您的位置:>激战2>资讯资讯>

更多第二季猛料 《激战2》2014年E3访谈

E3

2014年E3访谈 回顾《激战2》的第一季

  本文由叶子猪翻译,转载请注明出处和作者,原po:MJ Guthrie

  随着激战2第二季将于7月1日开启,玩家们都渴望得到更多消息。到目前为止,只有一些小道消息挑逗着玩家。为了得到更多的细节,我和Steven Waller 与Chris Whiteside在E3坐下来聊了一会。在开始之前,我们先来看个新的预告片预热一下。

  第一季奠定基础

  Waller讲述了第一季重新确定了游戏该如何展现给玩家。“第一季是在两周更新一次的新故事线模式进行冒险,”他解释到。除了开发内容方面的制作,他还讨论了如何改变工作室的架构以适应这个新计划。“我们改变了我们运作的架构”他说,“为了能够定期产出内容、故事和游戏体验,我们重组了团队。”

  从故事来看,第一季随着绯红进攻并毁灭狮子拱门到达高潮。Waller强调了团队是如何用心创造一个好故事。

  他说:“做出毁灭一个城市的决定不是一件小事,我想很多业内人士都会感到惊讶。但我认为这显示出我们致力于讲述最好的故事的承诺。如果这意味着要摧毁一座主城,那这就是我们要做的。”


赶上游戏故事

  赶上游戏故事

  已经公布的一部分第二季消息是引入了世界动态日志,允许玩家有机会重玩以前的故事。Waller提供这个功能的更多消息,并解释说为了得到某个季度的当前章节,所有玩家需要登录一次,它就会被解锁以备将来使用。如果玩家不能在章节进行的时候登录,那么可以用200宝石购买。玩家可以随时体验这些内容,而开放世界内容是对所有人开放的。Waller说解锁的好处之一是之后也能重玩和挑战不同成就。

  Waller指出这功能会在第二季开放,就目前来看第一季将不可用。“我们很想在某个时间把第一季加入到日志,但因为日志不是初时设计的,我们不得不重新审视和设计某些环节,使它能适应日志”他解释说。

  关于超级服务器分流

  在讨论游戏发展的期间,我提出了超级服务器的话题。超级服务器帮助填充(人数)中低级地图区域,但分流技术没有按照原来的描述工作,也有很多关于服务器社区和角色扮演的投诉。作为回应,开放人员向我保证他们是100%了解这个问题并强调这只是第一个推广,他们正在寻找矩阵并已经取得改善。“我们将继续根据反馈调整技术。”Waller说,“感谢你的反馈并等待它到来!” 


第二季的最后提示

  第二季的最后提示

  尽管关于上年7月公布新的传奇武器和新类型的传奇物品会否出现在第二季的问题遭到“无可奉告”的回答,但Waller和Whiteside还是每人为玩家提供了一个将来版本的提示。当问及他们各人为第二季之旅准备了什么,Whiteside回答说“大量的水!”,同时Waller说“食物用作症状反击或降低症状的持续时间。至于其他第二季的花絮,我们不得不再等待一段时间”。

  Whiteside解释“这就是所有的发现,这就是所有的玩家参与。如果没有神秘感和探索感,就不可能有玩家的参与。所以我们必须这么小心翼翼:一方面我们想让人们感到兴奋,但另一方面我们不想破坏任何人的东西。

  叶子猪独家分析:
  1.传奇武器和其他类型的传奇物品自上年7月公布以来迟迟未能落实,而上次的数据挖掘出现了Double Legendary weapons(双重传奇武器),本次更新令人遐想。
  2.从近两次数据挖据的内容看,出现了水球桶等新道具,和服装大战玩法类似,这应该就是“大量的水”的元素之一。
  3.食物用作症状反击或降低症状的持续时间,这个点应该是第一次被提及,到底是有新的食物还是会修改效果呢?症状会改版吗?
  4.根据官方近期的回顾时间表,下周24或25号应该会出现第二季的预热宣传片和更新的资讯。
[编辑:薛定谔的猫箱]
    上一篇:6月20日游戏更新抢先看 部分道具改动预览 下一篇:购宝石爵位礼包疯狂送 剧毒手套皮肤预览
    分享到:

    大家爱看

    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
    • 官方网站:点击进入
    • 玩家Q群:201180780
    叶子猪游戏网资讯Andriod版

    收听我们的微博:新浪微博腾讯微博

    加入我们的QQ群:201180780