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新手向新版AC探索模式全三线详细攻略

  Path3
  
  collecter event
  
  1. 通过大广厅後往东边的门走,继续往东可到下一个事件的房间。房间入口年的走廊会生出四只鬼魂,一般会无视不打,跑过去不打,被缓速就解状态吧。

 

激战2


  2. 如果NPC跟外面的鬼魂打起来,全队移动到房间深处,NPC就会跟过来。NPC到达房间中央,事件便会自动开始。记得等到所有队员都到了以後,才带NPC到房间中央。
  
  3. 事件的胜利条件是保护两台机器直到采取进度达到100%,失败条件为两台机器都遭到破坏。
  
  4. 事件开始後,会陆续在房间各处生出burrow,burrow里面跑出各种graveling,包括stalker跟howler。
  
  5. 跟path1 的burrow event一样,burrow可以非常容易被ice bow#4,fiery sword#3,#4,#5打爆,所以很多野团都喜欢找ele跑path3。
  
  6. 只要知道burrow的出现位置,在burrow来得及生出大量graveling前就将之击破,整个事件就会变得很轻松。出现位置如下图。

 

激战2

激战2

  全队移动到定位,砍空气等burrow出现。移动最优先,有小兵的话一起带着到下个burrow范围技解决。
  
  7. 如果队伍DPS太低或是移动太慢,不能将burrow快速击破,在graveling开始变得太多之後,开始要转向防守collecter。
  
  8. 还是一样,break stun,stability是你在AC的好朋友。
  
  9. 事件完成後,房间内会出现宝箱和传点。
  
  warmaster grast
  
  1. 接下来要去北边的房间找warmaster grast这个NPC,途中会经过一个满满是小蜘蛛的房间,一般来说都会跳过。
  
  2. 到了北边房间後,只要有任何一名玩家接近warmaster grast,事件便会开始,房间的四个角落会出现burrow。
  
  3. 事件的胜利条件是将这个四个burrow击破,没有败北条件。
  
  4. burrow跟burrow间有很多安全空间,杀完burrow以後不用管那些graveling跟stalker,直接肇事逃逸吧。

 

激战2

  5. ice bow(以下略

 

  
  6. 反正没有失败条件,慢慢磨或堆屍都可以过得了。
  
  7. 事件完成,房间西北方会出现宝箱,下一个房间会出现传点,拿完宝箱可以先传过去。
  
  Colossus Rumblus
  
  1. 从传点往西走,穿过新打开的墙,来到boss在的房间,跟path1同一处。
  
  2. 开打前,确定warmaster grast跟你的队伍在一起,而非跟路上的怪物打架。
  
  3. boss的特徵就是每隔一段时间会做一个转头的预备动作,大喊一声以後,天花板上会掉下许多落石,被砸中有大量伤害(约2000),附带击倒。范围涵盖整个房间,而且中了一颗以後,躺在地上还会被第二,三颗砸中,被砸中要赶快用break stun起来。
  
  4. NPC warmaster grast则会在落石开始掉落以後,展开一个蓝色的防护罩,落石不会掉到这个防护罩的范围,所以当boss开始做预备动作的时候,队伍就要快点集合到warmaster grast旁边。事前在他头上做标记,才不会慌乱中找不到NPC。
  
  5. 可是warmaster grast非常的脑冲,他并不是非常想展开防护罩,常常是非得把他的槌子三下打完才心不甘情不愿地打开防护罩。有这种情况,队伍要用击倒技赶快中断boss(但是不一定能击倒成功!)。
  
  6. warmaster grast也非常有可能死亡,死亡就无法展开防护罩,所以帮warmaster grast上protection,帮他heal,甚至帮他上stability,按摩一下等等,都是队伍可以增加生存率的关键。
  
  7. 即使在防护罩内,boss也会用技能把你打出防护罩外,记得尽量不要站他前面。
  
  8. 由於以上种种理由,大部分队伍放弃正常打法,而是躲在房间各处的安全地带,避免被落石砸中。
  
  9. 诸多安全地带中,最受欢迎的就是pillar stack法。在柱子下的角落,把boss拉过来,只要从头到尾站这边就不会被落石砸中。
  
  10. 但是除了落石以外,boss还有两招技能,一招是对前方发出三方向的冲击波,被命中会造成伤害及击倒。
  
  11. 另外一招则是手一挥,把近距离的一名玩家吹飞并造成伤害。
  
  12. 如果拉得好,boss会位在斜坡的下面,那冲击波也打不到玩家,只有挥手那招打得到,就可以轻松打。

 

激战2

  记得带远距离武器,否则看着队友打。
  
  13. 如果拉得不好,boss的冲击波可能会要了团队的命(每人都中冲击波x3),为避免这种情况,一是可以在boss到定位的时候,击倒他,让NPC上去坦。
  
  14. 二则是队伍其实并不用真的完全背靠柱子,开战时稍微出去一点点,对於boss的位置有帮助。
  
  15. 如果还是不幸,boss移动到奇怪的位置(包括柱子後面!),请用protection跟heal度过吧。即使如此已经比正常打法简单了。
  
  16. 其他安全地点,包括东北边的隧道,东边的墙上,西边的墙边,西南边的楼梯上,都会有难拉的问题,boss常常拉到一半就会回家,而且在这些位置战斗,除了西边墙边以外,常常会有没人在boss近距离,导致boss回家reset &回血,或是部分队友没办法造成伤害,因为系统判定你用高低差作弊。如此一来就要花很多时间打。
  
  17. 击杀boss以後,领取60 token!

[编辑:夜无寐]
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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
  • 官方网站:点击进入
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