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版本更新:激战2国服9月12日更新公告

职业技能

总览

• 新光环:圣光光环

     o 被击中时获得2秒反击(冷却1秒)

     o被击中时施加8秒易伤

• 光明区域:

     o 跳过光明区域时会给予5秒的圣光光环。

• 修复了复活速度加成在复活NPC时无效的问题。

• 迷茫符文:

     o修复了玩家被石蜥的凝视打断时符文效果施加在玩家身上的问题。

• 修复了几个玩家释放技能或进行传送后无法移动或释放技能的问题。

• 修复了技能释放时与服务器同步出错导致技能取消后仍然播放动画的问题。

• 修复了朝目标后方奔跑中释放技能时导致玩家减速的问题。

• 击中的闪光效果仅在击中敌人时施放。这将解决高强度战斗中大量玩家攻击同批怪物时引起生物闪白光的问题。

• 炮台可以攻击世界头目和其他炮台。

• 修复了环境武器生成物在生物与物体上随机出现的问题。

• 屏蔽玩家时也屏蔽对方/me表情命令。

• 玩家观看PVP时不再显示经验条。

• 专家分支3(坚韧)特性2:

     o 此特性从个人史诗的“利爪之战”移除,转到裂脊草原,在星神现世穴居人萨满开始召唤仪式时将其击败后奖励。

• 专家分支4(活力)特性1:

     o 此特性从个人史诗“一线光明”移除,转到废墟原野的破雷丘陵,帮助军团士兵剥骨者击败变节者后奖励。

• 专家分支5(职业技能)特性3:

     o 此特性从个人史诗“反戈一击”中移除,转到闪萤沼泽中破碎要塞,打开辉煌宝箱后奖励。

元素使

• 致盲灰烬:

     o 使用导致区域内燃烧的技能可以正确影响所有目标

     o  修复了出现导致使自己燃烧并目盲的问题。

• 导雷神针:

     o 任何受控情况下均会触发。

• 元素偶合:

     o  每种元素协调赋予的增益均有独立的冷却时间

• 漩涡形态:

     o  威力等级不再呈指数级上涨,提升变形的伤害作为补偿。

• 飓风形态:

     o  威力等级不再呈指数级上涨,提升变形的伤害作为补偿。

     o  飓风形态视为闪电组合技区域

• 蒸汽形态:

     o 更新了技能视觉效果,可以看出与迷雾形态的区别(注意此技能无法抵抗群体控制效果)

• 炽热冲刺:

     o 人物位置未发生明显改变时(如冲向墙体)不会产生火焰区域

     o 火焰区域数量减少50%

     o 火焰区域伤害降低70%

     o  技能的冲刺忽略迟缓效果

     o  跳跃攻击伤害提升140%

• 炽焰疾步:

     o 人物位置未发生明显改变时(如冲向墙体)不会产生火焰区域

• 烈焰退击:

     o 人物位置未发生明显改变时(如冲向墙体)不会产生火焰区域

• 小型元素雕文:

     o 激活后雕文会变成一个律令技能,可以用来控制你的元素。

• 元素雕文:

     o 激活后雕文会变成一个律令技能,可以用来控制你的元素。

     o 修复了使用其他精英技能导致此技能的元素激活的问题。

     o 此技能召唤出的元素的部分技能重新命名。

     o 修复了导致火焰元素的烈焰轰炸无法造成燃烧的问题。

• 风暴雕文:

     o 击中时造成1秒燃烧。

     o 每次闪电攻击将造成2层易伤,持续8秒。

• 空气纹章:

     o  冷却时间降低至25秒。

• 大地纹章:

     o  施法时间降低至0.5秒,冷却时间降低至25秒。

     o  除定身之外还可造成5层流血,持续7秒。

• 火焰纹章:

     o 施法时间降低至0.5秒。

     o  首次命中伤害提升100%。

• 流水纹章:

     o  施法时间降低至0.5秒

     o 冷却时间降低至25秒。

• 飓风形态:

     o   电能飓风: 添加了施法次数和弹射次数的技能说明。

     o   沙尘飓风: 添加了施法次数的技能说明。

     o    残骸飓风: 添加了施法次数的技能说明。

     o   电能飓风: 添加了距离:900的技能说明。

     o    沙尘飓风:添加了距离:900的技能说明。

     o    残骸飓风: 添加了距离:900的技能说明。

• 地磁护盾:

