元素使特性列表
火系魔法Fire Magic火系魔法特性栏可以强化火系魔法和召唤武器。 每点
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类型 | 名称 | 描述 | ||
次要 | 行家 | ![]() |
风之迅捷 (Zephyr's Speed) |
处在风之协调时移动速度增加10%。 |
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大师 | ![]() |
闪电肆溢 (Electric Discharge) |
当你协调至风时,用闪电打击敌人。 | |
宗师 | ![]() |
致命打击 (Weak Spot) |
产生暴击时有60%几率造成脆弱。 | |
主要 | 行家 | ![]() |
心力主导 (Bolt to the Heart) |
当攻击生命值低于33%的目标时,伤害增加20%。 |
行家 | ![]() |
与风孤处 (One with the Wind) |
当你切换至风之协调时,获得1.5秒的移动速度增加100% | |
行家 | ![]() |
迅捷雕文 (Quick Glyphs) |
雕文技能的冷却时间加快20%。 | |
行家 | ![]() |
安抚之风 (Soothing Winds) |
精准属性值的10%附加到怜悯量。 | |
行家 | ![]() |
和风之赐 (Zephyr's Boon) |
施放光环技能时获得迅捷和狂怒。(各5秒) | |
行家 | ![]() |
和风之源 (Zephyr’s Focus) |
当施放引导技能时,耐力恢复速度加快100%。 | |
大师 | ![]() |
烈风法师之速 (Aeromancer's Alacrity) |
所有的风之协调的武器技能冷却时间加快20%。 | |
大师 | ![]() |
风之熟练 (Air Training) |
处在风之协调中造成10%额外伤害。 | |
大师 | ![]() |
奥术闪击 (Arcane Lightning) |
当使用奥术技能后,你的暴击伤害增加10%,持续15秒。 | |
大师 | ![]() |
铭刻 (Inscription) |
当你施展雕文技能时,根据你的协调获得一项不同的恩赐。 | |
宗师 | ![]() |
落井下石 (Grounded) |
暴击时风调和冷却时间归零(冷却时间3秒) | |
宗师 | ![]() |
暴风防御 (Tempest Defense) |
失控(恐惧,晕眩,昏迷,击退,击倒,击飞,上浮,下沉)时自动使用震骇光环。(90秒冷却)
对昏迷或击倒的敌人造成20%额外伤害。 |
土系魔法Earth Magic
每点
类型 | 名称 | 描述 | ||
次要 | 行家 | ![]() |
石肤 (Stone Flesh) |
处在地之协调时,根据你的等级,每级获得1点韧性。 |
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大师 | ![]() |
土爆 (Earthen Blast) |
当你协调至地时,致残3秒并伤害敌人。 | |
宗师 | ![]() |
不泯伤害 (Enduring Damage) |
耐力充满时,造成10%额外伤害。 | |
主要 | 行家 | ![]() |
拥抱大地 (Earth's Embrace) |
生命值达到50%时,获得大地铠甲。(90秒冷却) |
行家 | ![]() |
黑曜石之聚 (Obsidian Focus) |
使用引导技能时,韧性增加。 | |
行家 | ![]() |
伤口撒盐 (Salt Stone) |
对流血的敌人造成5%额外伤害。你造成的流血症状时间延长20%。 | |
行家 | ![]() |
锯齿之岩 (Serrated Stones) |
当对自己或盟友施加光环时,你获得3秒的防护。 | |
行家 | ![]() |
纹章精通 (Signet Mastery) |
纹章技能的冷却时间加快20%。 | |
行家 | ![]() |
破片之岩 (Stone Splinters) |
你对近身范围600内的敌人造成的伤害增加10%。 | |
大师 | ![]() |
元素防护 (Elemental Shielding) |
切换至地之协调时,自己及周围盟友获得2秒的坚定。 | |
大师 | ![]() |
土法之速 (Geomancer's Alacrity) |
所有的地之协调的武器技能冷却时间加快20%。 | |
大师 | ![]() |
土法的自由 (Geomancer's Freedom) |
伤残,定身,和冻结的持续时间减少33%。 | |
大师 | ![]() |
岩石之力 (Strength of Stone) |
处在地之协调时伤害增加10%。 | |
宗师 | ![]() |
坚毅之岩 (Rock's Fortitude) |
增加10%韧性值到状态伤害 | |
宗师 | ![]() |
石刻 (Written in Stone) |
激活纹章时,纹章的被动效果不会消失。 |
水系魔法Water Magic
水系魔法特性栏可以强化水系魔法,防御倾向的战术,以及脆弱。
每点
类型 | 名称 | 描述 | ||
次要 | 行家 | ![]() |
安抚雾雾 (Soothing Mist) |
处在水之协调时再生生命。 |
