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更新补丁职业平衡改动:守护者与唤灵师

  唤灵师

  摄魂特性线的临终喘息-现在被标记为鬼魂大类技能(spectral skill)和鬼魂类特性的加成(spectral traits),除此之外CD从60s改为50s。

  死亡特性线的不洁庇护-除了治疗效果之外,这一特性还能触发死亡之幕,当你生命值低于10%(该数值可从技能截图中看到)触发。CD:30S(不与死亡之幕CD重叠)

  技能

  死亡之幕(Death Shroud)-死亡之幕形态下现在可以与其他东西交互了:例如复活盟友和终结敌人

  增益腐蚀-增加0.25秒施法时间,现在为0.5S施法时间。(从0.25改到0.5了,然后后摇动作减少了0.25 )

  吸血纹章的吸血印记效果从5S增至6S

  鬼灵铠甲-CD从60S减少至50S

  (斧1)撕裂之爪-施法时间减少0.25S

  (斧2)恐怖之爪-伤害增加10%

  (匕1第一段)暗蚀斩击、(匕1第二段)暗蚀穿刺、(匕1第三段)暗蚀撕咬:目标从1个增至2个。

  迅捷蝗群-迅捷持续时间从10S增至15S

  巫妖形态-持续时间从30S减少为20S,不受纹章被动效果增益,伤害根据人物基础属性而定,但是调高了基础伤害系数。

[编辑:薛定谔的猫箱]
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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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