     o   为以下技能替换图标:护盾冲击、磐石剑鞘、地磁护盾、

• 秘法波动:

     o   修复了此技能无法触发秘法能量特性的问题。

• 秘法绚爆:

     o   修复了此技能无法触发秘法能量特性的问题。

• 炽热火球:

     o   添加了目标数量3的技能说明。

• 熔岩喷泉:

     o  修复了长效怒火下此技能功能无法正常使用的问题。

• 流水喷射:

     o   添加了目标数量5的技能说明。

• 流水喷射:

     o  修复了导致该技能治疗效果偏离中心位置的问题。

• 治疗之雨:

     o   修复了流水净化下特性导致此技能移除元素使周围症状的问题。

• 疾风爆发:

     o  修复了偶尔导致此技能效果提早结束的问题。

     o   添加了目标数量5的技能说明。

• 漩涡形态:

     o  修复了技能无法使玩家获得稳固的问题。

• 烈焰利斧:

     o  烈焰退击:修复了长效怒火下此技能只持续5秒而非6秒的问题。更新了特性修正下的技能说明。

     o  炙火之环:修复了火焰区域持续时间的技能说明。添加了长效怒火的功能,长效怒火将技能的持续时间提升至7秒。 

• 投掷岩石:

     o   导致了在岩石屏障结束瞬间施法时技能无法进入冷却的问题。

• 闪电鞭击:

     o  更新了技能的伤害说明,显示技能攻击两次。

• 终极护盾:

     o   此特性现能与秘法专精和秘法能量共同生效。

• 秘法回报:

     o   此特性现能与秘法专精和秘法能量共同生效。

• 尖刺石环:

     o  增添了格挡飞弹的技能描述。

• 深度冻结:

     o  修复了攻击已被冰冻的敌人时无法造成伤害的问题。

• 磁能光环:

     o  添加了技能说明图标。

• 火焰光环:

     o   添加了技能说明图标。

• 冰霜光环:

     o  添加了技能说明图标。

• 浴火凤凰:

     o  修复了某些情况下此技能无法给予活力并移除症状的问题。

• 和风专注:

     o   修复了冰锥喷射结束后仍然可以给予耐力回复的问题。此特性激活时不再显示增益图标。

• 玄冰碎片

     o   修复了此特性开启时施加易伤的技能说明在纹章技能上无法显示的问题。

• 抚伤咒术:

     o   修复了装备此特性时造成净化烈焰的技能说明的问题。 

• 龙蜥吐息:

     o  修复了龙蜥吐息的伤害无法算作多重攻击的问题。

• 炙火之环:

     o  修复了长效怒火下此技能效果持续时间的问题。

工程师

• 强力扳手:

     o  此特性不再附加残废效果,而是将工具包技能的基础伤害提升10%。工具包的扳手攻击将自带残废效果。

• 有备无患:

     o  此特性在掉落医疗包的同时会在工程师附近产生漏油效果,持续4秒。

• 精英供给:

     o   不再延长X型药剂的持续时间,而是在变形时提高50%移动速度。

• 触媒炮台:

     o   此技能的击退距离从300减少至150

• 火箭炮台:

     o   高爆火箭:攻击速度提升50%,火箭可以追踪目标。

• 喷火器:

     o  烈焰喷射:伤害提升33%。

     o  引爆烈焰爆弹: 此技能现在是爆炸终结技。

     o  气流爆破: 气流爆破:此技能使用时更容易识别,攻击生效推迟约0.25秒。

     o   固体汽油: 每次脉冲均造成伤害。

• R型试剂:

     o   施法时间减少0.25秒,此技能现在将移除定身。

• 投掷C型试剂:

     o  此技能现在能将盟友身上2个症状转化为增益。范围从180提升至240。水下范围仍然为240。

• 工具包扳手连技(猛击、猛打、猛砸):

     o 无需强力扳手特性即可残废敌人。

• 投掷扳手:

     o  无需强力扳手特性即可残废敌人。

• 发射小型冲锤: 伤害提升20%。

• 实用护镜

     o  弱点分析: 除易伤外目标还将受到6秒现身。

• 医疗包

     o 解毒药剂: 如工程师被定身时施放将立即消耗药剂。

• 粘胶射击:

