故事日志正式公布 可回顾世界动态故事
之前小编介绍过激战2工作人员确认了第二季世界动态故事将会有一个新系统(激战2工作人员确认第二季故事为永久内容),今天官方宣布在第二季将会引入一个“故事日志”功能。
你的故事 从第二季开始,每一章的世界动态将会集成到一个相同的UI里,就像你的个人史诗一样。绿色的星号会标记地点,屏幕右上方有一个绿色的故事UI会显示角色的当前进度。以前用的金色星号标记以后只会用在节日活动。当你的角色进行世界动态故事,绿色星号会指引你下一步在哪里,右上角的UI会更新进度,就像个人史诗那样。 第二季故事时间线在第一季后,也是在玩家的个人史诗后面。第二季的NPC对话是基于假设角色完成了个人故事和第一季剧情上的,就算没你实际上没有完成。玩家不需要完成个人故事的角色去玩世界动态内容,虽然你完成后再去玩会更有意义。 故事日志 为了适应这种改变,我们正在修改英雄面板中的故事日志以跟踪你所有角色的故事进度。在这个面板中,80级的角色可以在个人史诗和世界动态故事之间进行选择。对于世界动态故事,你可以选择已解锁的章节进行游戏。低于80级的角色可以观看可用的章节,但到80级之前都不能玩。可以把世界动态故事想成角色故事后的后续故事内容。 要解锁章节并添加到故事日志中,你只要在版本开始2周内登录游戏就可以永久解锁这个章节,随意进入这个故事。当你解锁章节之后,可以在故事日志中重复进行这个故事,无论多少次。过去的章节可以用宝石购买(200宝石,国服未定)。 世界动态更新的开放世界内容会永远改变泰瑞亚,并关系到对应的内容和章节故事。这意味着你账号下的所有角色都可以随时玩到开放世界内容和故事内容(如果你已经解锁这个章节)。你不再局限于两周内完成版本章节内容。这意味着将来世界动态的所有内容和奖励都是永久性的。 由于个人史诗有选项构成,这会永久影响你的角色,所以我们不会允许对现有的个人史诗进行重玩。由于第一季世界动态没有建立这种日志系统,所以在第二季开始后,故事日志不能重新开始世界动态第一季。我们希望在以后把第一季加入到日志里。正如前面提到,只有在节日的时候才使用金色星号UI。金色星号不会出现在故事日志,它们会作为临时内容存留于每年的周期活动,当节日完成时候消失。 奖励与成就 在第二季,我们会逐渐脱离元成就概念,改变从世界动态内容获得奖励和成就的方式。 完成一章的故事线会在最后获得奖励,各种新奖励会通过开放世界内容增加到每一个章节。 在章节故事步骤中的成就会变得非常不同,每当账号下的一个角色完成故事日志的一个章节,账号下的每个角色可以获得一组挑战性成就。 任何时候一旦解锁,你可以重复进行这个章节去完成成就。这些成就将会比第一季更难完成,意在让高玩挑战。所有成就都会获得两个成就点和物质奖励。 向第二季进发 这些就是我们为第二季世界动态做的结构改变,7月1日见。 不要忘记了四风节日,马上进游戏吧!四风节日不仅是庆祝在中国推出激战2,它还隐藏了一些第二季的花絮,我建议你马上进游戏,赶上罗克丝、伯拉罕、玛乔丽、卡瑟蜜、泰蜜他们,在第二季前尽情享受吧。 [编辑:薛定谔的猫箱]
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