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全新功能 激战2美服9月10日更新日志


激战2美服9月10日更新日志

  新的交易系统UI

  ·这次更新交易所窗口将有一个新的选项

  ·传统的窗口已经得到更新

  ·主要的交易所功能已经出现在了画面的上端

  ·更改买卖的价钱将不会重置视图

  ·获取项已改为更加容易看到的收集箱,并且更加方便了

  ·经过浏览玩家们对交易所的意见,强化了交易所的信息量和用户界面

  ·增加了新的分类,搜索功能和筛选项,包括对于装备的细节搜索

  ·增加了潜在费用在购买前显示的功能

  ·最低的卖出价格至少是出售给NPC的115%

  衣柜更新

  ·增加了通过名字搜寻来查看装备外形的功能

  ·服装有了他们独立的一栏

  ·所有的服装无论解锁与否都可以预览

  ·服装将不再重置颜色

  ·穿着服装不再需要确认和费用

  ·创建了一个专门给PVP终结技的衣柜

  ·终结技可以被预览

  ·锁定的终结技现在有新的标示,玩家可以知道他们是否推出和打折

  ·迷你宠物加入衣柜系统

  ·所有的迷你宠物可以预览

  ·只要获得宠物,一个账户下的所有角色都可以用到该宠物了

  ·更换地图宠物将仍然出现,不会收回

  ·锁定的迷你宠物现在有新的标示,玩家可以知道他们是否推出和打折

  ·由于新的衣柜系统,迷你宠物将不能再存入银行

  ·迷你宠物将可以存入你的仓库

  ·你可以再图像选项中选择屏蔽迷你宠物

  物品奖励

  ·新的背包制作配方已经加入,玩家可以在NPC处购买部分材料

  ·新的探索武器和装备配方也支持级别低的玩家了,其中一些武器还可以存在仓库中

  物品收集

  ·新的物品收集成就系统将加入游戏

  ·三种途径获得收集项:自动地、探索地还有解锁的

  ·自动项:是立即可以获得和可见的,这些是玩家收集物品的基础项,将引导玩家从最简单的收集开始

  ·探索项:在玩家进行探险的过程中获得,包括WVW和副本

  ·解锁项:需要通过使用一些相关物品或拜访一些相关的任务。例如去找狮子拱门的鲜血兵团,它们会提供你一些宝箱让你开始这一部分的收集线路。大部分的物品可以通过一些知名的商人中获取,但仍有小部分是需要玩家去危险的地方探索!

  其他解锁项可以在怪物或是箱子中得到。

  ·三种途径完成收集:

  ·解锁皮肤:皮肤在收集的过程中会解锁更多

  ·物品绑定:部分物品只有绑定后才能解锁收集成就

  ·物品使用:例如材料和食物的使用都可以完成收集

  ·奖励升级

  ·所有收集物都有成就点和奖励

  ·还有新的有关收集的称号

  ·成就面板的更新

  ·PVP、WVW的成就可在竞技类成就中看到

  ·日常和副本的成就移动到通常成就中

  ·成就面板UI变得更加简练,并且增加了收集成就的项目图标


  PVE和WVW中新的符文和法印

  超级光辉符文

  (1)+25体力

  (2)你获得光环时获得迅捷,持续5秒(CD:20S)

  (3)+50体力

  (4)你使用治疗技能时获得光明光环,持续4秒。(CD:20S)

  (5)+100体力

  (6)你施加的光环持续时间增加33%

  超级闪避符文

  (1)+25暴击效果

  (2)你闪避翻滚时获得迅捷,持续3秒(CD:10S)

  (3)+50暴击效果

  (4)你闪避翻滚时获得激怒,持续3秒(CD:10S)

  (5)+100暴击效果

  (6)你闪避翻滚时对附近敌人造成致残打击(CD:9S)

  超级陷阱师符文

  (1)+25症状伤害

  (2)你施加的症状持续时间增加10%

  (3)+50症状伤害

  (4)你使用陷阱技能时获得奔驰急速,持续3秒

  (5)+100症状伤害

  (6)使用陷阱技能时获得潜行,持续3秒。

  超级残酷法印

  每击败一个敌人获得1层+10暴击效果,每击败一名玩家获得5层.(最多叠加25层,倒地消失)

  超级洁净法印

  战斗中切换到该武器时,移除一个症状。(CD:9S)

  超级残废法印

  60%几率:暴击时造成残废,持续2S。(CD:5S)

  ·这些新的法印和符文可以通过以下的途径获取:

  ·超级闪避符文和超级洁净法印的配方可在WVW中获得

  ·超级洁净法印的配方可以在南阳海湾中获得

  ·超级残酷法印的配方可以在亚拉废墟中获得

  ·超级陷阱师符文的配方可以在跳跳乐的箱子中获得

  ·超级光辉符文的配方可以在小型副本箱子中获得

  新的战斗记录

  ·记录里多了新的筛选项目:

  受到的:·BUFF的伤害数值

  ·治愈量

  ·断技

  ·伤害减免

  ·击中

  创造的:·BUFF的伤害数值

  ·治愈量

  ·断技

  ·伤害减免

  ·击中

  ·增加了玩家技能连技

  ·增加了字体颜色

  ·增加了区分受到和创造的颜色

  ·增加了随从的战斗记录


  PVP格局

  ·新的奖励路线:光荣路线

  ·每个阶段奖励玩家的物品:经验之书、PVP装备盒、龙岩矿、血石尘、至纯裂片、冠军包包、材料包包和更多!