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大师 | ![]() |
治疗之波 (Healing Ripple) |
当你协调至水时,治疗自己周围。 | |
宗师 | ![]() |
慷慨之力 (Bountiful Power) |
你身上的每个恩赐都可使你造成2%额外伤害。 | |
主要 | 行家 | ![]() |
水法之速 (Aquamancer's Alacrity) |
所有的水之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
行家 | ![]() |
净化之波 (Cleansing Wave (trait)) |
当你协调至水时,为你和盟友移除一项症状。 | |
行家 | ![]() |
刺碎 (Piercing Shards) |
处于水之协调时,你的法术对正遭受脆弱的敌人造成20%额外伤害。 | |
行家 | ![]() |
碎冰 (Shard of Ice) |
奥术和纹章技能在激活时会造成脆弱。 | |
行家 | ![]() |
安抚疼痛 (Soothing Disruption) |
使用魔咒技能时你额外获得生机和再生,持续时间6秒。 | |
行家 | ![]() |
活力打击 (Vital Striking) |
生命值高于90%时造成额外伤害。 | |
大师 | ![]() |
奥术消减 (Arcane Abatement) |
受到坠落伤害减少50%。当受到坠落伤害时依据你当前的协调施放不同的法术: 火之协调:炙火之环; 水之协调:洁净波浪; 风之协调:静电场; 地之协调:地震。 |
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大师 | ![]() |
咒语大师 (Cantrip Master) |
魔咒技能冷却时间加快20%。 | |
大师 | ![]() |
安抚之波 (Soothing Wave) |
迷雾形态,冰霜之弓和水之纹章为你带来6秒的再生。 | |
大师 | ![]() |
翻滚祛除 (Stop Drop and Roll) |
翻滚躲避时移除着火和冻结。(10秒冷却) | |
宗师 | ![]() |
净化之水 (Cleansing Water) |
每当你对自己或盟友施加再生恩赐时,移除一项症状。 | |
宗师 | ![]() |
强效光环 (Powerful Aura) |
使用光环技能时周围盟友也会得到这个效果。 |
奥术Arcana
每点:
类型 | 名称 | 描述 | ||
次要 | 行家 | ![]() |
元素延迟 (Lingering Elements) |
激活协调时所带来的增益效果增加5秒。 |
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大师 | ![]() |
奥术狂怒 (Arcane Fury) |
激活协调时,自身获得2秒的狂怒。 | |
宗师 | ![]() |
奥术专精 (Arcane Precision) |
技能产生暴击时,有几率附带一个症状。 | |
主要 | 行家 | ![]() |
秘术 (Arcane Mystery) |
奥术技能的冷却时间加快20%。 |
行家 | ![]() |
奥术复苏 (Arcane Resurrection) |
加快10%复活速度。当你复活一名盟友时,你和获救者会依据你当前的使用的协调状态,而获得不同的光环。 | |
行家 | ![]() |
奥术惩戒 (Arcane Retribution) |
生命值达到75%时,获得奥术力量。 | |
行家 | ![]() |
元素协调 (Elemental Attunement) |
当你协调至火时,你和盟友获得威能;协调至风时获得迅捷;协调至地时获得防护;协调至水时获得再生。 | |
行家 | ![]() |
终极防护 (Final Shielding) |
生命值达到25%时获得奥术护盾。 | |
行家 | ![]() |
耐力再生 (Renewing Stamina) |
产生暴击时100%的几率获得生机,CD5秒。 | |
大师 | ![]() |
奥术之力 (Arcane Energy) |
使用奥术和纹章技能时,恢复25%的耐力。 | |
大师 | ![]() |
超能法杖 (Blasting Staff) |
法杖的范围效果更大。 | |
大师 | ![]() |
活力权杖 (Vigorous Scepter) |
装备权杖时,耐力恢复速度加快。 | |
大师 | ![]() |
风载匕首 (Windborne Dagger) |
装备匕首时,移动速度增加15%。 | |
宗师 | ![]() |
元素之涌 (Elemental Surge) |
奥术法术依据你当前的协调造成额外效果:当你处于火之协调时,奥术造成5秒着火;处于风时,造成5秒盲目;处于地时造成1秒定身;处于水时造成3秒冻结。 | |
宗师 | ![]() |
奥术闪避 (Evasive Arcana) |
躲避时,依据你当前的协调创造不同的法术:当你处于火之协调施放烈焰冲击; 当你处于水之协调时施放净化波浪;当你处于风之协调时施放炫闪;当你处于地之协调施放地动山摇。每种法术都有10秒的冷却时间。 |
[编辑:薛定谔的猫箱]
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