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《激战2》各职业技能效果简析 附表格说明

  特殊

 

说明

堆叠时间类

无敌

在持续时间内免疫伤害(无法免疫坠落和现有症状伤害)

潜行

潜行使敌人无法发现(攻击后曝露,3秒内无法潜行)

急速

攻击速度和施放速度提升50%

其他

破除昏迷

根据技能描述,破除自身或盟友昏迷

移除症状

根据技能描述,移除自身或盟友症状

反射投射物

将投射类型的攻击反射回其来源,伤害来源

格挡投射物

格挡投射物攻击

  你可能想知道的:

1潜行可以有效的规避仇恨,所以在救人这种极端吸引仇恨的情况下,群体潜行救人是很不错的选择(注意:盗贼释放暗影庇护所时,应保持站在该区域直到区域消失才离开,否则会跟潜行时攻击一样中断潜行效果,这是很多不了解盗贼的人犯的毛病)。这里要说一个很有意思的地方,在迷雾碎层最后关卡中打美琴那关,美琴叫他大副开炮时,潜行的人不会作为炮的目标,炮只会乱开(当然还有很多类似场景等待发现)。

 

2激战2很多技能的作用目标数最大为5个(如对敌人的aoe,区域症状等等,对盟友的恩赐,破除昏迷,移除症状等也是一样),在大规模作战时大家多使用才能起到良好效果,不要以为别人用了就能到你身上。

 

3, 格挡和反射投射物是一个很好的激战2技能效果,会合理判定和使用能让你受益匪浅。什么是投射物?

笔者认为凡是你能看到存在来源目标的投射攻击都能定义为投射物(如迷雾碎层天空之城滚电楼梯上面的电棍),至于为什么有些投射物不能格挡和反射,那是因为a社在当中做了修改而已,所以大家要大胆尝试熟悉这个体制。

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
  • 官方网站:点击进入
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