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《激战2》公布风裔旅程手稿 揭秘风裔之旅

  激战2研发团队A社罕见地更新了flickr,上面是玩家在干涸高地找到的3页旅程手稿。但这些手稿并没有完全把游戏中的碎片内容写出来,只写其中的三句记录。看来这三句话的内容是日后发展的关键。很遗憾地小编没有在这三张图上找出什么隐藏符号或图案。

1320年神裔季09日
1320年神裔季09日

  我们离战场越来越近了,一切与生存无关的话题都不再提及,我们精疲力竭,只能一路蹒跚前行,连风、太阳和天气都像是商量好的,一起来阻扰我们。

第一日
第一日

  1320年神裔季10日

  这里便是命运之刃对抗水晶巨龙的地方,这也是我们的保卫者被水晶巨龙的同族所杀害的地方。据我推测,在这里应该可以看到她遗体上残留的晶体。

第二日
第二日

  1320年神裔季11日

  巨龙会吞噬魔法,但是它们不会让魔法消逝,它们吸食魔法就如海绵吸水一般,但求我们的速度能快过贪图力量的邪恶之徒,他们只想利用她的遗体……

第三日
第三日

  其实这个日志内容是当年的短篇小说之一,内容记录了水晶龙一战后风裔到沙漠找格林特遗体的旅程,下页是巴哈的蓝蜥蜴大大的翻译版,请结合上面的官方翻译理解。

  风裔的日记

  抄写员的笔记:以下的飞航日志已被检索,毫无疑问这是未经许可从和风圣所(Zephyr Sanctum)流出的,并且在1326年落到德马修会(Durmand Priory)的手中。作者仍然不明,并且准确性与真实性也未得到证实。自行判断是否可信。

  接穗季第九日,1320年

  如果情况没有改善,在我们离开这里之前,可能就会被疲劳与高温杀死。沙漠的风将沙子吹进所有的东西。沙粒就像微小的蟎虫,在你的衣服,头发和脚趾间里,叮咬者你的皮肤。

  我的同伴们在这旅途中一直沉默寡言,当我们接近战场后,我们停止讨论任何无关生存的事。我们已筋疲力尽,除了蹒跚前行,甚麼也做不了。

  彷佛风,太阳,与天候有预谋的拖缓我们的行进。我开始明白为何某位寻找隐密处所时,把这里做为她的巢穴。

  接穗季第十日,1320年

  我们在水晶沙漠(Crystal Desert)的旅程比预期的还要多好几周。天气虽然变化莫测,但最终我们到达了目的地。

  我在一座山丘上俯瞰整个战场,并写下这篇记录。一道庄严的气息从沙中散发出来,如同炙热的微光使我们难以呼吸。这里是命运之刃(Destiny’s Edge)对抗水晶巨龙的地方,也是我们的保护者护卫我们,对抗她的长者而死去的地方。我想我能从这看到她的水晶遗体。明天,我将会知道的。

  接穗季第十一日,1320年

  我们的前人-兄弟会矮人,知道她是不同的。他们与她结盟。他们竭尽全力守护她的遗产,可惜的是,他们这种族无法永远存续。矮人们的命运迫使他们将这责任传递给我祖先们。我们隐藏自己有几百年,尽我们所能去帮助她和守住她的秘密。我很遗憾我们没有目睹她最后的英姿。她活了数千多年,却在眨眼间过世。

  我们来这找回任何她的魔法遗体,这样她神圣的躯体不会落入邪恶之手。龙会吸收魔法,但不会消灭它。它们将魔法存在自己的体内,如同吸水的海绵。我只希望我们能比拾荒者或实力庞大的商贩更快找到她的遗体,以免他们用在邪恶或自私的阴谋。

  我知道她的水晶遗体有多麼大的价值。只要有她的一部分,我就能御风而行,驾驭闪电,用意志引导太阳。我们将会带回她的遗体,并建立一个远离世俗的新圣域。在那里,我们会推动和平,将她的魔力制成水晶,让他人也能体验她的传奇。

  在我写下这记录时,我有信心当我们离开这个被遗忘的沙漠后,我再也不会回来。这里剩下的都不是我们要的:荒凉,没有生命,与残酷。我们会带她到有新鲜微风与温和阳光的安息之地。这是她所应得的。

  她如席瓦山脉(Shiverpeaks)一样古老,也比诸神更加久远。没有人听过她的真名,所以我们将只记得称她为葛林特(Glint),唯一为我们的世界对抗毁灭的龙。只要我们还活着,她永远不会被遗忘。

[编辑:路牙]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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