《激战2》阿斯卡隆AC副本新手攻略P3
阿斯卡隆地下墓穴 P3攻略 collecter event 1. 通过大广厅后往东边的门走,继续往东可到下一个事件的房间。房间入口年的走廊会生出四只鬼魂,一般会无视不打,跑过去不打,被缓速就解状态吧。 2. 如果NPC跟外面的鬼魂打起来,全队移动到房间深处,NPC就会跟过来。NPC到达房间中央,事件便会自动开始。记得等到所有队员都到了以后,才带NPC到房间中央。 3. 事件的胜利条件是保护两台机器直到采取进度达到100%,失败条件为两台机器都遭到破坏。 4. 事件开始后,会陆续在房间各处生出burrow,burrow里面跑出各种graveling,包括stalker跟howler。 5. 跟path1 的burrow event一样,burrow可以非常容易被ice bow#4,fiery sword#3,#4,#5打爆,所以很多野团都喜欢找ele跑path3。 6. 只要知道burrow的出现位置,在burrow来得及生出大量graveling前就将之击破,整个事件就会变得很轻松。出现位置如下图。 全队移动到定位,砍空气等burrow出现。移动最优先,有小兵的话一起带着到下个burrow范围技解决。 7. 如果队伍DPS太低或是移动太慢,不能将burrow快速击破,在graveling开始变得太多之后,开始要转向防守collecter。 8. 还是一样,break stun,stability是你在AC的好朋友。 9. 事件完成后,房间内会出现宝箱和传点。 warmaster grast 1. 接下来要去北边的房间找warmaster grast这个NPC,途中会经过一个满满是小蜘蛛的房间,一般来说都会跳过。 2. 到了北边房间后,只要有任何一名玩家接近warmaster grast,事件便会开始,房间的四个角落会出现burrow。 3. 事件的胜利条件是将这个四个burrow击破,没有败北条件。 4. burrow跟burrow间有很多安全空间,杀完burrow以后不用管那些graveling跟stalker,直接肇事逃逸吧。 5. ice bow(以下略 6. 反正没有失败条件,慢慢磨或堆尸都可以过得了。 7. 事件完成,房间西北方会出现宝箱,下一个房间会出现传点,拿完宝箱可以先传过去。 Colossus Rumblus 1. 从传点往西走,穿过新打开的墙,来到boss在的房间,跟path1同一处。 2. 开打前,确定warmaster grast跟你的队伍在一起,而非跟路上的怪物打架。 3. boss的特征就是每隔一段时间会做一个转头的预备动作,大喊一声以后,天花板上会掉下许多落石,被砸中有大量伤害(约2000),附带击倒。范围涵盖整个房间,而且中了一颗以后,躺在地上还会被第二,三颗砸中,被砸中要赶快用break stun起来。 4. NPC warmaster grast则会在落石开始掉落以后,展开一个蓝色的防护罩,落石不会掉到这个防护罩的范围,所以当boss开始做预备动作的时候,队伍就要快点集合到warmaster grast旁边。事前在他头上做标记,才不会慌乱中找不到NPC。 5. 可是warmaster grast非常的脑冲,他并不是非常想展开防护罩,常常是非得把他的槌子三下打完才心不甘情不愿地打开防护罩。有这种情况,队伍要用击倒技赶快中断boss(但是不一定能击倒成功!)。 6. warmaster grast也非常有可能死亡,死亡就无法展开防护罩,所以帮warmaster grast上protection,帮他heal,甚至帮他上stability,按摩一下等等,都是队伍可以增加生存率的关键。 7. 即使在防护罩内,boss也会用技能把你打出防护罩外,记得尽量不要站他前面。 8. 由于以上种种理由,大部分队伍放弃正常打法,而是躲在房间各处的安全地带,避免被落石砸中。 9. 诸多安全地带中,最受欢迎的就是pillar stack法。在柱子下的角落,把boss拉过来,只要从头到尾站这边就不会被落石砸中。 10. 但是除了落石以外,boss还有两招技能,一招是对前方发出三方向的冲击波,被命中会造成伤害及击倒。 11. 另外一招则是手一挥,把近距离的一名玩家吹飞并造成伤害。 12. 如果拉得好,boss会位在斜坡的下面,那冲击波也打不到玩家,只有挥手那招打得到,就可以轻松打。 记得带远距离武器,否则看着队友打。 13. 如果拉得不好,boss的冲击波可能会要了团队的命(每人都中冲击波x3),为避免这种情况,一是可以在boss到定位的时候,击倒他,让NPC上去坦。 14. 二则是队伍其实并不用真的完全背靠柱子,开战时稍微出去一点点,对于boss的位置有帮助。 15. 如果还是不幸,boss移动到奇怪的位置(包括柱子后面!),请用protection跟heal度过吧。即使如此已经比正常打法简单了。 16. 其他安全地点,包括东北边的隧道,东边的墙上,西边的墙边,西南边的楼梯上,都会有难拉的问题,boss常常拉到一半就会回家,而且在这些位置战斗,除了西边墙边以外,常常会有没人在boss近距离,导致boss回家reset &回血,或是部分队友没办法造成伤害,因为系统判定你用高低差作弊。如此一来就要花很多时间打。 17. 击杀boss以后,领取60 token! [编辑:薛定谔的猫箱]
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