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《激战2》三咒语流虚影幻术的可行性讨论

   昨晚在写激战2国服幻术新人PVP攻略,写完粉碎写虚影,中间去厕所抽了一根烟,突然心血来潮。美服最近的patch里咒语的施法速度快了0.5秒,实际上咒语系技能并没有质变。三咒语流很早就有人做过实验,但是终究没成为主流。这次不痛不痒的buff后,突然想尝试下这个build,说不定会像HGH工程一样会被开发出来。

  特性和技能选择:

《激战2》三咒语流虚影幻术的可行性讨论

 

  武器选择上,今天经过我的考虑,如果带伤害咒语,那么用剑枪有个稳定控制效果会更好,如果选择带打断咒语,那么双剑就有2个打断,配合power的特性,能瞬间上10层破甲。另一套武器带大剑。

  符文选择依然是直伤符文Ogre,武器符印air//fire配杀人叠power,饰品berserker。

  在面对强控职业多的时候,可以把清condition的咒语换成bs+坚定咒语。

  这个build对比一下传统的10 20 0 30 10的虚影build,少了3K血,20%的虚影血量和15%的虚影伤害。但是多了100点power,对受控目标的5%和3咒语时的12%的全伤加成。同时,预先准备好的治疗咒语可以无读条3连加,3秒可以加2600*3=7800的生命,且只有10秒CD,而传统的治疗是20秒CD,施法1秒多,加5600生命,每个幻象多+600,最高也只有7400生命。同时带清症状的咒语完全碾压粉碎清1个症状的特性。同时,你的分身被击杀会困惑与致残周围的目标。

  3咒语流在战斗前40秒甚至前一分钟威力超群,虚影伤害不低于传统虚影build,同时本体伤害高的可怕,剑3控到的满一个剑2+伤害咒语,打脆皮能打出5000+1500的爆,脸好能打到6000+2000以上,哪怕打重甲都能打出4000+1000的伤害。3个治疗咒语在回血量卓群,面对condition可以连清6个症状。如果带的是坚定咒语,那么几乎没法控制住咒语流幻术。

  缺点也很明显,疲软期是咒语用光之后,战斗拖太久会使咒语流幻术战斗力迅速下降。当然,也可以利用咒语的短CD,临时补咒语,咒语施法BUFF后也不是完全补不出来。但是,咒语刚用光的10多秒咒语CD时间就是真空期,持续战斗并不适合咒语流幻术。

  这个build与传统虚影一样,团战非常一般,同样专注于1V1,因为是昨晚刚想好,只打了几把锦标赛尝试,个人感觉1V1效果很不错,不比传统虚影差。

  本贴主旨在于讨论这个build的可行性,我非常希望有更多的人在游戏中亲身测试一下这个build实力究竟如何,希望更多的人给我修改的意见,哪怕是以喷的形式,我都能接受!!求意见,求指导!!!!!

[编辑:路牙]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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