑(防御来说),反射墙、圣殿虽英武,但这少许技能只是孤军作战,必须要武器技能来互相接力。而虽然大槌5、盾5、聚能器5、法杖5等等,都是防范近战的好技能,但最大的限制就是技能冷却时间。在无间断的集火下,即使你能完整发挥所有的技能,也只是最后的一下喘息,诸神的黄昏,在冷却时间下你就会变得虚弱。

  所以,武器没有冷却时间的只有盗贼,而且她的生存能力向来是高,由此在着力建构之前是抱有乐观的心情。之前有一丝想过短弓3配烟幕,而且还能做一下盲目的组合技,但由于守点的范围(不能一直短弓3以至退点吧,即便正反躲避,它的准绳困难与短时间硬直让敌方有机可乘,也有违无脑的原则XD)与短弓的其他技能不太针对防御,不能撑持久,所以没有再想。

  可是到最近比较空闲,也特别想看看有没有特别无脑的玩法,所以便促成了这套build。希望大家可以欢乐的玩玩看。

  最后有一点要提及,就是此build没有特别对应5v5的TPvP而设立,而是单纯应用在8v8的多人混战。但也非常欢迎各位在TPvP试用一下。

  特性加点

激战2
激战2

  基于这是无脑build,所以我的解说应该可以简易或天马行空一点。虽然也会说一下严肃的操作,但整件事情也会是轻松没有烦恼的。以下不想大家看得那么闷,会尝试说得有趣一点,而且尽量省去连接字句,让大家更快知会意思。

  1、 基本内功心法

  *先天体质

中甲:不太低的防护素质

梅兰朵符文:加防、减症状时间、减昏迷时间

士兵护身符:加力、加防、加血

准备 (主动点最大值增加3点。)

  近战五技接着开,霸气护体不须怕。

  手无招式靠翻滚,集火无视霸气回。

  远攻烟幕化无形,组合致盲埋身破。

  一天致盲天亦老,无脑翻滚补补血。

  守点当然不隐身,舍身取义为我道。

  若真群力终难抗,唯有等待传送点。


  2、 基础外功招式

  * 霸气护体

  不断的5技接5技,不断致盲他人,令他的近战攻击失效。像盗贼剑枪3多段攻击,可能会打到你一点点。但没问题,因为你的体质是硬的,命中少许只是弹性之内。(当然前提是没有先被晕)

  * 化有形为无形

  对应远攻,烟幕放下。配合正确的走位,7秒内投射物如无物。

  匕首风暴,就更坚定、庞大、持久吧……对付工程师的大炸弹也是一种选择。

  * 浑身解数

  对手是远攻,烟幕又在CD。使用5技+2技或3技或4技,进行组合技(Combo),远距离使对方致盲。视乎情况使用,2技定身+100% Physical Projectile、3技攻击+20% Physical Projectile、4技晕人救人断技+100% Physical Projectile。埋身肉博配合走位,可以令一些远攻无法攻击,如战士步枪等等。

  * 盗贼的翻滚仿如死灵的DS

  翻滚是几乎无敌的能力,躲避集火、让自己回回气,也可扰乱一下对方的攻击节奏。

捉摸不住:当你躲避时,你将留下铁蒺藜。帮助伤害和走位,加减用。

能量符印:当你在战斗中交换武器时,你获得10%/25%/50%耐力。此效果每9秒只能有一次,只须看见转换按钮没有昏暗,我们两组武器都是双枪,不用烦恼错换武器

撤离:向后翻滚并且治疗自己,同时回避攻击。移除定身,冻结以及残废。

配合特性:恢复生机(治疗时获得8秒的生机。)

鬼魅身法:躲避之后获得2秒的迅捷。

猫之优雅:躲避可以回复一些耐力。

  *主动点是我们的根源

  找不同的方法回复主动点,让有足够的主动点再次使用5技。

自然回复:每1.33秒 = 1点主动点。

渗透者纹章:被动-每十秒回复1点主动点。

初始打击:1号武器技能有7%的几率恢复1点主动点。

急速代谢:每10秒获得2点主动点。

惯偷:偷窃可以获得3点主动点。

  *低调且巧妙的补血

  瞬发、CD快,低调迅速的补血技能。带有位移的巧妙功能,是盗贼专属的轻便补给。

撤离:向后翻滚并且治疗自己,同时回避攻击。移除定身,冻结以及残废。

行凶抢劫:偷窃时造成伤害与恢复约2000生命。此伤害无法爆击。

魔术之手:偷窃会对目标造成1秒的晕眩,减少偷窃额外20%的CD,加快偷窃的CD时间,变相增加补血频率。

  *秘术.终极来乱

  走近他,5技,再1技,等5技Smoke消失(4秒)。走近他……

  注:仅适合不怕热的玩家,贴太久请吹吹风。


  3、简略总结

  优点

  ⑴ 强化血防

  ⑵ 简易致盲

  ⑶ 出招单纯

  ⑷ 快速补血

  ⑸ 无脑翻滚

  ⑹ 快乐远攻

  ⑺ 重复技能

  ⑻ 快速CD

  ⑼ 霸气外露

  ⑽ 烟幕抵挡

  ⑾ 伤害不低(个人感觉大约4-4。5/10分吧)

  缺点

  ⑴ 解症状能力差

  ⑵ 烟幕不能防御所有种类远攻, 例如幻术大剑

  ⑶ 机动性一般

  ⑷ 先天血量少

  ⑸ 依靠致盲, 解昏迷能力不多, 某程度风险不少

 

  大致上就是这样,第一次发表心得文,我也只是参考前辈的文章,显示了一些技能图片觉得不错看。如果有哪里做得不好请多多包涵,内功外功的自high请多多见笑,应该是最近在翻看倚天屠龙记所致。最后,谢谢大家的观看!

[编辑:路牙]
    下一篇:告别玻璃大炮,元素师PVP配装Build初期指导
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
    • 官方网站:点击进入
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