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《激战2》阿斯卡隆AC副本新手攻略P2

  Ghost Eater

  1. 这是大部分队伍不愿意打path2的主要塬因,因为实在有点复杂,一个环节错,就可能让难度倍增。

  2. 相对地,如果你的队伍每个环节都没有失误,整个事件其实非常快就结束了。

  3. 首先,在叁个陷阱旁边,会出现几把枪,先去捡起来,并在陷阱旁边集合(一般都是东边,因为boss会出现在偏西的位置)。

  4. 派一个人跟NPC讲话,boss就会出现在房间中央偏西北方。暂时不要做任何动作。


  5. boss常驻无敌,需要利用刚刚的叁个陷阱才能解除他的无敌。而为了让陷阱作用,就必须利用手上的枪来帮陷阱充能。

  5. 枪有两个技能,一是射出黄色光线(以下称lift),二是射出绿色光线(以下称pull),功能稍后说明,暂时只要知道这两个技能的射程都很远! 超过1500。

  6. 找一个人(一个人就好!)在超过1200以上的距离,用lift射boss,射个一两秒就滚掉或放下枪来中断射击。NPC会衝上去(如果没有,麻烦那个NPC跟着的玩家往前站一点点),先让NPC死,之后都不要救她。

  7. 先说明lift对boss的作用,lift打到boss会使boss持续吐出ooze,这些小怪会围绕在boss的身边保护他。如果你一次让lift射完整套,boss会生出十几隻ooze,但是你有把lift中断掉的话,ooze的数量就可以控制在1~2隻。

  另外,只要你lift时站得够远,即使boss吐出ooze后,他也不会发现玩家,或是展开攻击。直接用普通攻击也会让boss吐出ooze,但是boss就会开始攻击了。

  8. 把生出来的ooze标记起来,确定所有人的目标都是同一隻ooze,用lift可以把ooze抬起来,用pull可以把ooze拉过来,两种同时射在一个ooze身上,ooze才会移动。分工合作把ooze拉到陷阱旁,ooze会消失,就可以帮陷阱充能。


  9. 反覆lift boss > 取消 > 标记ooze > 把ooze拉到陷阱旁 的动作,3次就可以充完一个陷阱。进度可看画面右上角。

  10. 移动到下一个陷阱,反覆以上动作,直到队伍把叁个陷阱充能完成。此时,boss应该还没有对队伍展开攻击。

  11. 整个流程中千万不要用pull射boss,boss会发现玩家,并展开攻击。除非你已经帮陷阱充能完毕,要开战了。一边充能一边被boss打会使得整个难度上升非常多。

  12. 陷阱充能完毕后,用pull来引起来boss的注意,此时队伍全员可以放下枪了。

  13. 把boss引到陷阱上面,boss就会暂时(20秒)失去无敌的能力,此时请用最大输出来製造最多的伤害。boss此时也会持续攻击,注意不要为了製造伤害而死了。


  14. 20秒后,boss会恢復鬼魂状态,队伍赶快移动到下个充能完毕的陷阱,等boss过来。boss恢復鬼魂型态后,暂时不会行动,是正常的。

  15. 反覆以上动作直到boss被杀,通常两次到叁次陷阱就可以把boss干掉。4war+1mes应该可以一次吧?

  16. 如果不幸地,在陷阱充能完毕之前就开战,你的队伍可以离开房间中央,让boss reset,陷阱的进度并不会reset。(除非boss去踩到充能完毕的陷阱!) 但是接下来boss每一段时间就会自动发现玩家,你可以利用这段时间赶快充能,然后反覆reset。

  17. 又或着,你的队伍决定要一边被boss攻击一边充能(!),你们可以把boss引到陷阱上,再用lift让他生ooze。ooze只要在陷阱旁边那一圈裡面,只要用lift就可以就可以帮陷阱充能了,不需要用pull。这个方法执行得当的话,其实是最快的方法。

  18. 有人会自告奋勇地说他要放boss风筝,让其他人有时间充能,你可以冷静地告诉他,这个战术执行起来通常不怎么理想。

  19. 最后说明boss的技能。boss的第一个技能类似spider queen吐毒红圈,只是伤害大概每秒500左右,没spider queen那么痛(还是很痛!)。在拉ooze的时候不注意就被秒了,因为boss还会叠你破甲。

  20. 第二个技能是前方扇状五道风轮。伤害不是特别高,不过在中距离时还蛮难躲的。被击中的话会被缓速。

  21. 当然,boss现形时,是可以被晕眩,吹飞,击倒的,有什么招都拿出来婊他吧。

  22. boss击杀后,领取60 token!

[编辑:薛定谔的猫箱]
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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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