7月19日更新公告 世界之战新增腐化英雄武器
亲爱的指挥官,您好! 为了给您提供更好的游戏体验,7月19日早上5:00《激战2》将进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。 对此给您造成的不便,敬请谅解。 《激战2》中国运营团队 通用 • 更新了远离键盘行为的计时器,持续的非活动状态将会使得玩家退回角色选择界面。在开放世界地图中,如果玩家进入战斗后没有手动移动人物或输入任何技能施展指令,退回人物选择的时限降低为5分钟。 • 在余烬海湾,移除了阻止获得第19个和第31个末世魔徽记的岩石。 物品 • 修复了一个当处于潜行者的潜行技能,如暗影庇护的效果影响时,某些传奇护甲部件不会隐形的问题。 • 分享型增幅篝火更新了以下的改动: • 缩小了柴火的生成半径。 • 即使玩家已经获得了分享型增幅篝火其中的一个增幅,他们现在依然能放置它们,选择增幅效果,并与它互动。 • 现在分享型增幅篝火在刚放置后的两分钟内,将获得“锁定篝火”状态,并且在此期间,只有拥有者能够选择增幅。当它到期后,它将被替换为 “公用篝火”状态,如果篝火没有选择增幅,任何玩家都能选择一个。 • 玩家现在可以多次与分享型增幅篝火互动,刷新增幅,最多60分钟。如果最大增幅时间已经达到上限,增益将不会刷新。 PvP PvP称号 • 赢得10000场评分竞技场比赛奖励的 “冠军斗士”称号现在是粉色的。 • 为在每月锦标赛“克米尔的交锋”中持续获得高排名的玩家,增加了一个全新的彩色锦标赛称号:“冠军之王”。前4名队伍中的玩家将获得积分。第一名奖励30分,第二名奖励15分,第三名和第四名都奖励10分。达到120分即可获得该称号。 锦标赛更新 • 日常锦标赛的频率从8次减少到4次。 • 锦标赛将于每日的早上10点15分、下午3点15分、晚上8点15分和晚上11点15分举行。 • 增加了一个全新的每周锦标赛。 • 锦标赛将于每周日的晚上8点15分举行。 • 调整了每月锦标赛“克米尔的交锋”的时间。 • 锦标赛将于每月的第四个周六的晚上8点15分举行。 • 增加了一个全新的每月锦标赛的选择。锦标赛将在2v2和3v3模式中轮换。 • 锦标赛将于每月的第二个周六的晚上8点15分举行。 • 传奇锦标赛每6个月举行一次。(敬请期待) • 锦标赛将于当月的第三个周六的晚上8点15分举行。 巨灵领域目标更新 • 提灯地图的目标获得了以下的更新: • 目标现在需要引导,而不是站在争夺圈内就能获得。 • 特殊动作技能将不再提供给整个队伍使用。只有引导提灯的玩家才能使用该技能。 • 离开提灯竞技场现在导致后续使用施加的“虚弱灵魂”效果持续更长时间。最大惩罚持续30秒,当你进入或离开提灯时刷新。 • 更新了特殊动作技能: • 巨型流星不再是地面定点指向,它现在无法格挡,并且需要一个目标敌人。流星将在施法后锁定目标。 • 驱魔力场被替换成生命之水,一个地面指向的范围效果,在它的半径内复活盟友并终结倒地敌人。 • 盈月灾厄被替换成星辰陨落,它将以玩家为中心,伤害并击飞半径内的敌人。在一个敌方占领点使用该技能将使它立即变为中立。 • 修复了一个在集市(中部)占领圈中,跳跃的玩家不被计入在场的问题。 世界之战 通用 本次更新着重于调整了世界之战得分的部分,也有一些攻城武器的更新,并改善了世界之战多方面的游戏体验。 以下几个改动是着重于让得分更健全,为建筑而战更有价值的一部分。我们将关注这些改动的影响,并在玩家模式演变后,根据需要调整来维持健全的得分。 • 占领目标奖励的战争分数被增加,并且会随着被占领时目标的等级额外增加。 • 在世界之战中击败敌人奖励的战争分数从2分增加到3分。 这些改动着重于提升攻城建筑的游戏体验的健全度,特别针对于防御者可使用的工具。 我们将持续致力改善进攻方和防守方的游戏体验。 • 改变了目标争夺的条件。如果领主加入战斗,或者一扇大门或城墙的生命值低于98%,目标现在将成为争夺目标。 • 紧急传送点战术现在将在石云堡和要塞的领主房间附近的不同区域中,生成3个传送点。 • 敏捷不再可以施加给使用攻城武器的玩家,当玩家激活攻城武器时它也将被移除。 • 除了迅捷以外的增益不再可以施加给攻城魔像。 • 烈焰撞槌的生命值降低了50%。烈焰撞槌被使用时将获得铁皮效果。 • 公会攻城魔像的补给消耗从50增加到75。 • 弓箭车的补给消耗从40减少到25。 • 超级弓箭车的补给消耗从50减少到35。 • 抛石机的补给消耗从100减少到50。 • 超级抛石机的补给消耗从120减少到60。 奖励 • 为世界之战新增了一个腐化英雄武器系列。 • 迷雾硬化锁盒里新增了该武器的特异版本。 • 该武器的升华版本可以通过在全新的神秘熔炉配方中使用稀有英雄武器获得,它们可以从英雄武器奖励分支中获得。 • 为草药合成器新增了变种种子。 [编辑:大主顾]
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