  WVW

  ·新的WVW能力:机器人专精

  ·获得攻击力、防御力、速度、血量和技能的强化

  ·新的陷阱:攻城器械干扰

  ·该陷阱可以造成范围区域内攻城器械无法使用

  ·该陷阱可在任意战场内使用

  ·指挥官账号通用

  ·账号内任何角色都可以使用指挥官了

  ·增加了紫色、红色和黄色的指挥官图标

  ·指挥官的价格由之前说的300G改成了250G

  秋季WVW锦标赛

  ·锦标赛将持续四周 (9/12/14 – 10/10/14)

  ·与以前的赛制保持不变

  ·排名将诞生一个第一、三个第二、和两个第三

  ·玩家获得200分将获得第一、150分第二、100分第三

  升级指南

  ·技能解锁、特性解锁将改的更加简单

  ·升级奖励变得更加人性化,玩家可以获得自己该等级可以使用的职业物品

  新的玩家体验

  ·内容导向系统

  ·在右上角添加一个新的UI作为任务导向

  ·减少玩家升到15级的时间

  ·降低了低级地图任务对玩家的要求,比如要求玩家闪避攻击等等

  ·简易了部分地图的爱心任务

  ·使得爱心任务更容易完成,比如打一个怪进度条涨的更快

  ·史诗章节

  ·每十级一次史诗任务将更加清晰,比方当你完成了20级的史诗任务,将提示你在30级的时候可以继续上一个章节的内容

  平衡、BUG修复、优化

  ·修复了甘达拉战区半人马事件的BUG

  ·修复了凯席斯山脉业力商人的BUG和动态事件的BUG

  ·修复了闪萤沼泽关于僵尸龙手指离开地面的BUG

  ·修复了女王谷马库斯不再出现在夏尔旅店的BUG

  ·修复了废墟原野中动态事件“保护士兵重建斯科尔野营”没有NPC收集木材的BUG

  制造业UI

  ·优化了配方,使得材料更易于读取

  ·配方中的成分现在可以查询获取途径了


  通用

  ·玩家可以在个人历险中看到自己是如何走过这一段历程的

  ·玩家将不会被卡在图与图转换的区域了

  ·修复了一个玩家死去后仍然在战斗状态的BUG

  ·除去当你不是指挥官时还有指挥官的BUFF

  ·改善了世界BOSS的定位:

  ·标签中增加了BOSS的优先级

  ·可以选择是否提示附近有世界BOSS

  ·增加取消自动搜寻世界BOSS

  ·修复了一些关于前置任务出错而导致BOSS无法出现的BUG

  ·修复了再公会任务完成后整张地图都有烟花的问题

  ·修复了当鼠标已经离开选项仍然显示选中的问题

  大型服务器优化与调整

  ·加入同一张地图,提高了代表公会后,玩家共同完成地图副本的可能性,即玩家不会被分流,该系统更适用于人数并不庞大的中小型公会

  ·当地图人数爆满,将通知玩家可以去其他的分流,去分流的玩家将获得15%的移动速度加成,5%的掉宝率加成和10%的经验加成,持续10分钟。

  副本

  ·副本将不会因为开图者掉线而强制退出

  迷雾碎层

  ·邪恶巨锤关卡:锤子不会因为各种原因找不到了

  物品

  ·神秘熔炉在合成之前将有一次确认

  ·修正了当装备被分解符文和法印没有被分解出来的问题

  ·使用拆解工具时,点亮所有可被拆解的物品

  ·双击存取物品时,将优先叠入已有的物品,而不占用新的格子

  ·Two-handed Giver’s weapons将增加20%症状持续时间

  ·以下几个背部物品将出现在衣柜中:神秘之书、Tome of the Rubicon、Symon’s History of Ascalon

  ·修复了几个食物配方的名称

  ·创建了一个迷你巴萨泽牧师新的神秘熔炉配方

  ·增加了干涸高地中孙悟空战利品的获得机会

  ·武器制造钢铁和木材有了新的命名,并且有新的一组皮肤与之对应

  ·迷你宠物现在可以存进仓库

  ·许多的迷你宠物现在可以拿起它们装饰的武器,而不像之前只是一些空闲挥画的动作

 

  ·修复了一些迷你宠物在不用输入其名字就可被删除的BUG

[编辑:薛定谔的猫箱]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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