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更多第二季猛料 《激战2》2014年E3访谈

E3

  本文由叶子猪翻译,转载请注明出处和作者,原po:MJ Guthrie

  随着激战2第二季将于7月1日开启,玩家们都渴望得到更多消息。到目前为止,只有一些小道消息挑逗着玩家。为了得到更多的细节,我和Steven Waller 与Chris Whiteside在E3坐下来聊了一会。在开始之前,我们先来看个新的预告片预热一下。

  第一季奠定基础

  Waller讲述了第一季重新确定了游戏该如何展现给玩家。“第一季是在两周更新一次的新故事线模式进行冒险,”他解释到。除了开发内容方面的制作,他还讨论了如何改变工作室的架构以适应这个新计划。“我们改变了我们运作的架构”他说,“为了能够定期产出内容、故事和游戏体验,我们重组了团队。”

  从故事来看,第一季随着绯红进攻并毁灭狮子拱门到达高潮。Waller强调了团队是如何用心创造一个好故事。

  他说:“做出毁灭一个城市的决定不是一件小事,我想很多业内人士都会感到惊讶。但我认为这显示出我们致力于讲述最好的故事的承诺。如果这意味着要摧毁一座主城,那这就是我们要做的。”

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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