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死灵法师特性列表


死灵法师特性列表

怨恨Spite

怨恨特性栏可以强化伤害,纹章报复

每点

Power.png 力量 +10
Condition Duration.png 症状持续时间 +1%

 

类型   名称 描述
次要 行家 Trait necromancer.png 寄生契约
(Parasitic Bond)
无论何时你击杀任何事物都会获得生命。
大师 Trait necromancer.png 从死到生
(Death into Life)
力量属性的5%附加到治疗量上。
宗师 Trait necromancer.png 虹吸力量
(Siphoned Power)
生命值低于25%时,每次攻击敌人会获得一层5秒威能
主要 行家 Trait I.png 死亡拥抱
(Death's Embrace)
倒地时造成的伤害增加50%。
行家 Trait VI.png 收割者的力量
(Reaper's Might)
生命冲击瘟疫冲击让你获得15秒的威能
行家 Trait IV.png 纹章精通
(Signet Mastery)
纹章技能的冷却速度加快20%。激活任一纹章时获得持续10秒,3个堆积的威能
行家 Trait III.png 怨恨移除
(Spiteful Removal)
当你杀死一名敌人时你失去三个症状
行家 Trait V.png 恶灵附体
(Spiteful Spirit)
进入死亡之幕时获得3秒的报复
行家 Trait II.png 恶意护符
(Spiteful Talisman)
聚能器范围增加,冷却速度加快20%。
大师 Trait VIII.png 斧头训练
(Axe Training)
技能伤害增加,冷却速度加快20%。
大师 Trait X.png 死亡恶寒
(Chill of Death)
当敌人生命值达到25%时,施展刺骨恶寒。(20秒冷却)
大师 Trait VII.png 恶意印记
(Spiteful Marks)
印记技能伤害增加10%。
大师 Trait IX.png 大师级训练
(Training of the Master)
仆从的伤害提高30%。
宗师 Trait XII.png 接近死亡
(Close to Death)
对生命值低于50%的敌人造成20%的额外伤害。
宗师 Trait XI.png 多姆之火
(Signet Power)
当打出暴击时对敌人造成4秒燃烧,这个效果每10秒只能触发一次。

 

 


诅咒Curses

诅咒Curses

诅咒特性栏可以增加对暴击症状的收益。

每点

Precision.png 精准 +10
Condition Damage.png 症状伤害 +10

 

类型   名称 描述
次要 行家 Trait necromancer.png 锋利之精准
(Barbed Precision)
暴击时有66%的几率会造成流血
大师 Trait necromancer.png 狂怒遗赠
(Furious Demise)
进入死亡之幕时获得5秒的狂怒
宗师 Trait necromancer.png 狙击弱者
(Target the Weak)
敌人身上的每有1个症状,你对其的伤害就增加2%。
主要 行家 Trait III.png 寒冷的黑暗
(Chilling Darkness)
当你令目标盲目的同时造成1秒冻僵
行家 Trait VI.png 聚能仪式
(Focused Rituals)
法池技能变为目标地点施放。
行家 Trait II.png 血友病
(Hemophilia)
流血的持续时间增加20%。
行家 Trait V.png 收割者精准
(Reaper's Precision)
产生暴击时有33%的几率获得1%的生命之力
行家 Trait I.png 毒性着陆
(Toxic Landing)
受到坠落伤害时创造一个毒区域。你受到的坠落伤害减少50%。
行家 Trait IV.png 衰弱之幕
(Weakening Shroud)
进入死亡之幕时施展衰弱之血
大师 Trait VIII.png 女妖的哭泣
(Banshee's Wail)
号角技能的冷却速度加快15%,效果持续更久。
大师 Trait VII.png 腐败大师
(Master of Corruption)
腐败技能的冷却速度加快20%。
大师 Trait X.png 鬼魅协调
(Spectral Attunement)
鬼魅技能的持续时间延长,且使用时能获得少量的生命之力
大师 Trait IX.png 恐惧
(Terror)
你的恐惧技能会造成伤害。如敌人自身有其他症状会额外增加50%伤害。
宗师 Trait XI.png 残留诅咒
(Lingering Curse)
权杖技能造成的症状时间延长33%。
宗师 Trait XII.png 枯萎之精准
(Withering Precision)
暴击时会造成
Weakness.png 虚弱: 5 s。(20秒冷却)

 

 


死亡魔法Death Magic

死亡魔法Death Magic

死亡魔法特性栏可以强化法杖仆从和防御。

每点

Toughness.png 韧性 +10
Boon Duration.png 恩赐持续时间 +1%

 

