《激战2》各职业技能效果简析 附表格说明
笔者玩激战2也有一段时间了,但在游戏中会不时碰到个别对自己技能理解欠佳的队友,也无疑提升了攻克关卡的难度。所以整合了需要了解资料,希望大家能有所收获,如有不足纰漏之处不吝赐教。 关于激战2的技能效果,按照官方划分为恩赐,症状,控制,除此之外还有几个较为特殊也会在后文提到。 技能效果大部分是可以堆叠的,堆叠会根据施放者的效果时间和效果强度给予效果方,目前激战2技能效果的堆叠可划分为堆叠效果强度和堆叠持续时间。 效果强度类: 此类堆叠的强度上限为25层(如威能,易伤等),层数越高产生的效果等同于单层本身效果乘以层数。此类在效果持续时间方面会根据堆叠的先后次序减少层数,直至最后一次堆叠的效果持续时间结束。(举个例子,假如说你先获得了1层10秒的威能,然后在5秒后又获得了2层15秒的威能,此时你的威能层数为3层,但再过去5秒后威能层数为2,再过去10秒,威能效果消失) 持续时间类: 此类自然就是堆叠效果的持续时间,在持续时间上与效果强度堆叠一样,按照施放方给予持续时间的多少按先后次序结束(注:个别效果的持续时间的堆叠是有层数限制的,如稳固 只能堆叠3次,当第一个施放者的持续时间结束后才能继续堆叠)。
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