国服领先全球 激战2特性系统未来更改计划
A社近期会陆续公开Feature Pack的详细信息,从列表可以知道这次改动相当多,有特性、战斗、暴击、新的探索方式、组队系统、绑定系统等等,这些系统介绍会持续到4月4号,相信下个改版就在4月4后吧。 下面是这次特性系统的情报,由ArenaNet的游戏设计师Roy Cronacher讲解新的特性系统,目的在于提高易用性。 其中一个特性系统的变化,你不再需要拜访特性训练师购买训练手册,当到达相应等级会免费开启特性。新角色于30级解锁专家特性、60级解锁大师特性、80级解锁宗师属性。 目前80级的玩家共有70点特性点使用,每投入5点可以解锁一个特性。新特性系统会将1点特性当以前5点特性使用,80级将会有14点特性分配,而不是70点。玩家在30级开启专家特性获得特性点,66级前每升6级获得1个特性点,66级开始每次获得2个特性点。 这意味着你每使用一点个特性点会得到50点相关属性和解锁一个特性槽。这一改动是为了令新手更容易理解,因为有人可能不在某行特性上用了11点,在另一行用了14点,导致出现了效果较弱的配点。 玩家可以用过类似PVP里重置特性的按钮更改天赋,目前是免费的;当玩家在脱战状态和非PVP时可以自由重置特性;每行特性的加号下方添加了减号,每次可以删除1个特性点。 在Feature Pack更新后,所有主特性会在角色创建后锁定。在Feature Pack前角色已有的主特性会解锁。 主特性将通过特性指南解锁,特性指南是一个新道具,双击使用会解锁相关的特性。特性指南通过完成具体内容获得,例如故事副本、迷你副本、世界之战、个人史诗、具体的Boss、探索某些地区等等。不喜欢探险的玩家也可以在职业训练师购买,价格基于特性等级,新增特性会较贵。 2014年4月的Feature Pack会更新新的宗师特性。各职业的每行特性都会增加一个宗师特性。 [编辑:薛定谔的猫箱]
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