类型   名称 描述
次要 行家 Trait necromancer.png 鼓舞者
(Reanimator)
你杀死敌人后有几率召唤出一只锯齿骸骨。(30秒冷却)
大师 Trait necromancer.png 部族的庇护
(Protection of the Horde)
你召唤的每个仆从都使你获得20韧性
宗师 Trait necromancer.png 致命之力
(Deadly Strength)
韧性属性值的5%附加到力量属性上。
主要 行家 Trait I.png 黑暗铠甲
(Dark Armor)
引导技能时,韧性增加400。
行家 Trait III.png 仆从大师
(Minion Master)
仆从技能的冷却速度加快20%。
行家 Trait IV.png 防护仪式
(Ritual of Protection)
施放法池可获得3秒的防护
行家 Trait VI.png 幕之移除
(Shrouded Removal)
进入死亡之幕时移除一项症状
行家 Trait II.png 恶意活力
(Spiteful Vigor)
治疗时获得5秒的报复
行家 Trait V.png 法杖精通
(Staff Mastery)
法杖技能的冷却速度加快20%。
大师 Trait IX.png 死亡颤栗
(Death Shiver)
当你进入死亡之幕时,周围敌人每隔3秒会受到10秒3个堆叠的Vulnerability.png 脆弱
大师 Trait X.png 大师级血肉
(Flesh of the Master)
仆从的生命值增加50%。
大师 Trait VII.png 扩大印记
(Greater Marks)
印记的范围更大,且无法被格挡。
大师 Trait VIII.png 收割者的防护
(Reaper's Protection)
当你失控时(晕眩昏迷击倒击退击飞下沉上浮恐惧),你周围的所有敌人受到恐惧效果。(90秒冷却)
宗师 Trait XI.png 死亡新星
(Death Nova)
仆从死亡时会爆炸成一团雾,持续3秒。
宗师 Trait XII.png 死灵腐败
(Necromatic Corruption)
仆从在攻击时有10%几率移除恩赐

 

 


血魔法Blood Magic

血魔法Blood Magic

血魔法可以强化生命偷取,治疗,以及法池匕首

每点

Vitality.png 活力 +10
Healing Power.png 治疗能力 +10

 

类型   名称 描述
次要 行家 Trait necromancer.png 生命充盈
(Full of Life)
当你的生命达到90%时,获得5秒再生(30秒冷却)。
大师 Trait necromancer.png 吸血鬼
(Vampiric)
每次攻击都会偷取生命
宗师 Trait necromancer.png 血至权能
(Blood to Power)
生命值高于90%时增加5%伤害。
主要 行家 Trait II.png 血之渴望
(Bloodthirst)
生命偷取的效果增加50%。
行家 Trait I.png 匕首精通
(Dagger Mastery)
匕首技能的冷却速度加快20%。
行家 Trait III.png 躲避印记
(Mark of Evasion)
躲避时创造一个鲜血印记
行家 Trait IV.png 生命仪式
(Ritual of Life)
每当你复活盟友时,创造一个鲜血之池
行家 Trait VI.png 输血
(Transfusion)
生命转移可治疗周围盟友。
行家 Trait V.png 吸血鬼精准
(Vampiric Precision)
产生暴击偷取生命
大师 Trait IX.png 致命鼓舞
(Deathly Invigoration)
离开死亡之幕时进行区域治疗。
大师 Trait X.png 迅捷干渴
(Quickening Thirst)
主手装备匕首时移动速度加快15%,副手装备匕首时移动速度加快10%。
大师 Trait VIII.png 仪式精通
(Ritual Mastery)
法池技能的冷却速度加快20%。
大师 Trait VII.png 生命吸取大师
(Vampiric Master)
仆从的攻击偷取生命并转移给你。
宗师 Trait XI.png 恶臭消耗
(Fetid Consumption)
仆从可吸收你的症状。每个仆从每隔10秒吸收一个症状。
宗师 Trait XII.png 吸血鬼仪式
(Vampiric Rituals)
法池的效果触发时(每隔2秒)偷取生命

 

 


灵魂吸取Soul Reaping

灵魂吸取Soul Reaping

灵魂吸取特性栏可以强化死亡之幕生命之力

每点

Critical Damage.png 暴击伤害 +1%
Necromancer 生命之力容量 +1%

 

类型   名称 描述
次要 行家 Trait necromancer.png 暴饮暴食
(Gluttony)
生命之力的填充速度加快10%。
大师 Trait necromancer.png 最后的喘息
(Last Gasp)
生命值达到50%时获得鬼魅护甲(60秒冷却)。
宗师 Trait necromancer.png 不死之力
(Strength of Undeath)
当你的生命之力大于50%,你的伤害增加5%。
主要 行家 Trait I.png 死之恐惧
(Fear of Death)
当你倒地时,对周围敌人施加恐惧(90秒冷却)。
行家 Trait III.png 午夜之径
(Path of Midnight)
死亡之幕下所有技能冷却速度加快15%。
行家 Trait IV.png 鬼魅精通
(Spectral Mastery)
鬼魅技能的冷却速度加快20%。
行家 Trait V.png 暗影之速
(Speed of Shadows)
进入死亡之幕时移动速度加快25%。
行家 Trait VI.png 坚硬之击
(Unyielding Blast)
生命冲击技能能造成穿透效果,并附加脆弱
行家 Trait II.png 生之执意
(Vital Persistence)
进入死亡之幕时,生命之力的流失速度减缓25%。
大师 Trait VII.png 复苏印记
(Mark of Revival)
进行复活时创造收魂使印记。(45秒冷却)
大师 Trait IX.png 恐怖大师
(Master of Terror)
你造成的恐惧效果延长50%。
大师 Trait VIII.png 与死为邻
(Near to Death)
死亡之幕冷却速度加快30%。
大师 Trait X.png 灵魂印记
(Soul Marks)
印记被触发时,获得3%的生命之力
宗师 Trait XII.png 洞察死亡
(Decaying Swarm)
在开启死亡之幕的状态下获得额外50%暴击几率
宗师 Trait XI.png 墓中漫步
(Foot in the Grave)
进入死亡之幕时获得3秒的坚定

 

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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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