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告别玻璃大炮,元素师PVP配装Build初期指导


告别玻璃大炮,元素师PVP配装Build初期指导

   这将是一个激战2-元素使PVP的手残流教学文章,它主要是根据纹章和土系技能来造成成吨的伤害。因此使用它将得到一个很好的生存和持续伤害,土系的使用程度90%至少,你不必切元素过于的平凡,手残,妹纸必备天赋。

  Traits介绍:

告别玻璃大炮,元素师PVP配装Build初期指导

 

  火系:

  1.灼烧专精(Burning Precision)

  每次产生暴击时有30%几率造成着火。

  2.灼热火焰(Burning Fire)

  洁净之火,火之纹章,烈焰召唤和召唤赤炎巨剑时可造成3秒着火状。

  3. 拥抱火焰(Fire's Embrace)

  激活任一纹章时获得3秒炙火护盾。

  风系:

  1.和风之赐(Zephyr's Boon)

  施放光环技能时获得迅捷和狂怒。

  土系:

  1.元素防护(Elemental Shielding)

  当对自己或盟友施加光环时,你获得3秒的防护。 (减伤33%!超级牛B有木有)

  2.纹章精通(Signet Mastery)

  纹章技能的冷却时间加快20%。

  3. 石刻(Written in Stone)

  激活纹章时,纹章的被动效果不会消失。


  泛用技能:

 

  风之纹章(Signet of Air)

 

  被动:移动速度提高10%。

  激活:致盲目标和周围的敌人。

  火之纹章(Signet of Fire)

 

  被动:提高暴击率。

  激活:灼烧敌人。

  水之纹章(Signet of Water)

 

  被动:每十秒移除一个症状。

  激活:冻结敌人。

  复原纹章(Signet of Restoration)

 

  被动:每次你施展法术时会获得生命。

  激活:治疗自己

  元素雕文(Glyph of Elementals)

 

  根据你当前所激活的协调召唤不同的元素系生物。

  火:火元素 - 造成伤害。

  水:冰元素 - 造成伤害及治疗。

  风:风元素 - 造成伤害及昏迷。

 

  地:土元素 - 造成伤害,很难被杀掉。


  装备以及附魔:

  装备6件套附魔:

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  武器以及附魔:

  主手:

  

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  副手:

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  项链:

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  总体属性图:

 

 

告别玻璃大炮,元素师PVP配装Build初期指导

 


告别玻璃大炮,元素师PVP配装Build初期指导

 

  技能解析1:

  3重COMBO:

  combo1:当你使用任何一个纹章,你将获得一个火之护盾

  combo2:当你获得火之护盾,将会触发33%减伤的BUF

  combo3:以及空气系的33%暴击以及迅捷。

  这就是带全部纹章的原因,没错,每当你使用一个纹章,这3重COMBO都会触发,减伤,迅捷等。

  技能解析2:

  岩石碎片(Stone Shards)

 

  向敌人抛射石质匕首使之流血。

  DPS的源泉,由于1450的Condition Damage以及附魔武器的DOT时间延长,此技能的输出绝对的夸张,配合任何一个纹章触发的33%暴击,以及暴击之后可以获得的灼烧,无疑让DOT变成敌人的恶梦、

  技能解析3:

  磁力波(Magnetic Wave)

 

  打击敌人,移除症状,用磁力波反弹投射物。 神级技能,解除3个DOT,反弹远程攻击一次。

  技能解析4:

  黑曜石之躯(Obsidian Flesh)

 

  用石质铠甲包围自己,使自己暂时无敌。 无敌5秒,保命技能之一。

  技能解析5:

    风之纹章(Signet of Air)

 

  被动:移动速度提高10%。

  激活:致盲目标和周围的敌人。 保命技能之2,被近战贴首先开此技能,然后使用3号技能再次致盲敌人,可以抵挡2次ATTACK。

  技能解析6:

 

  由于TRAILS,所有纹章使用过后CD时被动仍有效果,跑动速度等BUF都仍健在


  PVP起手套路:

  1、跑路过程中打开石头护盾。

  2、遭遇敌人首先激活任何一枚纹章,触发暴击BUFF以及攻速BUFF。(最好是火纹章,附赠对方一个灼烧,此灼烧能烧5000+至少!

  3、丢出石头护盾,用1技能叠BUFF。

  4、如果远程和你对轰,看好自己的DOT,是时候就使用3技能清除一次DOT,反射一次攻击。

  5、无敌使用要得当,加血是时候就使用,保持血量。

  手残必备天赋,如果风骚,被近战贴可以切空气使用5号击倒技能以及3号致盲技能,否则无敌/翻滚/致盲X2/冰纹章冰冻按次使用。遇到盗贼,记得看好流血叠高马上消,否则直接GG。

  全程33%减伤在手,不激进一般不会死的过惨,远程和你对轰,基本上肯定你能轰爆对面,流血+灼烧,对方如果被你流血叠8层以上,基本上就是你追着他打的节奏了。

 

  遇到DZ,如果消失,果断反跑走人,DZ技能的CD比你的长多了,脱战回血,亏的是对方。

 

[编辑:路牙]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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