我想要向大家介绍这款全新的收集系统!
物品收集是一项新颖而又独特的成就奖励,它来自于玩家去收集物品与皮肤。在这个新的收集成就中,玩家们会发现少数的新成就。它们一开始看起来并不多,但随着玩家们探索这个世界的同时大量隐藏的收集项将会被解锁。
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激战2
奖励系统
每个物品的收集成就除了奖励外还有成就点数。而且这些奖励将会是任何物品!比方说一些新的装备,配方和一些还没被解锁的成就选项,就像新出的灵魂背部物品,在玩家完成它的支线后就可以获得!
解锁类型
将会有三种方式获得收集项:自动地、探索地还有解锁的。
当你打开你的成就面板,自动的收集项是立即可以获得和可见的,这些是玩家收集物品的基础项,将引导玩家从最简单的收集开始。
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那么除了这个初始的设定外,还有一部分探索的收集项。当你收集物品到一定程度的时候,它们将出现。比方说如果你是一个疯狂的副本玩家,那么你将会再这条支线上发现更多隐藏的线路。
最后,还有一些收集项的解锁需要通过使用一些相关物品或拜访一些相关的任务。例如去找狮子拱门的鲜血兵团,它们会提供你一些宝箱让你开始这一部分的收集线路。大部分的物品可以通过一些知名的商人中获取,但仍有小部分是需要玩家去危险的地方探索!
其他解锁项可以在怪物或是箱子中得到。
收集类型
一个支线选项将有三种途径收集,物品的绑定,物品的使用,解锁一个皮肤。
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一些项目收集成就在物品被使用一次的时候就完成了,比方说你打开一个包包,食用一件食物。所以很多时候当你获得战利品,或者购买物品时,你就得到了相关的成就奖励!所以当你获得一个物品收集成就奖励的时候,你要做出选择,你可以选择佩戴或可以将它再卖出去,这决定了这个物品的成就是否能完成。
更新后的第一天
如果你在这之前就吃过这类食物或者使用过某些物品怎么办?
一些装备的成就解锁将自动完成,但一些食物的食用等将需要玩家们重新收集了。那么这次的更新意味着9.9日大更新的那天,你将获得大量新的收集项解锁,如果你足够幸运的话还能获得一些奖励!
一些关于物品整理
收集和材料储备
随着微型宠物移至衣柜,我们将把物品储存更改为材料储存,此后,一些物品的收集整理将由新的整理法整理,如果造成玩家的不便我们将予以抱歉。
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“Deposit All Collectibles(储存所有藏品)” 换成“Deposit All Materials(储存所有材料).”
成就
为了玩家能够更容易的看清成就项目,成就面板将做些改动。已经存在的成就将仍然在那,这次的改动将让它们更容易的被找到。
关于WVW,PVP和一些竞技类的成就现在被归类于竞技类成就栏。
关于地区、BOSS和副本的成就将被归类在通常栏。
最后,新的UI系统将变得更加简洁,更加直观,所有的成就项将有一个更好的外观变化。
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将来
着当然不会是最后一次看到物品收集的更新,我们将继续在此努力,创造更多新的系统线路,带给玩家更加有趣的体验,那么大家就准备好探索这个世界,去追寻支线中最后的一部分吧!
[编辑:薛定谔的猫箱]
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