     o投射物速度提升50%。

• 自动除颤:

     o 工程师受到致命攻击时除治疗之外还将移除所有伤害类症状。

• 爆炸试剂:

     o移除了激活飞散弹片特性时容易造成困惑的流血特性的说明。

• 跳跃射击:

     o更新技能说明,正确显示膛线枪管和步枪改装特性激活时的伤害值。

• 迫击炮台:

     o迫击炮击:更新说明,说明此技能可以受到炸药相关特性的加成。

     o冰弹炮击:更新说明,说明此技能可以受到炸药相关特性的加成。

     o冰弹炮击:更新技能伤害,使显示更为准确。

     o 震荡弹幕: 更新说明,说明此技能可以受到炸药相关特性的加成。

     o震荡弹幕: 修复了引起炮弹爆炸两次的问题。

     o震荡弹幕: 更新技能伤害,使显示更为准确。

• 迫击炮台技能:

     o修复了导致迫击炮台技能公共冷却时间变化的问题。

     o修复了导致迫击炮偶尔出现卡住的问题。

• 追踪鱼雷:

     o 更新技能说明,正确显示步枪改装特性激活时的伤害值。

• 手雷弹幕:

     o为水下和特性修正下的手雷弹幕添加目标数量的说明。修复了特性修正下的水下半径为实际的120。

• 火焰喷射:

     o 修复了导致无特性修正下技能攻击两次的问题。

守护者

• 精英专注:

     o此特性给予圣书精英技能稳固。每种圣书在获得附带增益(反弹或保护)的同时获得稳固。

• 冰川之心:

     o 冷却时间缩短至15秒。冰冻持续时间从4秒缩短至3秒。

• 永恒之魂:

     o现更名为极速之魂,缩短律令技能的冷却时间。

• 智慧之锤:

     o灵魂武器使用律令技能时不会被摧毁。

     o律令:此技能使灵魂武器发动爆炸组合终结技。

• 正义之剑:

     o 灵魂武器使用律令技能时不会被摧毁。

     o 律令:此技能击中敌人时施加5层易伤。

     o移除技能造成的视角震动。

• 复仇之盾:

     o 灵魂武器使用律令技能时不会被摧毁。

     o 律令:除弹射攻击敌人外,此技能现还可弹射至盟友身上,赋予他们圣盾。

• 真理之弓:

     o新增治疗、半径、持续时间、目标数量和攻击次数的技能说明。使用律令技能时武器不会被摧毁。

     o 律令:技能释放范围现为1200。

• 仁慈干涉:

     o此技能现为半径180的定点指向技能,守护者将使用暗影疾步移动至目标地点盟友身边,治疗守护者身边的盟友。

• 专注复苏:

     o 此技能现归为冥想,并可以受到冥想专精、专注之心和僧侣专注影响。

• 灼烧(愤怒圣书):

     o 伤害提升10%。

• 裁决(愤怒圣书):

     o 施法时间减少1.5秒。

• 净化缎带(勇气圣书):

     o每次弹射移除盟友身上症状数量从1提升至2。

• 吸收护盾:

     o 修复了导致技能被取消或打断时仍可吸收投射物的问题。

• 灵魂武器:

     o 修复了在潜水过程中激活技能时导致冷却时间极长的问题。

• 坚定医者:

     o 修复了此技能可以格挡无法格挡的飞弹的问题。

• 防护符印:

     o更新技能说明,分别显示巨锤与符印的伤害。新增目标数量5的技能说明。

• 审判之光:

     o 新增弹射次数4的技能说明。

• 裁决秤砣:

     o 新增攻击和脉冲2的技能说明。

• 炽热光柱:

     o更新技能说明,使伤害调整值更为准确。

• 净化火焰:

     o新增目标数量5的技能说明。

• 防护符印:

     o更新技能说明,正确显示最大目标数量。

• 愤怒灵魂:

     o更新灵魂武器技能说明,显示此特性开启时提升的伤害。

• 强力节杖:

     o 修复了此特性无法更新相关技能说明的问题。

• 战败之恨:

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大家爱看

  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
  • 官方网站:点击进入
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