激战2美服新版特性改动 附八职业新增特性
激战2新特性系统已经全部上线了,特性点已经变为了14点,而且特性需要玩家去解锁,解锁途径是要么直接买,要么自己去做任务解,感觉还挺有意思的。下文是改动详情,进游戏发现特性点不对不要慌张,先来看看改动说明比较靠谱。 特性系统 修改了特性系统的以下部分:特定特性的获取、特性重置和特性解锁等级 解锁特性线 第一级特性在30级解锁 第二级特性在60级解锁 第三级特性在80级解锁 获取特性点 特性点被浓缩成14点(从70点降低),每一点相当于过去的 5点。这就意味着每点特性将从以前的提供10点属性变成现在的50点。特性点将按以下方式分布: Level 30—1 点特性点 Level 36—1 点特性点 Level 42—1 点特性点 Level 48—1 点特性点 Level 54—1 点特性点 Level 60—1 点特性点 Level 66—2 点特性点 Level 72—2 点特性点 Level 78—2 点特性点 Level 80—2 点特性点 调整怪物数值 在11到79级区域的怪物数值调整,以便适应玩家由于特性解锁变慢而引起的数值变动。 解锁特性 特性默认将会是锁定的,玩家需要根据特性指南去解锁 所有更新以前就解锁了三层特性的角色将会自动解锁特性I-XII 所有新创建的角色都会默认锁定特性 所有新添加的特性都处于锁定状态 特性指南可以在游戏世界通过多种途径获得。 Story dungeons(副本故事模式) Mini dungeons(迷你副本) World vs. World(世界战场) Personal story(个人故事) Map completion(跑图) Specific bosses(特定的boss) 特性指南也可以从主城或者迷雾之心的职业导师那里购买: Adept级别的特性指南 10银+2个技能点 Master级别的特性指南 50银+5技能点 当前Grandmaster级别的特性指南 1金50银+10技能点 全新Grandmaster级别的特性指南 3金+20技能点 特性重置 以前只有在PVP中有的特性重置按键,现在变成全游戏通用。重置特性也变为免费。 只要玩家不在战斗状态或者PVP比赛中,就可以随时更换特性 每一条特性线上都添加了加减号可以调整单行特性
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